前言
第一章 景觀的再現(xiàn)
一、緣起
二、相關概念
1.文化的“本質”及相關概念
2.文化景觀的定義及相關概念
三、文化景觀研究
1.相關學科研究概述
2.研究目的
3.研究方法
四、再現(xiàn)的含義
第二章 景觀時空物化理論建構
一、景觀的文化結構
1.景觀的層次
2.景觀結構與文化結構的比較
二、景觀物化的含義
1.物化的含義
2.景觀的物化
3.景觀物化的特性
三、景觀物化的時空框架
1.質——“物”與“心”
2.量 “間”與“維”
3.形——“形”與“態(tài)”
4.景觀、時空與意境
第三章 歷史文化景觀物化的價值認識
一、價值與價值觀念
1.價值的含義
2.價值體系與價值觀念
3.文化與價值的關系
二、現(xiàn)代風景園林理論的價值取向
1.西方現(xiàn)代景觀理論的價值取向
2.文化傳統(tǒng)與我國景觀理論的價值取向
三、歷史文化景觀的價值評價
1.景觀的價值評價理論框架
2.歷史文化景觀的價值評價方法概述
3.基于AVC理論的評價方法
第四章 歷史文化景觀物化的時空形態(tài)
一、歷史文化景觀的時空屬性與意境構成
1.歷史文化景觀的時空屬性
2.歷史文化景觀的意境構成
二、歷史文化景觀的時空圖式
1.原型
2.類型
3.拓撲
4.形象
三、歷史文化景觀的物質元素
1.地形
2.植物
3.水體
4.建筑
第五章 歷史文化景觀時空物化的方法研究
一、表意的方法與意境的創(chuàng)造
1.現(xiàn)象學的表意方法
2.歷史文化景觀的意境創(chuàng)造
二、歷史文化的時空發(fā)掘
1.歷史文化的時空整理
2.景觀的歷史文化整體評價
3.實例研究:玄武湖歷史文化的發(fā)掘
三、歷史文化景觀的時空表現(xiàn)
1.時空異化
2.時空強化
3.時空聚化
4.實例研究:玄武湖總體規(guī)劃策略
四、歷史文化景觀時空形態(tài)的規(guī)劃設計
1.文化主題的確定
2.景觀結構的建構
3.景點規(guī)劃設計
4.實例研究:江陰興國公園規(guī)劃設計
第六章 游憩與歷史文化景觀的發(fā)展
一、文化、景觀與游憩的三元關系
1.游憩的定義
2.歷史文化景觀的游憩功能
3.歷史文化景觀規(guī)劃三元素
二、游憩導向的歷史文化景觀的發(fā)展
1.發(fā)展理論與發(fā)展內涵的拓展
2.歷史文化景觀發(fā)展中的矛盾
3.游憩導向的歷史文化景觀規(guī)劃設計
三、案例研究:江西婺源江灣村旅游規(guī)劃
1.江灣簡介和問題的提出
2.江灣歷史文化及形象策劃
3.江灣歷史文化景觀規(guī)劃內容
第七章 歷史文化景觀的虛擬再現(xiàn)
一、虛擬現(xiàn)實概述、本質及其文化屬性
1.虛擬現(xiàn)實概述
2.虛擬現(xiàn)實的本質
3.虛擬現(xiàn)實與文化
二、虛擬現(xiàn)實與規(guī)劃設計
1.傳統(tǒng)計算機輔助設計的不足
2.虛擬現(xiàn)實在規(guī)劃設計中的應用
三、虛擬現(xiàn)實與歷史文化景觀再現(xiàn)
1.歷史文化景觀與虛擬現(xiàn)實
2.歷史文化景觀虛擬再現(xiàn)的方法與實例
結語
參考文獻