注冊(cè) | 登錄讀書(shū)好,好讀書(shū),讀好書(shū)!
讀書(shū)網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作其他處理軟件三維動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目設(shè)計(jì)與制作

三維動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目設(shè)計(jì)與制作

三維動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目設(shè)計(jì)與制作

定 價(jià):¥30.00

作 者: 覃海川 等編著
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 高等職業(yè)教育信息技術(shù)類(lèi)項(xiàng)目式系列規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 多媒體

購(gòu)買(mǎi)這本書(shū)可以去


ISBN: 9787030239945 出版時(shí)間: 2009-03-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 279 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)針對(duì)高職計(jì)算機(jī)類(lèi)專(zhuān)業(yè)職業(yè)崗位任務(wù)的項(xiàng)目化特點(diǎn),從高等職業(yè)教育人才培養(yǎng)模式的角度出發(fā),創(chuàng)新性地將傳統(tǒng)“項(xiàng)目教學(xué)法”提升和拓展為基于工作過(guò)程為導(dǎo)向的“項(xiàng)目教學(xué)”人才培養(yǎng)模式。本書(shū)從三維動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目執(zhí)行流程出發(fā),以項(xiàng)目流程為導(dǎo)向,精選案例,介紹了三維動(dòng)畫(huà)中的建筑動(dòng)畫(huà)、片頭動(dòng)畫(huà)、角色動(dòng)畫(huà)三大項(xiàng)目的制作流程、業(yè)內(nèi)目前使用的插件等,分別講述了三維動(dòng)畫(huà)片的制作技法與成片發(fā)布。借助這些項(xiàng)目案例,詳細(xì)介紹了3ds max、ASter Effects、Photoshop、Premiere Pro等聯(lián)合使用的完整流程。本書(shū)既可作為高職高專(zhuān)“3ds max三維動(dòng)畫(huà)”類(lèi)課程的教材,也可作為3ds max三維動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者的學(xué)習(xí)參考書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《三維動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目設(shè)計(jì)與制作》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄


前言
項(xiàng)目1 麗景風(fēng)情小區(qū)建筑漫游項(xiàng)目制作
任務(wù)1.1 建筑動(dòng)畫(huà)的前期準(zhǔn)備
任務(wù)1.2 建筑漫游動(dòng)畫(huà)建模
1.2.1 問(wèn)題與分析
1.2.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
1.2.3 歸納與提高
任務(wù)1.3 建筑動(dòng)畫(huà)布光
1.3.1 問(wèn)題與分析
1.3.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
1.3.3 歸納與提高
任務(wù)1.4 材質(zhì)的創(chuàng)建
1.4.1 問(wèn)題與分析
1.4.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
1.4.3 歸納與提高
任務(wù)1.5 動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建
1.5.1 問(wèn)題與分析
1.5.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
1.5.3 歸納與提高
任務(wù)1.6 場(chǎng)景特效創(chuàng)建
1.6.1 問(wèn)題與分析
1.6.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
1.6.3 歸納與提高
任務(wù)1.7 建筑動(dòng)畫(huà)的渲染輸出
1.7.1 問(wèn)題與分析
1.7.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
1.7.3 歸納與提高
任務(wù)1.8 后期合成
1.8.1 問(wèn)題與分析
1.8.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
1.8.3 歸納與提高
任務(wù)1.9 剪輯合成與輸出壓縮
1.9.1 問(wèn)題與分析
1.9.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
1.9.3 歸納與提高
項(xiàng)目2 《2008全新啟航》片頭動(dòng)畫(huà)制作
任務(wù)2.1 片頭動(dòng)畫(huà)制作前期準(zhǔn)備
2.1.1 問(wèn)題與分析
2.1.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)一
任務(wù)2.2 分鏡腳本的創(chuàng)建
2.2.1 問(wèn)題與分析
2.2.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
任務(wù)2.3 三維場(chǎng)景建模
2.3.1 問(wèn)題與分析
2.3.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
2.3.3 歸納與提高
任務(wù)2.4 三維場(chǎng)景材質(zhì)設(shè)定
2.4.1 問(wèn)題與分析
2.4.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
2.4.3 歸納與提高
任務(wù)2.5 動(dòng)畫(huà)設(shè)定
2.5.1 問(wèn)題與分析
2.5.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
2.5.3 歸納與提高
任務(wù)2.6 After Effect合成部分
2.6.1 問(wèn)題與分析
2.6.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
2.6.3 歸納與提高
項(xiàng)目3 《BUBU遭遇》三維角色動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目制作
任務(wù)3.1 動(dòng)畫(huà)劇本編寫(xiě)
3.1.1 問(wèn)題與分析
3.1.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
3.1.3 歸納與提高
任務(wù)3.2 動(dòng)畫(huà)的角色、場(chǎng)景設(shè)定
3.2.1 問(wèn)題與分析
3.2.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
3.2.3 歸納與提高
任務(wù)3.3 動(dòng)畫(huà)的建模
3.3.1 問(wèn)題與分析
3.3.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
3.3.3 歸納與提高
任務(wù)3.4 材質(zhì)設(shè)置
3.4.1 問(wèn)題與分析
3.4.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
3.4.3 歸納與提高
任務(wù)3.5 角色骨骼的創(chuàng)建
3.5.1 問(wèn)題與分析
3.5.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
3.5.3 歸納與提高
任務(wù)3.6 角色蒙皮設(shè)置
3.6.1 問(wèn)題與分析
3.6.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
3.6.3 歸納與提高
任務(wù)3.7 動(dòng)畫(huà)的燈光設(shè)置
3.7.1 問(wèn)題與分析
3.7.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
3.7.3 歸納與提高
任務(wù)3.8 角色動(dòng)作設(shè)置
3.8.1 問(wèn)題與分析
3.8.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
3.8.3 歸納與提高
任務(wù)3.9 動(dòng)畫(huà)視頻后期制作
3.9.1 問(wèn)題與分析
3.9.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
3.9.3 歸納與提高
附錄三 維動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目概述
附錄A 三維動(dòng)畫(huà)類(lèi)型
附A.1 三維動(dòng)畫(huà)硬環(huán)境基本要求
附A.2 三維動(dòng)畫(huà)軟件環(huán)境要求
附錄B 三維動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目基本制作流程
參考文獻(xiàn)

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書(shū)網(wǎng) www.afriseller.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)