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多媒體技術(shù)應(yīng)用Authorware 6.5中文版(第2版)

多媒體技術(shù)應(yīng)用Authorware 6.5中文版(第2版)

定 價:¥24.00

作 者: 宋一兵 主編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 中等職業(yè)學校計算機系列教材
標 簽: Authorware

ISBN: 9787115209603 出版時間: 2009-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 232 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《多媒體技術(shù)應(yīng)用Authorware6.5中文版(第2版)》共分兩大部分。第一部分為多媒體技術(shù)基礎(chǔ),共4章,主要介紹多媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識、多媒體信息技術(shù)和常見多媒體素材的處理等。第二部分為多媒體創(chuàng)作工具Authorware,共13章,系統(tǒng)全面地介紹Authorware中各個圖標的使用方法,詳細說明如何在多媒體作品中引入圖片、聲音、動畫等素材,以及如何實現(xiàn)過渡特技效果、路徑動畫、分支控制和用戶交互,介紹了Authorware中變量和函數(shù)的使用、知識對象的概念、庫的使用以及程序的調(diào)試和發(fā)布方法,并通過最后一章的綜合實例介紹完整的多媒體程序的設(shè)計方法。通過《多媒體技術(shù)應(yīng)用Authorware6.5中文版(第2版)》的學習,讀者可以輕松掌握多媒體的相關(guān)基本知識和制作方法?!抖嗝襟w技術(shù)應(yīng)用Authorware6.5中文版(第2版)》內(nèi)容全面,語言流暢,實例豐富,圖文并茂,注重理論聯(lián)系實際,適合作為中等職業(yè)學校“多媒體技術(shù)應(yīng)用”課程的教材,也可作為其他多媒體創(chuàng)作人員的學習參考資料。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 多媒體技術(shù)基本知識
1.1 多媒體技術(shù)的基本概念
1.1.1 信息媒體的類型
1.1.2 多媒體技術(shù)的特征
1.1.3 多媒體技術(shù)的發(fā)展
1.1.4 多媒體技術(shù)的應(yīng)用
1.1.5 多媒體技術(shù)的研究方向
1.2 多媒體計算機系統(tǒng)
1.2.1 硬件組成
1.2.2 軟件組成
1.3 多媒體作品創(chuàng)作的原則和步驟
1.3.1 設(shè)計的基本原則
1.3.2 作品開發(fā)的步驟
1.4 多媒體創(chuàng)作工具概述
1.4.1 多媒體創(chuàng)作工具的基本特點
1.4.2 常用的多媒體開發(fā)工具
1.5 小結(jié)
1.6 習題
第2章 多媒體信息技術(shù)
2.1 音頻處理技術(shù)
2.1.1 數(shù)字音頻的基本知識
2.1.2 音頻文件的存儲格式
2.1.3 聲卡
2.2 數(shù)字圖像處理技術(shù)
2.2.1 數(shù)字圖像的基本知識
2.2.2 靜態(tài)圖像存儲格式
2.2.3 動態(tài)圖像存儲格式
2.3 多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)
2.3.1 數(shù)據(jù)壓縮基本理論
2.3.2 數(shù)據(jù)壓縮基本方法
2.3.3 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼標準
2.4 小結(jié)
2.5 習題
第3章 音頻信息的處理
3.1 Windows系統(tǒng)中的多媒體設(shè)備
3.1.1 設(shè)備即插即用(Plug and Play)功能
3.1.2 查看系統(tǒng)中的多媒體設(shè)備
3.1.3 音量調(diào)節(jié)
3.2 聲音的播放
3.2.1 錄音機與媒體播放器
3.2.2 其他音頻播放工具
3.3 聲音的錄制與編輯
3.3.1 使用錄音機
3.3.2 使用外部音頻工具
3.4 不同格式聲音文件的轉(zhuǎn)換
3.5 小結(jié)
3.6 習題
第4章 圖像及視頻信息的處理
4.1 圖像的處理
4.1.1 圖像的瀏覽
4.1.2 圖像文件的格式轉(zhuǎn)換
4.1.3 圖像的編輯
4.2 視頻信息的處理
4.2.1 視頻的播放
4.2.2 視頻的截取與合并
4.2.3 視頻文件的格式轉(zhuǎn)換
4.3 小結(jié)
4.4 習題
第5章 Authorware簡介
5.1 Authorware的特點
5.2 認識Authorware
5.3 簡單的多媒體
5.4 程序的調(diào)試
5.4.1 控制面板
5.4.2 局部調(diào)試
5.5 小結(jié)
5.6 習題
第6章 顯示圖標的使用
6.1 圖形的繪制
6.1.1 繪制圖形
6.1.2 設(shè)置圖形樣式
6.2 圖像的使用
6.2.1 引入外部圖像
6.2.2 圖像的調(diào)整和編輯
6.2.3 圖像的顯示模式
6.3 文字的使用
6.3.1 文字的輸入
6.3.2 文字的樣式
6.3.3 使用TXT文檔或Word文檔
6.4 小結(jié)
6.5 習題
第7章 顯示圖標的屬性
7.1 圖標屬性對話框
7.2 對象的顯示屬性
7.2.1 顯示特技效果
7.2.2 圖標顯示層次
7.3 對象的位置屬性
7.3.1 認識位置屬性
7.3.2 對象沿路徑移動
7.3.3 對象在區(qū)域內(nèi)移動
7.4 實例:隨機跳動的小象
7.5 小結(jié)
7.6 習題
第8章 程序暫停與內(nèi)容擦除
8.1 程序暫停
8.2 使用擦除圖標
8.2.1 認識擦除圖標
8.2.2 使用擦除特技效果
8.3 應(yīng)用實例
8.3.1 自動播放的投影片
8.3.2 顯示漢字筆畫
8.4 小結(jié)
8.5 習題
第9章 數(shù)字音頻與視頻
9.1 聲音的使用
9.1.1 為程序添加聲音
9.1.2 聲音圖標的時間屬性
9.2 使用數(shù)字電影
9.2.1 電影的引用及圖標的屬性
9.2.2 電影與其他媒體同步
9.2.3 電影畫面的擦除
9.3 其他格式動畫的使用
9.3.1 使用GIF動畫
9.3.2 使用Flash動畫
9.3.3 QuickTime動畫的使用
9.4 實例:為電影添加字幕
9.5 小結(jié)
9.6 習題
第10章 變量與函數(shù)的使用
10.1 認識計算圖標
10.2 變量與函數(shù)
10.2.1 變量
10.2.2 函數(shù)
10.2.3 運算符
10.2.4 程序語句
10.3 變量及其運算
10.3.1 定義并顯示變量
10.3.2 變量的運算
10.4 系統(tǒng)變量和系統(tǒng)函數(shù)
10.4.1 系統(tǒng)函數(shù)
10.4.2 系統(tǒng)變量
10.4.3 電子時鐘
10.4.4 隨機繪圖
10.5 應(yīng)用實例
10.5.1 解說和音樂
10.5.2 信息對話框
10.5.3 歐姆定律
10.6 小結(jié)
10.7 習題
第11章 設(shè)計路徑動畫
11.1 設(shè)計簡單的路徑動畫
11.2 運動類型及屬性
11.2.1 指向固定點
11.2.2 指向固定直線上的某點
11.2.3 【指向固定區(qū)域內(nèi)的某點】類型
11.2.4 【指向固定路徑的終點】類型
11.2.5 指向固定路徑上的任意點
11.3 路徑動畫的運動控制
11.4 應(yīng)用實例:忙碌的經(jīng)理
11.5 小結(jié)
11.6 習題
第12章 圖標管理和文件屬性
12.1 對圖標進行群組
12.1.1 流程設(shè)計窗口的滾動條
12.1.2 使用群組圖標組織圖標
12.2 圖標的注釋與著色
12.3 修改文件屬性
12.4 小結(jié)
12.5 習題
第13章 程序的交互控制
13.1 認識交互圖標
13.2 【按鈕】交互
13.2.1 簡單的按鈕交互程序
13.2.2 按鈕的屬性
13.2.3 添加和編輯按鈕
13.3 區(qū)域交互響應(yīng)
13.4 交互的屬性
13.5 熱對象響應(yīng)
13.6 根據(jù)條件響應(yīng)
13.7 目標區(qū)域響應(yīng)
13.8 創(chuàng)建下拉菜單
13.9 使用鍵盤按鍵控制程序
13.10 獲取用戶文本輸入
13.11 限制用戶輸入次數(shù)
13.12 限制用戶的響應(yīng)時間
13.13 獲取用戶的操作事件
13.14 小結(jié)
13.15 習題
第14章 判斷、導航及框架
14.1 判斷圖標
14.1.1 認識判斷圖標
14.1.2 閃爍的文字
14.1.3 成績評價
14.2 框架圖標
14.2.1 電子相冊
14.2.2 自定義導航按鈕
14.3 導航圖標
14.3.1 認識導航圖標
14.3.2 超文本鏈接
14.4 小結(jié)
14.5 習題
第15章 知識對象的應(yīng)用
15.1 認識知識對象
15.2 打開網(wǎng)頁或程序
15.3 教學測試題
15.4 信息對話框
15.5 選擇并打開文件
15.6 小結(jié)
15.7 習題
第16章 程序管理與作品發(fā)布
16.1 外部文件管理
16.2 庫的使用
16.2.1 利用庫管理重復(fù)使用的資源
16.2.2 庫的操作
16.2.3 庫的特點
16.3 模型的建立和應(yīng)用
16.3.1 建立一個模型
16.3.2 理解模型
16.4 自定義圖標
16.5 作品的打包與發(fā)布
16.5.1 發(fā)布參數(shù)設(shè)置
16.5.2 作品的發(fā)布
16.5.3 發(fā)布程序要注意的事項
16.6 小結(jié)
16.7 習題
第17章 綜合實例
17.1 大圖像微縮瀏覽
17.2 曲柄活塞機構(gòu)
17.2.1 曲柄活塞機構(gòu)的數(shù)學模型
17.2.2 曲柄活塞機構(gòu)的程序?qū)崿F(xiàn)
17.3 循環(huán)播放的MIDI音樂
17.3.1 播放MIDI音樂
17.3.2 屏蔽錯誤信息窗口
17.3.3 使音樂循環(huán)播放
17.4 小結(jié)
17.5 習題

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