《走向大師——3ds Max面部表情動畫高級應用技法》是第一本專題講解面部表情動畫制作的3ds Max書籍,全書用兩種不同的方法分別精講兩個例子,從無到有建立可操作的面部表情動畫系統(tǒng),真正實現操控角色做出各種生動、真實的表情。全書內容大致分為3個部分。第1章主要對表情制作進行簡單的介紹;第2~4章主要針對一個卡通角色,使用Morpher(目標)變形器、腳本等多種方法綜合創(chuàng)建一套表情系統(tǒng),實現夸張的卡通表情;第5~9章主要針對一個真人角色,使用Bones(骨骼)創(chuàng)建一套直接操控面部網格變形的表情系統(tǒng),該方法還可以與動態(tài)捕捉相結合,實現更加真實的面部表情。本書配套有5張DVD光盤,包含了全程制作視頻教程,總時長達19小時,并按照對應章節(jié)進行存放,方便讀者查看。配套第1張DVD還包括了貼圖、每個二級目錄的初始模型和完成模型以及相關的MAXScript腳本。讀者既可以自行按照教程進行設置和保存文件,又可以直接調用對應章節(jié)的Max文件。本書定位于面部表情動畫制作的細分領域,適合于具有一定3ds Max軟件基礎、愛好角色動畫制作并且渴望進一步提高水平的讀者。同時,本書也是專業(yè)影視、動畫設計公司的相關從業(yè)人員以及相關設計院校師生研究、學習3ds Max面部表情動畫制作的專業(yè)圖書。