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三維動畫基礎設計:Maya 版(入門級)

三維動畫基礎設計:Maya 版(入門級)

定 價:¥46.00

作 者: 王京躍 編著
出版社: 天津大學出版社
叢編項:
標 簽: MAYA

ISBN: 9787561829004 出版時間: 2009-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 171 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Maya是一個功能全面、結(jié)構復雜的軟件,集成了最先進的動畫及數(shù)字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,還與最先進的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運動匹配技術相結(jié)合,使其備受電影工業(yè)的青睞。本書主要從軟件的基礎部分人手,按照動畫的基本流程編排任務的順序,一共分7個任務:任務1使讀者熟悉Maya的操作和界面;任務2介紹了多邊形和NURBS建模技術;任務3和任務4為材質(zhì)燈光系統(tǒng);任務5介紹動畫的簡單制作;任務6和任務7介紹了變形及骨骼綁定。在每個任務中,都會進行一些實例制作,對所學軟件的功能及參數(shù)技巧進行復習與延伸。對于一些參數(shù)產(chǎn)生效果的對比,書中多以圖例進行說明。

作者簡介

  王京躍,天津工業(yè)大學藝術與服裝學院動畫系教師。本科就讀于天津美術學院工業(yè)設計專業(yè),2000年畢業(yè)后一直在北京從事動畫、展示等行業(yè)。2003年因一個偶然的機會進入北京大學軟件與微電子學院攻讀數(shù)字藝術專業(yè)。畢業(yè)作品The Back獲2006年CCGF藝術類學院組動畫短片二等獎。個人興趣廣泛,在進行3D動畫設計制作之余,還對電腦繪畫有所研究,并有多幅插畫作品發(fā)表于相關專業(yè)雜志。

圖書目錄

任務1 Maya基礎
1.1 Maya作品欣賞
1.2 認識Maya
1.3 任務小結(jié)
1.4 習題與案例實訓
任務2 Polygon與NURBS簡介
2.1 了解Polygon
2.2 實例制作——制作一架簡單飛機
2.3 Maya的UV貼圖
2.4 實例制作——展開一個物體的UV
2.5 了解NURBS
2.6 實例制作——制作一個茶壺
2.7 任務小結(jié)
2.8 習題與案例實訓
任務3 攝像機與燈光
3.1 攝像機
3.2 燈光
3.3 實例制作——模擬全局光
3.4 任務小結(jié)
3.5 習題與案例實訓
任務4 材質(zhì)與紋理
4.1 Maya材質(zhì)
4.2 2D/3D紋理屬性
4.3 工具節(jié)點
4.4 實例制作——制作蘋果材質(zhì)
4.5 任務小結(jié)
4.6 習題與案例實訓
任務5 動畫
5.1 基礎動畫
5.2 實例制作——以三面翻學習制作循環(huán)動畫
5.3 實例制作——簡單路徑動畫
5.4 動畫的預覽及運動曲線
5.5 受控幀及驅(qū)動關鍵幀
5.6 表達式動畫
5.7 任務小結(jié)
5.8 習題與案例實訓
任務6 變形
6.1 創(chuàng)建編輯變形
6.2 實例制作——制作面部表情變形
6.3 任務小結(jié)
6.4 習題與案例實訓
任務7 骨骼與蒙皮
7.1 創(chuàng)建及編輯骨骼
7.2 骨骼動力學
7.3 實例制作——制作蛇爬行動畫
7.4 蒙皮
7.5 任務小結(jié)
7.6 習題與案例實訓
任務8 綜合實例
8.1 制作機械臂
8.2 使用程序紋理創(chuàng)建天空
8.3 任務小結(jié)
8.4 習題與案例實訓

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