第1章 概述
1.1 C++程序設計語言
1.1.1 C磁盤數據讀寫程序
1.1.2 C++面向對象磁盤數據讀寫程序
1.1.3 C++泛型方法磁盤數據讀寫程序
1.2 C++之前的歷史
1.3 C++的產生和發(fā)展
1.4 C++后續(xù)的發(fā)展方向
1.5 C++的應用領域
小結
習題
第2章 從C向c++過渡
2.1 C++關鍵字
2.2 C++的數據類型
2.2.1 數據類型特征
2.2.1 const常變量
2.3 簡單的輸入與輸出
2.3.1 利用cout輸出數據
2.3.2 利用cin輸入數據
2.4 類和對象
2.4.1 面向對象編程設計
2.4.2 面向對象編程基本特點
2.4.3 類的聲明和對象的定義
2.5 C++對函數的擴充功能
2.5.1 內聯(lián)函數
2.5.2 重載函數
2.5.3 帶默認參數的函數
2.5.4 const參數的函數
2.6 運算符重載函數
2.7 引用
2.7.1 引用的基本原理
2.7.2 引用作為函數參數
小結
習題
實驗
第3章 構造與析構函數
3.1 構造函數
3.1.1 無參數的構造函數
3.1.2 帶參數的構造函數
3.1.3 構造函數的參數初始化列表
3.2 構造函數的重載
3.3 包含對象數據成員的類構造函數
3.4 拷貝構造函數
3.5 默認構造函數
3.6 析構函數
小結
習題
實驗
第4章 繼承與多態(tài)
4.1 繼承結構
4.2 訪問父類成員
4.3 派生類的構造
4.3.1 派生類的聲明方式
4.3.2 派生類的構成
4.4 繼承方式
4.4.1 公有繼承
4.4.2 私有繼承
4.4.3 保護繼承
4.5 繼承與組合
4.5.1 組合類的構成
4.5.2 組合類的構造與析構
4.6 虛函數
4.6.1 多態(tài)性與虛函數
4.6.2 純虛函數
4.7 抽象類
4.8 多態(tài)編程
小結
習題
實驗
第5章 類的特殊成員
5.1 靜態(tài)成員的必要性
5.2 靜態(tài)成員數據
5.3 靜態(tài)成員函數
5.4 常量成員函數
5.5 const對類形參的限定
5.6 賦值運算符重載函數
……
第6章 模板
第7章 IO流
第8章 異常
第9章 向泛型編程過渡
第10章 STL概述
第11章 序列容器
第12章 活型算法
第13章 適配器
第14章 關聯(lián)容器
參考文獻