本書是作者在長時間的讀者調查和資料整理的基礎上,融合多年工作經驗精心編著而成,通過生活用品、家具、工業(yè)產品、角色造型、室內場景、建筑漫游動畫場景等模型的建模分析和實際制作,結合“實際操作+思維擴展+實際應用”的講解方式,對3ds Max中的各種建模方法和技巧進行了深入而詳盡的剖析,內容涵蓋3ds Max所有建模技術,包括幾何體的組合、三維基礎建模與修改、復合物體的創(chuàng)建、空間扭曲物體的創(chuàng)建、面片建模、NURBS建模、多邊形建模、細分建模等。 全書分成上、下兩篇,上篇以技術講解和典型實例為主,下篇則通過綜合實例,幫助讀者綜合應用、全面提高。本書不僅適用于三維技術的愛好者,也適用于三維動畫、影視廣告、建筑裝飾、游戲、虛擬現(xiàn)實等行業(yè)的從業(yè)人員。同時,本書也可以作為三維動畫培訓教材使用。