3ds Max廣泛用于制作建筑等方面的場景效果圖,另外,在游戲開發(fā)中的用途也相當廣泛。本書全面系統(tǒng)地介紹了3ds Max 2009。全書共分為12個部分,內(nèi)容包括:快速入門,學習3ds Max界面,操作對象,建模,材質(zhì)、攝影機和照明基礎,動畫與渲染基礎知識,高級建模,高級材質(zhì),高級動畫技術(shù),動力學動畫,使用角色,高級照明和渲染,MAXScript和插件等。本書內(nèi)容全面,既有基礎知識,又有高級知識和大量的技巧;隨附的150多個教程,可以使讀者充分理解并練習所學的知識。因此本書既適合于3D創(chuàng)作新手作為學習指導書籍,也適合專業(yè)設計人員從中汲取技巧和靈感。本書是3ds Max 2009用戶的必備參考書。
作者簡介
Kelly L.Murdoek已經(jīng)從事了多年計算機書籍編寫工作,一直并且以后仍將享受工作完成所帶來的那種喜悅。他的書籍涵蓋了各種3D、圖形、多媒體和Web內(nèi)容,其中包括《3ds MaX寶典》的前6版。其他主要的著作包括Edgeloop Character Modeling for 3D Professionals Only、Maya 6 and 7 Revealed、LightWave 3D 8 Revealed、Poser 6 Revealed,3D Game Animation For Dummies、gmax Bible、Adobe Atmosphere Bible、Master VISUALLY HTML and XHTML、JavaScrip,Visual Blueprint,還與他人合著了Illustrator Bible(Illustrator版本9和版本10)的兩版和Adobe Creative Suite Bible的兩版。 借助其設計和計算機圖形背景,Kelly已經(jīng)全面涉獵了3D行業(yè)并且仍在不斷地發(fā)現(xiàn)其中的迷人之處。他曾使用高端的CAD工作站進行產(chǎn)品設計和分析,完成了多個大型的可視化項目,為故事片和游戲創(chuàng)建3D模型,作為自由3D藝術(shù)家繪制作品,甚至完成過一些3D編程。從用于DOS的3D Studio版本3開始,Kelly就一直使用它。Kelly還抽出部分精力教授他人學習3D技術(shù),并且經(jīng)常在各種學術(shù)會議上演講。閑暇時Kelly喜歡爬山、騎山地車或滑雪等室外項目。目前他在Logical Paradox Design公司就職,該公司是他和他的哥哥Chris共同創(chuàng)立的。