Maya是一個功能全面、結構復雜的軟件,集成了最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運動匹配技術相結合,使其備受電影工業(yè)的青睞。本書主要從軟件的基礎部分人手,按照動畫的基本流程編排任務的順序,一共分7個任務:任務1使讀者熟悉Maya的操作和界面;任務2介紹了多邊形和NURBS建模技術;任務3和任務4為材質燈光系統(tǒng);任務5介紹動畫的簡單制作;任務6和任務7介紹了變形及骨骼綁定。在每個任務中,都會進行一些實例制作,對所學軟件的功能及參數技巧進行復習與延伸。對于一些參數產生效果的對比,書中多以圖例進行說明。