第1章 初識FlashCS3
1.1 安裝FlashCS3
1.2 術語和屬性
1.3 知識講解
1.4 疑難及常見問題
1.5 習題與上機練習
第2章 基礎繪圖
2.1 案例引入——繪制小胖魚
2.2 術語和屬性
2.3 知識講解
2.4 基礎應用
2.5 案例表現——繪制烏龜
2.6 疑難及常見問題
2.7 習題與上機練習
第3章 高級繪圖
3.1 實例引入——繪制圖旗國際
3.2 術語和屬性
3.3 知識講解
3.4 基礎應用
3.5 案例表現——繪制動畫背景
3.6 疑難及常見問題
3.7 習題與上機練習
第4章 元件、實例和庫
4.1 實例引入——利用元件繪制一堆水果
4.2 術語和屬性
4.3 知識講解
4.4 基礎應用
4.5 案例表現-創(chuàng)建動畫按紐
4.6 疑難及常見問題
4.7 習題與上機練習
第5章 逐幀動畫
5.1 實例引入——飄落的樹葉
5.2 術語和屬性
5.3 知識講解
5.4 基礎應用
5.5 案例表現——跑步
5.6 疑難及常見問題
5.7 習題與上機練習
第6章 運動補間動畫
6.1 實例引入——飄落的樹葉
6.2 術語和屬性
6.3 知識講解
6.4 基礎應用
6.5 案例表現——制作鴿子飛翔下落動畫
6.6 疑難及常見問題
6.7 習題與上機練習
第7章 形狀補間動畫
第8章 引導層動畫
第9章 遮罩動畫
第10章 使用圖像
第11章 使用音頻
第12章 交互性動畫
第13章 綜合實例