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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件工程及軟件方法學大規(guī)模系統(tǒng)構架建模及其開發(fā)技術

大規(guī)模系統(tǒng)構架建模及其開發(fā)技術

大規(guī)模系統(tǒng)構架建模及其開發(fā)技術

定 價:¥26.00

作 者: 郭秋萍,焦允,王全蘭 著
出版社: 北京航空航天大學出版社
叢編項:
標 簽: 軟件工程/開發(fā)項目管理

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ISBN: 9787811240979 出版時間: 2008-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 200 字數:  

內容簡介

  從大規(guī)模系統(tǒng)構架建模的角度,研究基于構架/構件的系統(tǒng)開發(fā)方法及其相關技術。通過研究統(tǒng)一建模語言(UML)與形式化體系結構描述語言(ADL)的融合,建立一種基于構架/構件的大規(guī)模系統(tǒng)開發(fā)模型。主要內容包括:國內外研究現狀;軟件復用思想;系統(tǒng)構架理論與構架建模方法研究;軟件構件的抽取、設計與實現方法;基于構架/構件的大規(guī)模系統(tǒng)開發(fā)模型;系統(tǒng)構架的評估等??勺鳛楦咝Ec軟件工程相關專業(yè)或從事軟件體系結構研究的高年級本科生、研究生、教師等的參考用書,也可為業(yè)內相關技術人員提供參考。

作者簡介

暫缺《大規(guī)模系統(tǒng)構架建模及其開發(fā)技術》作者簡介

圖書目錄

sp; 1.1  傳統(tǒng)軟件開發(fā)方法概況
    1.1.1  瀑布模型
    1.1.2  快速原型模型
    1.1.3  螺旋模型
    1.1.4  自動程序設計模型
    1.1.5  增量模型
    1.1.6  演化模型
  1.2  傳統(tǒng)的軟件認識觀
  1.3  支持復用的軟件開發(fā)概況
    1.3.1  Parnas方法
    1.3.2  面向對象的軟件開發(fā)方法
    1.3.3  可視化開發(fā)方法
    1.3.4  基于構件的軟件開發(fā)方法
  1.4  基于構架/構件的軟件新認識觀
第2章  軟件復用的思想
  2.1  軟件復用的定義
  2.2  軟件復用的分類
  2.3  軟件復用的優(yōu)點
  2.4  軟件復用的技術形式
  2.5  復用要求改變過程
  2.6  面向復用的軟件開發(fā)方法
    2.6.1  基于合成的方法
    2.6.2  基于生成的方法
  2.7  面向復用方法的比較與分析
  2.8  實現軟件復用的關鍵因素
    2.8.1  技術因素
    2.8.2  非技術因素
  2.9  軟件復用與面向對象思想
    2.9.1  面向對象對軟件復用的支持
    2.9.2  軟件復用對面向對象的支持
第3章  系統(tǒng)構架理論
    3.1  系統(tǒng)構架的起源與發(fā)展
    3.1.1  系統(tǒng)構架研究的必要性和重要意義
    3.1.2  系統(tǒng)構架的發(fā)展史
    3.1.3  系統(tǒng)構架的主要研究方向
  3.2  系統(tǒng)構架的基本概念
  3.3  構架的重要意義
  3.4  構架的構成要素
  3.5  構架設計的元模型
  3.6  系統(tǒng)構架的設計模型分析
    3.6.1  工件驅動的設計模型
    3.6.2  用例驅動的設計模型
    3.6.3  領域驅動的設計模型
    3.6.4  模式驅動的設計模型
  3.7  系統(tǒng)構架的形式化描述
    3.7.1  系統(tǒng)構架形式化描述的解決方案
    3.7.2  系統(tǒng)構架描述和分析的要求
    3.7.3  幾種主要的系統(tǒng)構架描述語言
  3.8  系統(tǒng)構架的形式化描述與UML的集成
  3.9  ACME形式化描述語言
  3.10  UML與ACME在系統(tǒng)構架建模中的應用
    3.10.1  UML與ACME融合的可行性
    3.10.2  UMLL與ACME融合的策略
  3.11  系統(tǒng)體系結構風格
    3.11.1  管道和過濾器風格
    3.11.2  C2體系結構風格
    3.11.3  基于事件的隱式調用風格
    3.11.4  層次系統(tǒng)風格
    3.11.5  C/S體系結構風格
    3.11.6  平臺/插件式構架風格
    3.11.7  面向服務的構架風格
  3.12  系統(tǒng)構架的發(fā)展方向
    3.12.1  現存的不足
    3.12.2  研究熱點
    3.12.3  發(fā)展方向
第4章  構件技術研究
  4.1  構件的定義
  4.2  構件的特點與分類
  4.3  構件模型
  4.4  構件技術與面向對象技術的關系
  4.5  構件與構架的關系
  4.6  構件在軟件復用中的適應性問題
  4.7  構件的設計與實現原則
  4.8  構件的獲取和評選
    4.8.1  自開發(fā)構件
    4.8.2  商品化構件
  4.9  構件的組裝
    4.9.1  構件組裝的分類
    4.9.2  幾種構件組裝技術
  第5章  基于構件的系統(tǒng)建模與設計
  5.1  基于面向對象的構件分析與設計
  5.2  面向構件的建模工具
    5.2.1  UML的語義
    5.2.2  UML的圖形表示
  5.3  UML的構件建模機制
    5.3.1  用例圖
    5.3.2  包圖
    5.3.3  類  圖
    5.3.4  交互圖
    5.3.5  實現圖
  5.4  基于用例的需求描述
  5.5  基于UML的構件抽取
    5.5.1  用例對象類的識別
    5.5.2  對象類屬性的識別
    5.5.3  對象類方法的識別
    5.5.4  對象類間關系的識別
  5.6  基于對象的構件設計
    5.6.1  確定子系統(tǒng)和類
    5.6.2  確定用例類圖
    5.6.3  確定用例順序圖
    5.6.4  類的設計
    5.6.5  類屬性的設計
    5.6.6  類操作的設計
    5.6.7  關系設計
    5.6.8  類的優(yōu)化
  5.7  構件的實現
  第6章  主流的構件實現規(guī)范
  6.1  CORBA
  6.2  J2EE/Ja,vaBeans/EJB
  6.3   Microsoft COM/DCOM/C0M+技術
  6.4  三種構件實現規(guī)范的比較
  6.5  構件技術與中間件技術
  6.6  基于J2EE規(guī)范的應用程序構件
    6.6.1  客戶層構件
    6.6.2  Web層構件
    6.6.3  業(yè)務層構件
  6.7  支持構件技術的運行平臺
    6.7.1  BEA公司的WebLogic平臺
    6.7.2  IBM公司的WebSphere平臺
    6.7.3  Microsoft DNA 2000-7F臺
第7章  基于構架/構件的應用系統(tǒng)開發(fā)
  7.1  軟件生命周期中的系統(tǒng)構架
    7.1.1  需求階段的系統(tǒng)構架
    7.1.2  設計階段的系統(tǒng)構架
    7.1.3  實現階段的系統(tǒng)構架
    7.1.4  部署階段的系統(tǒng)構架
  7.2  基于構架/構件進行系統(tǒng)開發(fā)的兩種策略
    7.2.1  基于領域構架的系統(tǒng)開發(fā)
    7.2.2  基于構架/構件的系統(tǒng)開發(fā)策略
  7.3  基于構架/構件開發(fā)大規(guī)模系統(tǒng)的方法模型
    7.3.1  系統(tǒng)需求分析
    7.3.2  基于ACME與UMI.融合的系統(tǒng)建模
    7.3.3  構件抽取
    7.3.4  構件設計
    7.3.5  構件實現
    7.3.6  訂單管理子系統(tǒng)設計的主要構件列表
    7.3.7  系統(tǒng)的組裝與部署
  7.4  系統(tǒng)建模的一致性保證
    7.4.1  不一致性的分類
    7.4.2  不一致性產生的原因
    7.4.3  不一致性問題解決的方法
第8章    系統(tǒng)構架評估
  8.1  相關術語
    8.1.1  質量屬性
    8.1.2  風險承擔者
    8.1.3  場景
    8.1.4  評估技術
  8.2  常用的構架評估方法
    8.2.1  軟件體系結構分析法SAAM
    8.2.2  構架權衡分析法ATAM
    8.2.3  基于場景的構架再工程法SBAR
    8.2.4  構架層軟件維護預測法ALPSM
    8.2.5  構架可修改性分析法ALMA
    8.2.6  體系結構比較分析法SACAM
    8.2.7  基于Rapide描述語言的構架分析法
  8.3  常用的構架評估支持工具
  8.4  系統(tǒng)構架分析與評估方法的一些問題及討論
    8.4.1  存在的問題
    8.4.2  構架分析評價方法的討論
參考文獻

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