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SketchUp標準實例教程

SketchUp標準實例教程

定 價:¥39.00

作 者: 羅志華 主編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 曼恒數(shù)字SketechUp推薦教材
標 簽: 行業(yè)軟件及應用

ISBN: 9787115172648 出版時間: 2008-05-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數(shù): 283 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以實例應用的角度全面介紹SketchUp軟件,除了介紹該軟件命令以外,重點通過實例詳細展示了SketchUp的應用,使讀者快速入門,事半功倍。本書前3章為入門篇,介紹了SketchUp在建筑行業(yè)的應用特點。第2篇提高篇包括第4至第8章,通過具體實例介紹SketchUp軟件應用。第3篇實戰(zhàn)篇詳細介紹了SketchUp綜合應用的案例。本書的編委除了具有高校教學和科研背景外,還活躍在工程實踐領域,充分保證了本書理論性和實踐性并重的特色。本書強調人性化學習,深入淺出地闡述各個知識點,可以滿足設計領域相關專業(yè)的學習需要,特別是建筑行業(yè)工作人員。本書配套光盤內(nèi)容包括:學習軟件、教材案例文件、材質和素材庫、實例模型、優(yōu)秀作品案例。

作者簡介

暫缺《SketchUp標準實例教程》作者簡介

圖書目錄

章  認識SU從這里開始
  1.1  SketchUp在建筑行業(yè)的應用
  1.2  未來的SketchUp——輔助建筑設計構思
  1.3  SU輔助設計創(chuàng)作思想
    1.3.1  SketchUp輔助建筑設計構思應用技術特點
    1.3.2  學習要點
  1.4  SketchUp入門常識
    1.4.1  界面認識
    1.4.2  快捷鍵
    1.4.3  影響SU軟件運行性能的要素
  1.5  教材導航及文檔相關約定
    1.5.1  如何使用本書
    1.5.2  本書約定
第2章  SU的基本功能
  2.1  系統(tǒng)相關設定
    2.1.1  圖形實體的創(chuàng)建
    2.1.2  圖形實體對象
  2.2  修改工具
    2.2.1  選擇
    2.2.2  刪除
    2.2.3  填充
    2.2.4  移動
    2.2.5  旋轉
    2.2.6  比例
    2.2.7  推/拉
    2.2.8  放樣
    2.2.9  偏移
  2.3  視圖及顯示的控制
    2.3.1  視圖的類型
    2.3.2  視圖的平移和縮放
    2.3.3  視點的控制
  2.4  材質
    2.4.1  SketchUp材質的特點
    2.4.2  材質吸取器
    2.4.3  材質瀏覽器
    2.4.4  材質編輯器
    2.4.5  貼圖坐標
    2.4.6  材質透明度
  2.5  輔助形體生成的相關功能和特性——SketchUp從此出神入化
    2.5.1  測量
    2.5.2  量角器
    2.5.3  坐標軸
    2.5.4  智能繪圖參考
    2.5.5  隱藏
    2.5.6  多重復制
    2.5.7  布爾運算
    2.5.8  自動折疊
    2.5.9  圖層
    2.5.10  內(nèi)部編輯
    2.5.11  頁面及其相關功能
    2.5.12  等分
  2.6  輔助設計分析實用工具
    2.6.1  剖面分析
    2.6.2  陰影分析
  2.7  文件的導入和導出
    2.7.1  圖像的導入
    2.7.2  圖像的導出
    2.7.3  動畫制作
  2.8  SU的二次開發(fā)
    2.8.1  Ruby簡介
    2.8.2  SU Ruby API
    2.8.3  Ruby的獲得與安裝
    2.8.4  實例
  2.9  SketchUp 5.0新增功能
第2篇  提高篇
第3章  輔助建筑形體創(chuàng)建與推敲
  3.1  概述
    3.1.1  SU軟件的建模特點——直接面向形體推敲過程
    3.1.2  建模的一般操作流程——實例演示
  3.2  建模的一般操作流程和常識
    3.2.1  建模的一般操作流程
    3.2.2  建模場景的設置
    3.2.3  實例演示
    3.2.4  模型制作精度的要求
  3.3  常用建模技術
    3.3.1  模型顯示的控制
    3.3.2  利用測量工具對模型進行精確縮放
    3.3.3  智能繪圖參考
    3.3.4  繪圖坐標軸的設置
    3.3.5  圖層
    3.3.6  組件
    3.3.7  視圖操作與軸向控制
    3.3.8  頁面
    3.3.9  隱藏命令
  3.4  高級建模技術
    3.4.1  照片建模
    3.4.2  山體的幾種建模方法
    3.4.3  曲面的幾種生成方法
第4章  輔助建筑方案構思分析
  4.1  輔助方案構思分析應用概述
  4.2  分析之一——視圖控制
    4.2.1  平立面,軸測圖、透視圖的特點和生成
    4.2.2  視圖控制技巧
  4.3  分析之二——空間游歷
  4.4  分析之三——頁面的使用
  4.5  分析之四——剖切空間
    4.5.1  剖切綜合制作1
    4.5.2  剖切綜合制作2
第5章  輔助建筑環(huán)境模擬
  5.1  輔助建筑環(huán)境模擬功能概述
    5.1.1  SU輔助建筑環(huán)境模擬的優(yōu)越性
    5.1.2  概念構思階段的環(huán)境模擬
    5.1.3  深化設計階段的環(huán)境模擬
  5.2  場景的創(chuàng)建
  5.3  圖庫的使用
    5.3.1  圖庫組件的插入
    5.3.2  圖庫組件的保存與重用
    5.3.3  組件應用的特性
  5.4  SU的光影功能應用
    5.4.1  光影效果的調節(jié)
    5.4.2  建筑的日照間距分析
    5.4.3  建筑造型光影分析
第6章  輔助設計成果表達
  6.1  輔助設計成果表達應用概述
  6.2  SU輔助設計成果表達的各種形式和手段
    6.2.1  多視圖及多種成果的顯示模式
    6.2.2  使用材質
    6.2.3  圖庫的使用
    6.2.4  陰影設置以及SU的天空、地面效果
    6.2.5  動畫制作
    6.2.6  導出靜態(tài)圖(二維和三維)及后期處理
  6.3  方案構思過程的SU輔助設計表現(xiàn)實例剖析
    6.3.1  玻璃材質制作
    6.3.2  分析示意圖制作
    6.3.3  營造動畫制作
    6.3.4  游歷動畫制作
    6.3.5  根據(jù)各階段表現(xiàn)特點確定表現(xiàn)形式
第7章  Piranesi在后期處理中的應用
  7.1  軟件功能特色
    7.1.1  軟件使用簡介
    7.1.2  SketchUp與Piranesi
  7.2  Piranesi入門
    7.2.1  Epix文件
    7.2.2  界面介紹
  7.3  實例精講
    7.3.1  如何從SketchUp導出epix格式文件
    7.3.2  打開圖片并且瀏覽圖片
    7.3.3  筆刷的參數(shù)設定及使用
    7.3.4  賦材質
    7.3.5  插入配景
    7.3.6  使用各種特殊效果
    7.3.7  導出圖片格式
第3篇  實踐篇
第8章  SU在設計過程中的綜合應用
  8.1  SU輔助設計過程
  8.2  方案設計前期
  8.3  方案設計中期
  8.4  方案設計后期
附錄A  常用快捷鍵設定
  A.1  快捷鍵的一般規(guī)則
  A.2  快捷鍵解釋
參考文獻及網(wǎng)站資源

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