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印象·3ds Max/VRay室內(nèi)空間設(shè)計與表現(xiàn)技法

印象·3ds Max/VRay室內(nèi)空間設(shè)計與表現(xiàn)技法

定 價:¥98.00

作 者: 鄭海超、朱興華、范理財
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 建筑 3D studio 圖形圖像、動畫、多媒體與網(wǎng)頁開發(fā) 計算機與互聯(lián)網(wǎng)

ISBN: 9787115180049 出版時間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 445 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書主要講述VRay渲染器在室內(nèi)空間設(shè)計與效果圖表現(xiàn)中的渲染方法和使用技巧。全書通過對不同風(fēng)格、種類的室內(nèi)空間表現(xiàn)案例的制作過程的講解,對VRay渲染器的參數(shù)、命令和使用技巧進行了詳細介紹,將其完美地融入到實例當中,非常便于讀者學(xué)習(xí)與提高。書中案例包括了不同類型的室內(nèi)空間表現(xiàn),有家裝空間,如客廳、書房、臥室、小餐廳、衛(wèi)生間等;有工裝空間,如飯店餐廳、商業(yè)辦公場所、休閑茶吧等。書中案例也包括了不同氣氛的空間表現(xiàn),如日光表現(xiàn)、燈光表現(xiàn)、黃昏效果表現(xiàn)、溫馨燭光表現(xiàn)、陽光走廊表現(xiàn)、閃光燈效果表現(xiàn)、夜晚昏暗燈光表現(xiàn)等。通過學(xué)習(xí)不同空間、不同氣氛的表現(xiàn)方法,以及不同材質(zhì)的設(shè)置技巧,不同的布光思路和創(chuàng)建流程,讀者可以全面提升室內(nèi)空間表現(xiàn)功底與水平,輕松制作出照片級別的三維作品。本書適合有一定軟件操作基礎(chǔ),希望進一步提高和學(xué)習(xí)的讀者閱讀。

作者簡介

暫缺《印象·3ds Max/VRay室內(nèi)空間設(shè)計與表現(xiàn)技法》作者簡介

圖書目錄

第1章 VRay渲染器簡介 1
1.1 本章內(nèi)容概述 2
1.2 如何正確指定VRay渲染器 2
1.3 渲染參數(shù)面板卷展欄整體介紹 3
1.3.1 VRay全局設(shè)置面板 4
1.3.2 圖像采樣抗鋸齒 6
1.3.3 全局光照設(shè)置面板 8
1.3.4 Irradiance map光照貼圖引擎 9
1.3.5 rQMC Sampler隨機準蒙特卡羅 11
1.4 VRaylight的參數(shù) 12
1.5 VRay材質(zhì)詳解 14
1.5.1 渲染器匹配 15
1.5.2 全局設(shè)置 15
1.5.3 全局替換材質(zhì)設(shè)置 16
1.5.4 圖像尺寸設(shè)置 17
1.5.5 圖像抗鋸齒采樣設(shè)置 17
1.5.6 創(chuàng)建HDR光照貼圖 18
1.5.7 VRaymtl的參數(shù) 19
1.5.8 VRayEdgesTex 22
1.6 VRay毛發(fā) 23
1.6.1 Parameters 23
1.6.2 Maps 24
1.6.3 Viewport display 24
1.7 VRay1.5的置換修改器 26
1.7.1 Type 27
1.7.2 Common Params 27
1.7.3 2D mapping 28
1.7.4 3D mapping/subdivision 28
1.8 VRay1.5相機系統(tǒng) 29
1.8.1 f-nunber(光圈大小) 30
1.8.2 vignetting(退暈) 31
1.8.3 Custom balance(自定義白平衡) 31
本章小結(jié) 33
第2章 客廳空間表現(xiàn) 35
2.1 客廳空間簡介 36
2.2 模型的創(chuàng)建 36
2.2.1 制作墻體模型 36
2.2.2 制作門窗以及門套模型 45
2.2.3 家具模型的制作 53
2.3 創(chuàng)建攝像機,并檢查模型 58
2.3.1 為場景創(chuàng)建需要的攝像機角度 58
2.3.2 檢查模型 60
2.4 材質(zhì)設(shè)定 63
2.4.1 主要材質(zhì)設(shè)定 64
2.4.2 家具材質(zhì)設(shè)定 73
2.5 燈光測試以及參數(shù)面板設(shè)定 78
2.5.1 低參數(shù)全局設(shè)置 78
2.5.2 創(chuàng)建陽光 79
2.5.3 創(chuàng)建天空光 82
2.5.4 創(chuàng)建補光 85
2.5.5 創(chuàng)建吸頂燈燈光 86
2.6 最終渲染參數(shù)設(shè)置 87
2.7 Photoshop后期處理 89
本章小結(jié) 94
第3章 餐廳空間表現(xiàn) 97
3.1 工裝餐廳空間簡介 98
3.2 Sim Cloth制作真實的布料 98
3.3 創(chuàng)建攝像機并檢查模型 105
3.3.1 創(chuàng)建物理相機 105
3.3.2 檢查模型 108
3.4 材質(zhì)設(shè)定 112
3.4.1 多維子材質(zhì),UV調(diào)整 112
3.4.2 主要材質(zhì)設(shè)定 121
3.4.3 主要家具材質(zhì)設(shè)定 126
3.5 燈光的設(shè)定 134
3.5.1 設(shè)置物理相機的參數(shù) 134
3.5.2 陽光的位置 135
3.5.3 設(shè)置簡單的測試參數(shù) 136
3.5.4 全局光設(shè)置及調(diào)整測試參數(shù) 137
3.5.5 創(chuàng)建天空光 138
3.5.6 創(chuàng)建細節(jié)燈光 141
3.5.7 提高暗部的亮度 144
3.6 設(shè)置最終渲染參數(shù) 144
3.7 Photoshop后期處理 147
本章小結(jié) 150
第4章 黃昏書房 153
4.1 關(guān)于書房空間的介紹 154
4.2 放置攝像機 154
4.3 模型的檢查 156
4.4 材質(zhì)的設(shè)定 158
4.4.1 大體材質(zhì)的設(shè)定 158
4.4.2 部分家具材質(zhì)的設(shè)定 161
4.5 燈光的設(shè)定 172
4.5.1 主光的設(shè)定 172
4.5.2 輔光的設(shè)定 175
4.6 渲染參數(shù)的設(shè)定 176
4.6.1 燈光的細分參數(shù) 176
4.6.2 設(shè)置渲染參數(shù) 177
4.7 Photoshop后期處理 178
本章小結(jié) 182
第5章 臥室晚上效果表現(xiàn) 185
5.1 臥室空間簡介 186
5.2 渲染前的準備 186
5.2.1 創(chuàng)建攝像機 186
5.2.2 檢查模型 188
5.3 場景主要材質(zhì)設(shè)定 188
5.4 場景中主要家具材質(zhì)設(shè)定 195
5.5 燈光測試及參數(shù)面板設(shè)置 204
5.5.1 低參數(shù)全局設(shè)置 204
5.5.2 創(chuàng)建臺燈燈光 206
5.5.3 創(chuàng)建窗戶的天空光 208
5.5.4 創(chuàng)建落地?zé)簟?09
5.5.5 窗簾燈帶 210
5.5.6 創(chuàng)建床頭燈帶效果 211
5.5.7 創(chuàng)建吸頂燈燈光 212
5.5.8 創(chuàng)建電視光 213
5.5.9 創(chuàng)建補光 214
5.5.10 整體調(diào)整場景的亮度 217
5.6 最終渲染參數(shù)設(shè)置 217
5.7 后期處理 220
5.7.1 曲線調(diào)整 220
5.7.2 色彩平衡調(diào)整 220
5.7.3 銳化圖像 221
本章小節(jié) 221
第6章 燭光晚餐表現(xiàn) 223
6.1 燭光晚餐空間表現(xiàn)理念 224
6.2 分析模型 224
6.2.1 模型的導(dǎo)入 224
6.2.2 攝像機的設(shè)置 225
6.3 材質(zhì)的設(shè)定 227
6.4 燈光的設(shè)定 240
6.4.1 布光思路 240
6.4.2 設(shè)置具體燈光參數(shù) 240
6.5 設(shè)置渲染參數(shù) 243
6.6 Photoshop后期處理 248
本章小結(jié) 248
第7章 陽光客廳效果表現(xiàn) 253
7.1 陽光客廳空間表現(xiàn)理念 254
7.2 分析模型 254
7.2.1 模型的導(dǎo)入 254
7.2.2 攝像機的設(shè)置 255
7.3 材質(zhì)的設(shè)定 257
7.4 燈光的設(shè)定 267
7.4.1 布光思路 267
7.4.2 設(shè)置具體燈光參數(shù) 268
7.5 設(shè)置渲染參數(shù) 270
7.5.1 設(shè)置簡單的測試參數(shù) 270
7.5.2 全局光設(shè)置及調(diào)整測試參數(shù) 271
7.5.3 最終渲染參數(shù)設(shè)置 274
7.6 Photoshop后期處理 276
本章小結(jié) 281
第8章 衛(wèi)生間效果表現(xiàn) 283
8.1 衛(wèi)生間效果表現(xiàn)簡介 284
8.2 分析模型 284
8.2.1 模型的導(dǎo)入 284
8.2.2 攝像機的設(shè)置 285
8.3 材質(zhì)的設(shè)定 286
8.4 燈光的設(shè)定 297
8.4.1 布光思路 297
8.4.2 設(shè)置具體燈光參數(shù) 297
8.5 設(shè)置渲染參數(shù) 303
8.5.1 設(shè)置簡單的測試參數(shù) 303
8.5.2 最終渲染參數(shù)設(shè)置 305
8.6 Photoshop后期處理 307
本章小結(jié) 315
第9章 商業(yè)辦公場所效果表現(xiàn) 317
9.1 商業(yè)辦公場所簡介 318
9.2 分析模型 319
9.2.1 模型的導(dǎo)入 319
9.2.2 攝像機的設(shè)置 320
9.3 材質(zhì)的設(shè)定 321
9.4 燈光的設(shè)定 332
9.4.1 布光思路 332
9.4.2 設(shè)置具體燈光參數(shù) 333
9.5 設(shè)置渲染參數(shù) 339
9.5.1 設(shè)置簡單的測試參數(shù) 339
9.5.2 最終渲染參數(shù)設(shè)置 342
9.6 Photoshop后期處理 344
本章小結(jié) 347
第10章 休閑空間的表現(xiàn) 349
10.1 關(guān)于休閑空間的介紹 350
10.2 渲染前的準備 350
10.2.1 攝像機的放置 350
10.2.2 模型的檢查 352
10.3 場景中主要物體材質(zhì)的設(shè)定 354
10.4 燈光的設(shè)置 365
10.4.1 主光的設(shè)置 365
10.4.2 輔助燈光的設(shè)置 369
10.5 渲染參數(shù)的設(shè)置 376
10.5.1 燈光的細分 376
10.5.2 設(shè)置渲染參數(shù) 377
10.6 Photoshop后期處理 378
本章小結(jié) 382
第11章 夜晚書房閃光燈效果表現(xiàn) 385
11.1 夜晚書房簡介 386
11.2 分析模型 386
11.2.1 模型的導(dǎo)入 386
11.2.2 相機的設(shè)置 388
11.3 材質(zhì)的設(shè)定 390
11.4 燈光的設(shè)定 398
11.4.1 布光思路 398
11.4.2 設(shè)置具體燈光參數(shù) 398
11.5 設(shè)置渲染參數(shù) 401
11.5.1 設(shè)置簡單的測試參數(shù) 401
11.5.2 最終渲染參數(shù)設(shè)置 405
11.6 Photoshop后期處理 406
本章小結(jié) 410
第12章 休閑茶吧夜景效果表現(xiàn) 413
12.1 夜景休閑茶吧簡介 414
12.2 分析模型 415
12.2.1 模型的導(dǎo)入 415
12.2.2 相機的設(shè)置 416
12.3 材質(zhì)的設(shè)定 418
12.4 燈光的設(shè)定 428
12.4.1 布光思路 428
12.4.2 設(shè)置具體燈光參數(shù) 428
12.5 設(shè)置渲染參數(shù) 432
12.5.1 設(shè)置簡單的測試參數(shù) 432
12.5.2 最終渲染參數(shù)設(shè)置 435
12.6 PhotoShop后期處理 436
本章小結(jié) 445

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