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Flash CS3即學(xué)即用

Flash CS3即學(xué)即用

定 價(jià):¥24.00

作 者: 李林 編著
出版社: 電子科技大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 電腦即學(xué)即用系列
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787811147278 出版時(shí)間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 218 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《電腦即學(xué)即用系列:Flash CS3即學(xué)即用》主要介紹Flash CS3的基礎(chǔ)知識(shí)和動(dòng)畫制作方法。全書共10章,分別介紹了Flash CS3的安裝與界面、Flash CS3的基本操作、Flash CS3的基本繪圖工具、Flash CS3基礎(chǔ)動(dòng)畫的制作、FlashCS3進(jìn)階動(dòng)畫的制作、動(dòng)畫特效應(yīng)用實(shí)例、Flash CS3聲音的編輯、Flash CS3ActionSc ripl的相關(guān)概念、綜合應(yīng)用范例等內(nèi)容?!峨娔X即學(xué)即用系列:Flash CS3即學(xué)即用》內(nèi)容豐富、圖文并茂、練習(xí)豐富、通俗易懂,有利于讀者快速掌握并使用Flash CS3。《電腦即學(xué)即用系列:Flash CS3即學(xué)即用》既可以作為各培訓(xùn)班基礎(chǔ)課程的教材,也可以作為中職、中專以及相關(guān)院校的教材或教學(xué)參考書,更適合廣大的計(jì)算機(jī)初學(xué)者閱讀。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash CS3即學(xué)即用》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

p;CS3的安裝與界面簡(jiǎn)介
  1.1  Flash CS3的概述
  1.2  Flash CS3的安裝
    1.2.1  安裝
    1.2.2  啟動(dòng)、退出
  1.3  Flash CS3的工作環(huán)境
    1.3.1  開始頁(yè)
    1.3.2  工作面板簡(jiǎn)介
    1.3.3  菜單欄
  1.4  Flash CS3的新增功能
    1.4.1  表現(xiàn)手法
    1.4.2  文本支持
    1.4.3  腳本增強(qiáng)
    1.4.4  視頻支持
第2章  Flash CS3的基本操作
  2.1  新建Flash影片文檔
    2.1.1  新建影片文檔
    2.1.2  創(chuàng)建圖形
    2.1.3  創(chuàng)建動(dòng)畫效果
    2.1.4  保存和測(cè)試影片
    2.1.5  導(dǎo)出影片
    2.1.6  發(fā)布文件
  2.2  元件的使用
    2.2.1  元件的導(dǎo)入與創(chuàng)建
    2.2.2  元件的類型及區(qū)別
    2.2.3  編輯元件
  2.3  幀操作
    2.3.1  幀的基本概念及類型
    2.3.2  幀的狀態(tài)及表示方法
    2.3.3  幀的創(chuàng)建與編輯
    2.3.4  創(chuàng)建幀標(biāo)簽
  2.4  層操作
    2.4.1  層的概念及創(chuàng)建新層
    2.4.2  層的相關(guān)操作
    2.4.3  編輯層
    2.4.4  設(shè)置層的屬性
    2.4.5  層操作實(shí)例剖析
  2.5  對(duì)象的基本操作
    2.5.1  對(duì)象的概念
    2.5.2  對(duì)象的基本操作
    2.5.3  外部素材對(duì)象導(dǎo)入
第3章  Flash CS3基礎(chǔ)繪圖工具
  3.1  矢量圖和位圖
  3.2  繪制直線、橢圓、矩形
    3.2.1  繪制直線
    3.2.2  繪制橢圓
    3.2.3  繪制矩形
  3.3  鉛筆與鋼筆工具
    3.3.1  鉛筆工具的使用
    3.3.2  鋼筆工具的使用
  3.4  刷子工具
  3.5  橡皮擦工具
  3.6  線條的優(yōu)化
    3.6.1  使用箭頭工具調(diào)整線條
    3.6.2  伸直和平滑線條
    3.6.3  優(yōu)化曲線工具
  3.7  顏色處理工具
    3.7.1  填充工具的使用
    3.7.2  顏料桶工具的使用
    3.7.3  填充變形工具的使用
    3.7.4  墨水瓶工具的使用
    3.7.5  吸管工具的使用
  3.8  其他工具
    3.8.1  套索工具的使用
    3.8.2  變形工具的使用
    3.8.3  預(yù)覽工具的使用
  3.9  使用文本對(duì)象
    3.9.1  靜態(tài)文本
    3.9.2  動(dòng)態(tài)文本
    3.9.3  可輸入文本
  3.10  顏色編輯
    3.10.1  使用顏色樣板
    3.10.2  混色器
  3.11  繪圖綜合練習(xí)
第4章  基礎(chǔ)動(dòng)畫制作
  4.1  逐幀動(dòng)畫
    4.1.1  逐幀動(dòng)畫的概念
    4.1.2  繪圖紙的功能
    4.1.3  創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫
  4.2  形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
    4.2.1  形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的概念
    4.2.2  創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的方法
    4.2.3  制作形狀補(bǔ)間動(dòng)
  4.3  動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
    4.3.1  動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的相關(guān)概念
    4.3.2  動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的屬性面板
    4.3.3  制作動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
第5章  進(jìn)階動(dòng)畫制作
  5.1  遮罩動(dòng)畫
    5.1.1  遮罩動(dòng)畫的概念
    5.1.2  創(chuàng)建遮罩層的方法
    5.1.3  制作遮罩動(dòng)畫
  5.2  引導(dǎo)路徑動(dòng)畫
    5.2.1  引導(dǎo)路徑動(dòng)畫的概念
    5.2.2  創(chuàng)建引導(dǎo)路徑動(dòng)畫
    5.2.3  制作引導(dǎo)路徑動(dòng)畫
  5.3  自定義緩入/緩出動(dòng)畫
  5.4  按鈕元件的應(yīng)用實(shí)例
第6章  動(dòng)畫特效應(yīng)用實(shí)例
  6.1  濾鏡應(yīng)用實(shí)例
  6.2  混合模式應(yīng)用實(shí)例
  6.3  時(shí)間軸特效應(yīng)用實(shí)例
  6.4  綜合制作練習(xí)
第7章  聲音的制作編輯
  7.1  音頻基本知識(shí)
  7.2  Flash中聲音的應(yīng)用
    7.2.1  聲音導(dǎo)入
    7.2.2  引用、聲音
    7.2.3  聲音的編輯
    7.2.4  給按鈕添加聲音
    7.2.5  壓縮聲音
第8章  ActicmScript入門
  8.1  創(chuàng)建文本
    8.1.1  ActicmScript基礎(chǔ)
    8.1.2  Action工作面板
  8.2  ActionScript的應(yīng)用
    8.2.1  降低重復(fù)勞動(dòng)
    8.2.2  制作視覺(jué)效果
第9章  Flash發(fā)布與輸出
  9.1  作品的輸出格式設(shè)置
    9.1.1  Flash格式發(fā)布設(shè)置
    9.1.2  HTML格式發(fā)布設(shè)置
    9.1.3  GIF格式發(fā)布設(shè)置
    9.1.4  PNG、JPEG、Quick Time格式發(fā)布設(shè)置
  9.2  預(yù)覽和發(fā)布動(dòng)畫
  9.3  作品的輸出
第10章  綜合應(yīng)用范例
  10.1  文字特效制作
    10.1.1  逐個(gè)淡入文字
    10.1.2  霓虹燈效果
    10.1.3  電波流動(dòng)
    10.1.4  飄落的文字
    10.1.5  旋轉(zhuǎn)的文字
    10.1.6  展開的卷軸
  10.2  制作音樂(lè)賀卡
    10.2.1  創(chuàng)建元件
    10.2.2  創(chuàng)建動(dòng)畫
    10.2.3  添加“雪花”效果
    10.2.4  添加“變色”字和聲音效果
  10.3  制作動(dòng)感廣告
    10.3.1  制作“圓圈”動(dòng)畫
    10.3.2  制作“圓弧”背景動(dòng)畫
    10.3.3  制作“手機(jī)”動(dòng)畫
    10.3.4  制作“閃光”動(dòng)畫
    10.3.5  制作“輪廓線”動(dòng)畫
    10.3.6  制作“文字”動(dòng)畫

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