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動畫運動規(guī)律

動畫運動規(guī)律

定 價:¥39.00

作 者: 陳莉,吳偉峰,卓松磊 編著
出版社: 天津大學出版社
叢編項:
標 簽: 影視制作

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ISBN: 9787561833209 出版時間: 2010-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 99 字數:  

內容簡介

  本書主要內容包括,運動規(guī)律的基本常識,如動畫制作中的時間概念、空間概念、速度和節(jié)奏、關鍵幀和中間張等;動畫運動中的幾種基本運動,如彈性運動、慣性運動、曲線運動;人物角色、動物角色的運動規(guī)律;動作設計的基本要領;動畫設計中的表演風格;原動畫關鍵幀的動作設計和把握;動作設計中的聯(lián)想手法以及運動規(guī)律與動作設計的學習和研究方法。本書在編寫的過程中依據了原動畫創(chuàng)作的程序,示范圖例按照從簡到繁、從基礎到深入的順序安排在教學環(huán)節(jié)中。第一章 概括地描述了動畫創(chuàng)作的原理以及原動畫等基本概念;第二章 著重介紹了決定一部動畫片是否精彩的動作設計要點,包括夸張、變形、彈性運動、預備動作等;第三、四、五章則分別就人物、動物以及自然現(xiàn)象的運動規(guī)律做了比較深入的講解;第六章 附有豐富的彩頁,使讀者能從前人的眾多優(yōu)秀作品中學到寶貴的經驗。本書全面深入地介紹了動畫運動規(guī)律,舉例典型、詳盡,使讀者能夠全面、系統(tǒng)地掌握動畫創(chuàng)作及動作設計的要領,可以作為動漫專業(yè)教材,也可以作為動畫從業(yè)人員的學習指導用書。

作者簡介

暫缺《動畫運動規(guī)律》作者簡介

圖書目錄

1 在動手畫之前
 1.1 動畫的基本原理
 1.2 動動中的時間與節(jié)奏
 1.3 原畫動畫與中間畫
2 動畫的精彩之處
 2.1 彈性運動
 2.2 夸張與變形
 2.3 慣性運動
 2.4 預備與反應
 2.5 追隨與重疊
 2.6 曲線運動
3 人物的運動規(guī)律
 3.1 形象轉面
 3.2 走路
 3.3 跑步
 3.4 口型與表情
 3.5 綜合動作(表演)
4 動物的運動規(guī)律
 4.1 禽鳥類的運動規(guī)律
 4.2 魚與兩棲類
 4.3 昆蟲類
 4.4 獸類
5 自然現(xiàn)象的運動規(guī)律
 5.1 風
 5.2 水
 5.3 雨雪
 5.4 雷電
 5.5 火
 5.6 煙和云霧
 5.7 爆炸
6 精彩影片截圖欣賞
參考文獻

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