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01Unity 3D游戲開發(fā)(第3版…
02軟件生產(chǎn)線(軟件生產(chǎn)線/…
03模型驅(qū)動架構(gòu):基礎(chǔ)與應(yīng)用…
04生成式及基于組成的軟件工…
05Unity 3D游戲開發(fā)技術(shù)詳解…
06電子游戲簡史(上下冊)
07網(wǎng)絡(luò)時代中國動畫產(chǎn)業(yè)成長…
08生成式及基于組件的軟件工…
09學(xué)習(xí)軟件組織進展
10邊緣計算系統(tǒng)設(shè)計與實踐:…