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計算機輔助數(shù)學教學

計算機輔助數(shù)學教學

定 價:¥33.00

作 者: 張森
出版社: 北京航空航天大學出版社
叢編項:
標 簽: 其他相關軟件

ISBN: 9787811241006 出版時間: 2007-07-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 311 字數(shù):  

內容簡介

  本書闡述了計算機輔助數(shù)學教學的基本概念、多媒體數(shù)學課件設計的基本理論和多媒體數(shù)學課件的設計與開發(fā)過程,介紹了使用目前流行的多媒體編輯軟件PowerPoint和Authorware開發(fā)制作多媒體數(shù)學課件的方法和技巧,討論了信息技術與數(shù)學課程整合實驗中普遍應用的優(yōu)秀數(shù)學工具軟件幾何畫板的使用方法,對計算機輔助數(shù)學教學的理論和方法進行了較為系統(tǒng)和全面的論述。本書突出了計算機輔助數(shù)學學科教學的特點,內容選取恰當,結構嚴謹合理,將基本使用方法和應用實例相結合,理論敘述深入淺出,操作步驟簡捷實用,不僅可以作為數(shù)學與應用數(shù)學專業(yè)(師范類)學生的計算機輔助數(shù)學教學課程的教材,也可以作為中、小學數(shù)學教師學習數(shù)學課件制作的參考用書。 隨著信息技術的迅猛發(fā)展和基礎教育改革的不斷深化,計算機技術在數(shù)學學科教學中的應用越來越普遍。作為未來將從事數(shù)學教育工作的數(shù)學與應用數(shù)學專業(yè)(師范類)的學生,在學習期間較為系統(tǒng)地掌握計算機輔助數(shù)學教學的理論、方法和技巧,對于適應未來的工作是非常必要的。本教材正是為了滿足這一需要而編寫的,旨在加強學生計算機輔助數(shù)學教學基本素養(yǎng)的培養(yǎng),提高他們在數(shù)學教學中應用現(xiàn)代教育技術的實際能力。本書附帶光盤1張。

作者簡介

暫缺《計算機輔助數(shù)學教學》作者簡介

圖書目錄

第1章  計算機輔助數(shù)學教學的概念與原理
1.1 計算機輔助數(shù)學教學概述1
1.1.1 計算機輔助教學的基本概念1
1.1.2 計算機輔助教學的產(chǎn)生與發(fā)展3
1.2 計算機技術與數(shù)學教育6
1.2.1 信息時代的數(shù)學教育6
1.2.2 計算機輔助數(shù)學教學的應用形態(tài)9
1.2.3 計算機輔助數(shù)學教學的應用原則13
1.3 計算機輔助教學的理論基礎16
1.3.1 行為主義程序教學理論與CAI設計16
1.3.2 認知主義學習理論與CAI設計18
1.3.3 建構主義理論與CAI設計19
1.4 計算機輔助數(shù)學教學設計基本原理21
1.4.1 數(shù)學教學設計的基本原理21
1.4.2 計算機輔助數(shù)學教學設計的基本模式24
第2章  多媒體數(shù)學課件的設計與制作
2.1 多媒體數(shù)學課件的開發(fā)模型與系統(tǒng)分析32
2.1.1 多媒體數(shù)學課件的開發(fā)模型32
2.1.2 多媒體數(shù)學課件的系統(tǒng)分析33
2.2 多媒體數(shù)學課件的系統(tǒng)結構與設計34
2.2.1 多媒體數(shù)學課件的教學設計34
2.2.2 多媒體數(shù)學課件的系統(tǒng)結構34
2.2.3 多媒體數(shù)學課件的頁面設計37
2.2.4 多媒體數(shù)學課件的腳本系統(tǒng)40
2.3 多媒體數(shù)學課件的編輯與制作42
2.3.1 工具選取42
2.3.2 素材準備43
2.3.3 編輯整合47
2.4 多媒體數(shù)學課件的測試與評價48
2.4.1 調試修改48
2.4.2 多媒體數(shù)學課件的評價49
第3章  PowerPoint與演示型課件制作
3.1 PowerPoint基本使用方法51
3.1.1 PowerPoint 2003使用基礎51
3.1.2 文本和圖像的創(chuàng)建與編輯54
3.2 動畫效果的使用與設置64
3.2.1 幻燈片中對象的動畫效果64
3.2.2 幻燈片之間的切換方式72
3.3 課件導航結構與超文本結構74
3.3.1 課件的導航設置74
3.3.2 課件的超文本結構77
3.4 PowerPoint課件制作技巧80
3.4.1 課件版面設置技巧80
3.4.2 對象元素使用技巧84
3.4.3 放映方式設置技巧92
第4章  Authorware使用基礎
4.1 Authorware概述96
4.1.1 Authorware 的特點96
4.1.2 Authorware的集成開發(fā)環(huán)境97
4.1.3 程序設計示例104
4.2 基本設計圖標及應用106
4.2.1 顯示圖標及其應用106
4.2.2 擦除圖標和等待圖標122
4.2.3 聲音圖標與數(shù)字電影圖標127
4.2.4 計算圖標134
4.2.5 移動圖標與動畫制作136
4.2.6 群組圖標146
第5章  交互功能應用與課件結構設計
5.1 交互功能及其應用148
5.1.1 交互圖標及其屬性設置148
5.1.2 按鈕響應類型及應用151
5.1.3 熱區(qū)域響應類型及應用159
5.1.4 熱對象響應類型及應用160
5.1.5 目標區(qū)響應類型及應用163
5.1.6 下拉菜單響應類型及應用165
5.1.7 條件響應類型及應用167
5.1.8 文本輸入響應類型及應用168
5.1.9 按鍵響應類型及應用172
5.1.10 時間限制響應類型和重試限制響應類型及應用174
5.1.11 事件響應類型及應用176
5.2 課件結構與流程控制177
5.2.1 導航圖標177
5.2.2 框架圖標181
5.2.3 一種多媒體課件結構設計183
5.2.4 判斷圖標及應用187
5.2.5 應用舉例192
第6章  編程設計與軟件發(fā)行
6.1 程序設計基礎195
6.1.1 變量和變量面板窗口195
6.1.2 函數(shù)和函數(shù)面板窗口198
6.1.3 運算符與表達式200
6.1.4 計算圖標編輯窗口的使用201
6.2 Authorware的編程設計203
6.2.1 Authorware程序的結構203
6.2.2 程序設計舉例205
6.3 程序的調試與發(fā)行220
6.3.1 程序調試基礎220
6.3.2 調試工具使用221
6.3.3 Authorware的發(fā)行功能222
第7章  幾何畫板的基本功能
7.1 幾何畫板基本操作224
7.1.1 幾何畫板的特點224
7.1.2 幾何畫板的基本組成225
7.1.3 繪制基本的幾何圖形227
7.1.4 幾何畫板中對象的基本操作230
7.1.5 幾何畫板參數(shù)選項的設置235
7.2 構造幾何圖形236
7.2.1 構造菜單功能概述236
7.2.2 圖形構造舉例240
7.3 幾何對象的度量243
7.3.1 度量菜單功能概述243
7.3.2 度量功能應用舉例247
7.4 圖形變換功能249
7.4.1 變換菜單功能概述249
7.4.2 變換功能的應用250
7.4.3 變換應用舉例254
7.5 按鈕技巧與運動功能256
7.5.1 移動與動畫功能256
7.5.2 顯示/隱藏與系列按鈕261
7.5.3 按鈕應用舉例264
7.6 圖表菜單與函數(shù)圖像267
7.6.1 坐標系的操作267
7.6.2 函數(shù)圖像功能270
第8章  幾何畫板應用技巧與范例
8.1 幾何畫板應用技巧276
8.1.1 與外部文件的信息交換276
8.1.2 多頁面與滾動頁面課件的制作282
8.1.3 自定義工具的創(chuàng)建與使用287
8.1.4 迭代功能的使用291
8.2 應用范例297
8.2.1 軌跡與函數(shù)圖像的制作297
8.2.2 對象變化、運動與控制302
8.2.3 幾何體的動畫與表面展開309
參考文獻

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