本書以Painter最新版本Painter X為基礎,以實用案例為引導,詳細介紹了Painter的功能與應用。全書共分為10章,一次為人師Painter、Painter中的色彩、Painter中的工具箱、圖層、筆刷工具、藝術材質、特效等內容。本書還詳細就愛那個書了如何通過設定花布進行數字繪畫創(chuàng)作的基本要點和方法,并且為了提高學習效率,在每章設置了疑難及常見問題。本書作為一本初級讀本,內容設計Painter在電腦圖形設計 、多媒體設計、插畫、攝影機動畫等各個設計領域的應用。通過對本書的學習,讀者可以掌握如何在計算機上運用傳統(tǒng)的繪畫技巧,使數字繪畫作品更具有傳統(tǒng)媒體的生動性和繪畫性。本書適合各專業(yè)的計算機制圖初學者和愛好者。本書配套光盤中包含每章的案例文件,簡單的干凈和最終的渲染場景,同時還提供了一些常用的素材文件。