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3ds max9、Lightscape32、Photoshop CS3建筑效果圖設計基礎培訓百例

3ds max9、Lightscape32、Photoshop CS3建筑效果圖設計基礎培訓百例

定 價:¥37.00

作 者: 網冠科技
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 時尚百例叢書
標 簽: 網頁制作

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ISBN: 9787111227342 出版時間: 2007-11-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數: 301 字數:  

內容簡介

  本書從課堂講解、課堂討論、全程實例和點撥實例4個方面入手,全面、系統(tǒng)、循序漸進地講述了使用3ds max 9、Lightscape 3.2和Photoshop CS3進行建筑效果圖設計的方法與技巧。 全書共12章,講解了使用計算機進行建筑效果圖設計的基本流程、使用3ds max 9進行物體及建筑建模的方法和技巧、建筑效果圖專業(yè)渲染工具Lightscape 3.2的使用方法和技巧、使用Photoshop CS3對建筑效果圖進行后期處理的方法與技巧,并在最后一章講解了通過Photoshop CS3進行建筑貼圖及紋理設計的方法。全書將3大軟件組合起來講解,提供了建筑效果圖設計的通用解決方法?!”緯m用于建筑設計、平面設計人員,也可作為相關專業(yè)的培訓教材。

作者簡介

暫缺《3ds max9、Lightscape32、Photoshop CS3建筑效果圖設計基礎培訓百例》作者簡介

圖書目錄

第1章 步入計算機建筑設計之門
——建筑效果圖設計基礎知識
1.1 建筑效果圖制作的基本流程
1.認識建筑效果圖
2.建筑效果圖的工作流程
1.2 3ds max準備工作
1.工作界面介紹
2.自定義設置
實例1 調整主工具欄的大小
第2章 物體建模通用方法
——三維基本建模
2.1 幾何體建模
實例2 風鈴
實例3 畫架
實例4 桌子
2.2 二維曲線建模
1.圖形編輯
實例5 果籃
實例6 酒瓶架
2.文字工具的使用
實例7 logo標志
2.3 修改器建模
1.認識修改面板
實例8 電腦桌
實例9 文件柜
實例10 移動式文件柜
2.使用“修改”命令面板編輯物體
實例11 碗筷
實例12 蘋果
實例13 雞尾酒
實例14 菜碟
實例15 枕頭
實例16 玻璃杯
2.4 復制建模
1.陣列工具
實例17 鐘表
實例18 座地燈
2.間距復制
實例19 鑄鐵窗架
實例20 CD架
2.5 參數化建模
實例21 門庭門
實例22 窗戶
第3章 建筑效果圖高級建模
——復雜物體的制作
3.1 合成建模
1.放樣
實例23 窗簾
實例24 羅馬柱
實例25 壁燈
2.布爾運算
實例26 筆架
3.2 多邊形建模
1.網格編輯
實例27 臥室門
實例28 煙灰缸
2.多邊形編輯
實例29 椅子
實例30 等離子電視機
實例31 咖啡杯
第4章 建筑效果圖質感表現
——材質與貼圖的應用
4.1 標準材質
1.材質基礎
實例32 金屬材質
2.標準材質的應用
實例33 玻璃材質
實例34 陶瓷材質
實例35 自發(fā)光材質
4.2 貼圖及貼圖坐標的應用
1.貼圖的應用
2.貼圖坐標
實例36 UVWmap貼圖
實例37 大理石
實例38 透明貼圖
實例39 凹凸貼圖
實例40 反射貼圖
4.3 復合材質
實例41 混合材質
實例42 多維/子材質
實例43 雙面貼圖
實例44 合成材質
4.4 程序貼圖的應用
實例45 磚墻材質
實例46 大理石材質
實例47 香蕉材質
4.5 建筑材質
實例48 布料
實例49 陶瓷
實例50 玻璃
實例51 不銹鋼
第5章 建筑效果圖光影效果
——燈光的設置
5.1 燈光簡介
1.標準燈光介紹
實例52 模擬射燈
2.光度學燈光介紹
實例53 臥室
5.2 燈光的編輯和調整
實例54 快速制作燈槽
實例55 燈光陣列
第6章 建筑效果圖真實表現
——高級渲染器的應用
6.1 默認設置渲染效果圖
實例56 臥室
實例57 室外
6.2 光能傳遞渲染效果圖
1.光能傳遞的應用
實例58 燈槽的制作
實例59 客廳一角
實例60 衛(wèi)生間
2.日光模擬
實例61 辦公室
第7章 建筑效果圖渲染工
——Lightscape快速入門
7.1 Lightscape前期準備
1.Lightscape的操作流程
2.3ds max模型的制作和導出
實例62 客廳模型的制作
實例63 將3ds max文件輸出為LP文件
7.2 認識Lightscape程序
1.啟動程序
2.工作界面
7.3 圖塊的編輯與操作
實例64 導入裝飾樹
第8章 建筑效果圖渲染工具
——Lightscape材質與燈光的處理
8.1 材質的調整
實例65 調整材質
8.2 燈光的創(chuàng)建與編輯
實例66 燈帶的制作
實例67 為效果圖制作射燈
8.3 渲染與輸出
1.光能傳遞設置和調整
實例68 書房渲染設置
實例69 調整渲染設置
2.效果圖的輸出
實例70 將書房進行渲染輸出
實例71 將書房視圖1進行渲染輸出
3.日光渲染
實例72 為書房進行日光渲染
4.Lightscape附帶的批處理工具
實例73 在DOS下渲染效果圖
第9章 建筑效果圖后期處理
——Photoshop CS3快速入門
9.1 初識Photoshop CS3
1.啟動程序
2.工作界面
9.2 文件的操作
1.導入3ds max文件
實例74 將客廳文件導入
2.保存效果圖文件
實例75 將文件保存為JPEG格式
9.3 輔助工具的使用
1.效果圖的移動
2.效果圖的放大與縮小
實例76 將圖像放大100%顯示
第10章 建筑效果圖后期處理
——Photoshop CS3修飾與調整
10.1 效果圖顏色調整
1.調整效果圖的整體色彩
實例77 調整偏色的書房
實例78 溫暖的臥室
2.調整效果圖的部分色彩
實例79 調整墻壁的顏色
實例80 調整茶室的顏色
10.2 效果圖缺陷修復
1.用“修復畫筆”和“仿制圖章”工具
修復缺陷
實例81 將茶室中的陰影去除
實例82 修復陰影
2.用“修補”工具修復缺陷
實例83 修補柱子的陰影
第11章 建筑效果圖后期處理
——Photoshop CS3配景與合成
11.1 添加人物和風景
1.通過選區(qū)摳選裝飾素材
實例84 添加客廳的裝飾物
實例85 為前廳添加人物
2.通過路徑摳選復雜素材
實例86 為茶幾添加咖啡杯
實例87 為茶幾添加水果拼盤
3.通過貼入命令添加風景
實例88 添加室外風景
實例89 添加綠地和樹
11.2 為效果圖添加倒影和陰影
1.使用變換制作倒影
實例90 為花制作倒影
實例91 墻壁上的畫
2.運用圖層樣式制作陰影
實例92 為客廳添加裝飾花瓶
實例93 為客廳添加盆景
11.3 為物體添加虛化效果
實例94 為裝飾玻璃添加模糊效果
實例95 柔化效果圖
第12章 知識拓展
——Photoshop CS3紋理與貼圖
12.1 制作標準貼圖
1.運用筆刷繪制貼圖
實例96 建筑材料貼圖
2.運用濾鏡制作貼圖
實例97 石料貼圖
12.2 制作透明貼圖
實例98 樹葉透明貼圖
12.3 制作無縫貼圖
實例99 石頭無縫貼圖
實例100 樹葉無縫貼圖

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