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動漫游戲角色設計教程

動漫游戲角色設計教程

定 價:¥24.00

作 者: 房曉溪 編著
出版社: 水利水電出版社
叢編項:
標 簽: 多媒體

ISBN: 9787508446721 出版時間: 2007-07-01 包裝: 平裝
開本: 0開 頁數(shù): 156 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《動漫游戲設計系列教程:動漫游戲角色設計教程》全面講述:游戲角色制作理念、布線思路、模型制作技術、輔助軟件的使用、運動規(guī)律等內(nèi)容,著重講述動漫游戲角色設計技術。全書主要內(nèi)容為:不同游戲平臺中角色的差異與標準,通過分析作品評判正確的布線方法,必要的基本理論;卡通風格恐龍的制作,以及此類風格模型的制作與貼圖繪制;寫實風格的馬的制作,毛發(fā)效果表現(xiàn)技巧;寫實風格人物角色制作;“高精度”模型制作方法;如何使用BodyPaint 3D軟件輔助繪制角色貼圖;如何使用Bones、Biped創(chuàng)建動物及人物角色的“骨骼”,使用Skin、Physique“蒙皮”;必要的運動規(guī)律理論、角色動畫制作等?!秳勇螒蛟O計系列教程:動漫游戲角色設計教程(附光盤)》循序漸進地講解游戲角色設計和制作技術,利用鮮明的例子引導學生加強對游戲角色設計和制作技術的理解,使學生更容易接受和理解《動漫游戲設計系列教程:動漫游戲角色設計教程(附光盤)》的內(nèi)容。學習完本課程,學生將具備良好的游戲角色設計和制作技術方面的理論,以及較強的實踐能力,能夠勝任游戲角色設計和制作技術等方面的職位,具備強勁的就業(yè)競爭力?!秳勇螒蛟O計系列教程:動漫游戲角色設計教程(附光盤)》可作為本科及高職高專學生的教科書,也可以作為希望從事游戲角色設計和制作技術方面初學者的入門參考書。為方便讀者學習,《動漫游戲設計系列教程:動漫游戲角色設計教程(附光盤)》配有光盤,以便讀者可以進行深入研究。

作者簡介

暫缺《動漫游戲角色設計教程》作者簡介

圖書目錄

叢書序
前言
第1章 三維游戲角色介紹
 1.1 游戲平臺決定制作方法
  1.1.1 三維游戲角色模型
  1.1.2 UVW布局及貼圖
 本章小結
第2章 制作卡通恐龍
 2.1 模型制作
 2.2 UVW展開與貼圖繪制
 本章小結
第3章 制作四足動物??馬
 3.1 結構參考
 3.2 模型制作
 3.3 UVW展
 3.4 繪制貼圖
 本章小結
第4章 制作人物角色??武士
 4.1 模型制作
 4.2 展開UVW
 4.3 繪制貼圖
 本章小結
第6章 制作高面數(shù)人物頭部模型
 5.1 高面數(shù)人物頭部布線分析及制作方法分類
  5.1.1 模型布線分析
  5.1.2 制作方法分類
 5.2 高面數(shù)人物頭部制作
 本章小結
第6章 貼圖軟件
 6.1 BodyPaint 3D軟件介紹
 6.2 BodyPaint 3D軟件基礎知識
 6.3 實例操作一繪制人物頭部模型
 本章小結
第7章 角色裝配
 7.1 Character Studio模塊
  7.1.1 Biped與Physique
  7.1.2 裝配武士角色
 7.2 Bones Skin模塊簡介
  7.2.1 Borles與skin命令參數(shù)
  7.2.2 使用Bones和Skin裝配馬角色模型
 本章小結
第8章 游戲角色動作調(diào)整
 8.1 動畫概念與運動規(guī)律
  8.1.1 動畫概念
  8.1.2 運動規(guī)律
 8.2 制作游戲角色循環(huán)動作
 本章小結

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