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影視動畫場景設(shè)計(jì)與表現(xiàn)

影視動畫場景設(shè)計(jì)與表現(xiàn)

定 價(jià):¥39.00

作 者: 周曉波 編著
出版社: 西南師范大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 新世紀(jì)全國高等教育影視動漫藝術(shù)叢書
標(biāo) 簽: 多媒體

ISBN: 9787562139195 出版時(shí)間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 114 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  影視動畫場景設(shè)計(jì)是動畫設(shè)計(jì)中很重要的一部分,作為畫面中占大部分面積的場景,它在很大程度上決定著動畫的風(fēng)格?!队耙晞赢媹鼍霸O(shè)計(jì)與表現(xiàn)》為動畫專業(yè)必修課程的教材。該書清楚地講述了影視動畫場景設(shè)計(jì)的技巧及注意事項(xiàng),強(qiáng)調(diào)場景配合情節(jié)、配合角色,以經(jīng)典的實(shí)例講述學(xué)習(xí)重點(diǎn),每個(gè)實(shí)例都進(jìn)行細(xì)致的分析,深入淺出。教材以豐富的案例全面、系統(tǒng)、科學(xué)地描述塑造場景的技巧和講述提高畫面表現(xiàn)能力的方法,能夠有效地幫助學(xué)習(xí)者樹立正確的場景設(shè)計(jì)概念,使影視動畫場景設(shè)計(jì)的能力在短時(shí)間內(nèi)得到加強(qiáng)和提高。

作者簡介

暫缺《影視動畫場景設(shè)計(jì)與表現(xiàn)》作者簡介

圖書目錄

第一章 動畫場景設(shè)計(jì)概述
 1.1 場景設(shè)計(jì)概念
 1.2 動畫場景設(shè)計(jì)與其他場景設(shè)計(jì)的區(qū)別與聯(lián)系
  1.2.1 戲劇舞臺場景
  1.2.2 影視場景
  1.2.3 動畫場景
 1.3 場景設(shè)計(jì)的功能
  1.3.1 交代時(shí)空關(guān)系
  1.3.2 營造情緒氣氛
  1.3.3 場景動畫
  1.3.4 場景的隱喻和象征作用
第二章 動畫場景概念設(shè)計(jì)
 2.1 場景設(shè)計(jì)中的錯(cuò)誤認(rèn)識
  2.1.1 只重視視覺效果,忽視場景合理性
  2.1.2 與其他專業(yè)混淆
  2.1.3 創(chuàng)作思路不完整
 2.2 動畫場景設(shè)計(jì)中的概念設(shè)計(jì)
  2.2.1 概念設(shè)計(jì)是一套可實(shí)施的系統(tǒng)規(guī)劃——5個(gè)w,1個(gè)H
  2.2.2 概念設(shè)計(jì)的繁雜性
  2.2.3 概念設(shè)計(jì)體現(xiàn)獨(dú)特性
 2.3 不同世界觀類型的場景創(chuàng)作
  2.3.1 場景創(chuàng)作理論——功能模塊設(shè)計(jì)
  2.3.2 現(xiàn)實(shí)世界觀場景特點(diǎn)——注重典型性
  2.3.3 科幻世界觀場景特點(diǎn)——注重科學(xué)性
  2.3.4 虛幻世界觀場景特點(diǎn)——注重靈感
第三章 動畫場景表現(xiàn)
 3.1 動畫場景的空間構(gòu)成
  3.1.1 動畫場景的空間概念
  3.1.2 場景空間表現(xiàn)
 3.2 色彩與光影
  3.2.1 色彩
  3.2.2 光影
 3.3 材質(zhì)與細(xì)節(jié)
  3.3.1 材質(zhì)
  3.3.2 細(xì)節(jié)
第四章 場景制作方法
 4.1 畫幅規(guī)格及制作標(biāo)準(zhǔn)
 4.2 方位結(jié)構(gòu)圖在動畫中的運(yùn)用
 4.3 景別
  4.3.1 大特寫
  4.3.2 特寫
  4.3.3 近景
  4.3.4 中景
  4.3.5 全景
  4.3.6 大全景
  4.3.7 遠(yuǎn)景
 4.4 構(gòu)圖
  4.4.1 動畫場景設(shè)計(jì)中構(gòu)圖的本質(zhì)
  4.4 2 動畫場景的構(gòu)圖和繪畫中構(gòu)圖的根本區(qū)別
  4.4.3 構(gòu)圖中所形成的視覺節(jié)奏感
  4.4.4 構(gòu)圖中對縱深的組織
 4.5 繪制場景設(shè)計(jì)前的準(zhǔn)備工作
  4.5.1 2D場景
  4.5.2 3D場景
  4.5.3 場景模型制作
  4.5.4 游戲場景
第五章 動畫場景運(yùn)用
 5.1 動畫鏡頭
  5.1.1 影視鏡頭與動畫鏡頭
  5.1.2 動畫場景中的鏡頭設(shè)計(jì)
  5.1.3 三維動畫中的場景與鏡頭
 5.2 場景合成
  5.2 1 角色與場景
  5.2.2 場景中的前景與背景
優(yōu)秀作品賞析
主要參考文獻(xiàn)

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