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計算機應用開發(fā)技術

計算機應用開發(fā)技術

定 價:¥32.00

作 者: 張正軍,許春根,張軍 編著
出版社: 科學出版社
叢編項: 普通高等教育“十一五”國家級規(guī)劃教材
標 簽: 計算機理論

ISBN: 9787030265357 出版時間: 2010-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 283 字數(shù):  

內容簡介

  《計算機應用開發(fā)技術》以”核心技術”和“核心代碼技術”方式.著重介紹與軟件開發(fā)和網(wǎng)絡應用相關的核心理論和技術,以提高讀者理論與實際相結合的能力。其內容包括字符編碼與字庫格式、面向對象的C++語言、VC++的MFC編程、面向對象語言Java、HTML語言與CSS樣式表、ASP編程技術與SQL使用方法、TCP/IP應用層協(xié)議、VRML與DXF三維模型、實用圖像處理技術、軟件下程與標準建模語言概述,廾以非常簡潔的完整軟件代碼方式給出了軟件開發(fā)和網(wǎng)絡應用的實例,以提高讀者的軟件實際汗發(fā)能力和網(wǎng)絡實際應用能力。本教材可作為高等學校非計算機類理工科學生的教材。特別適用于信息與計算科學專業(yè),也可作為計算機類專業(yè)及其他專業(yè)的本科生和研究生為提高計算機軟件開發(fā)水平在軟件開發(fā)和網(wǎng)絡應用編程方面的參考資料。

作者簡介

暫缺《計算機應用開發(fā)技術》作者簡介

圖書目錄


前言
第1章 字符編碼與字庫格式
1.1 ASCII編碼
1.1.1 7位ASCII編碼
1.1.2 8位ASCII編碼
1.1.3 鍵盤掃描碼
1.2 漢字編碼
1.2.1 GB2312編碼
1.2.2 GBK編碼
1.2.3 GBl8030編碼
1.3 Unicode編碼與UTF.8傳輸碼
1.3.1 Unicode編碼
1.3.2 UTF-8傳輸碼
1.4 字符編碼軟件開發(fā)實例分析
1.5 點陣字庫
1.5.1 ASCII點陣字庫
1.5.2 GB2312點陣字庫
1.6 點陣字庫軟件開發(fā)實例分析
1.7 矢量字符與字形技術
1.7.1 矢量字符
1.7.2 TrueType字形技術
1.7.3 TTF字形的API函數(shù)
1.8 TTF字形軟件開發(fā)實例分析
作業(yè)
第2章 面向對象的C++語言
2.1 類與對象
2.1.1 類的定義
2.1.2 對象的定義
2.2 構造函數(shù)與析構函數(shù)
2.2.1 構造函數(shù)
2.2.2 析構函數(shù)
2.3 多態(tài)性和虛函數(shù)
2.4 靜態(tài)成員
2.4.1 靜態(tài)數(shù)據(jù)成員
2.4.2 靜態(tài)成員函數(shù)
2.5 友員
2.5.1 友員函數(shù)
2.5.2 友員類
2.6 計算機發(fā)聲實例分析
作業(yè)
第3章 VC++的MFC編程
3.1 MFC類的層次結構
3.1.1 應用程序體系結構類
3.1.2 可視對象類
3.1.3 通用類
3.1.4 OLE類與ODBC數(shù)據(jù)庫類
3.2 MFC編程初步
3.2.1 應用程序向導AppWizard
3.2.2 應用程序類和源文件的結構
3.2.3 應用程序運行過程分析
3.3 文檔與視圖結構
3.3.1 窗口
3.3.2 文檔與視圖結構
3.3.3 消息與命令的處理
3.4 軟件開發(fā)實例分析(MFC方法)
作業(yè)
第4章 面向對象語言Java
4.1 編寫第一個Java程序
4.1.1 編譯與運行Java application
4.1.2 編譯與運行Java applet
4.2 Java基本規(guī)則及用法
4.2.1 類與main()方法
4.2.2 變量
4.2.3 標識符及關鍵字
4.2.4 檢測
4.3 AWT窗口對象
4.3.1 簡單的范例
4.3.2 AWT中的事件處理
4.4 Java軟件開發(fā)實例分析
作業(yè)
第5章 HTML語言與Css樣式表
5.1 HTML語言
5.1.1 基本標簽
5.1.2 列表標簽
5.1.3 轉義字符
5.1.4 超鏈接
5.1.5 表格
5.1.6 表單標簽
5.1.7 META標簽
5.2 CSS樣式表
5.2.1 CSS樣式表的類型
5.2.2 設置字體、背景等標簽
5.3 JavaScript腳本語言簡介
5.3.1 JavaScript注釋符和輸出語句
5.3.2 內置函數(shù)與自定義函數(shù)
5.3.3 內置對象與自定義對象
作業(yè)
第6章 ASP編程技術與SQL使用方法
6.1 ASP應用基礎
6.L 1 ASP標識與注釋
6.1.2 ASP變量與常量
6.1.3 運算符與表達式
6.1.4 VBScript內置函數(shù)
6.1.5 VBScript程序控制流程
6.1.6 子過程與函數(shù)
6.1.7 Global文件
6.2 ASP對象
6.2.1請求對象Request
6.2.2 響應對象Response
6.2.3 會話對象Session
6.2.4 應用程序對象Application
6.2.5 服務器對象Server
6.3 ASP組件
6.3.1 Ad Rotator組件
6.3.2 File Access組件
6.3.3 TextStream對象
6.3.4 Cdonts組件
6.4 ADO與SQL
6.4.1 Connection對象
6.4.2 Recordset對象
6.4.3 0DBC與DSN
6.4.4 設置Connection對象
6.4.5 設置Recordset對象
6.4.6 ASP操作SQL
6.5 網(wǎng)站實例分析
作業(yè)
第7章 TCP/IP應用層協(xié)議
7.1 域名系統(tǒng)DNS
7.1.1 Internet的域名結構
7.1.2 域名服務器
7.2 文件傳送協(xié)議FTP
7.3 遠程登錄TELNET協(xié)議
7.4 電子郵件協(xié)議
7.4.1 簡單郵件傳送協(xié)議SM"rP
7.4.2 電子郵件的格式
7.4.3 郵件讀取協(xié)議POP3
7.5 通用Internet郵件擴充協(xié)議MIME
7.5.1 內容傳送編碼(Content-Transfer-Encoding)
7.5.2 郵件的類型(Content-Type)
7.6 超文本傳送協(xié)議HTTP
7.7 遠程訪問軟件實例分析
作業(yè)
第8章 VRML與DXF三維模型
8.1 VRML概述
8.1.1 VRME文件結構
8.1.2 節(jié)點
8.2 模型節(jié)點shape(1):幾何節(jié)點Geome*ry
8.2.1 基本類型:Box,Cone,Cylinder,Sphere
8.2.2 集合類型:PointSet,IndexedFaceSet,IndexedLineSet
8.2.3 其他類型:ElevationGrid,Extr-usion,Text
8.3 模型節(jié)點S}rope(2):外觀節(jié)點Appearance
8.3.1 材料節(jié)點Material
8.3.2 表面材質節(jié)點Texture:ImageTexture,PixelTexture,MovieTexture
8.3.3 表面材質轉換節(jié)點TextureTransfmlll
8.4 DXF三維模型文件
8.5 VRML軟件開發(fā)實例分析
作業(yè)
第9章 實用圖像處理技術
9.1 BMP圖像格式
9.2 BMP圖像讀取與顯示實例分析
9.3 Matlab圖像處理
9.3.1 圖像基本運算
9.3.2 灰度直方圖
9.3.3 傅里葉變換
9.3.4 小波變換
9.3.5 微分算子
9.4 圖像處理軟件實例分析(微分算子)
作業(yè)
第10章 軟件工程與標準建模語言概述
10.1 軟件工程概念
10.1.1 軟件工程的定義
10.1.2 軟件生存周期
10.2 結構化程序設計方法
10.2.1 結構化程序
10.2.2 程序正確性證明
10.3 模塊化與信息隱蔽
10.3.1 模塊化基本概念
10.3.2 模塊化的幾個原則
10.3.3 信息隱蔽
10.4 面向對象程序設計
10.4.1 對象
10.4.2 類與類間關系
10.5 軟件開發(fā)模型
10.5.1 瀑布模型
10.5.2 漸增模型
10.5.3 演化模型
10.6 軟件開發(fā)方法
10.6.1 模塊化方法
10.6.2 結構化方法
10.6.3 面向數(shù)據(jù)結構方法
10.6.4 面向對象方法
10.7 標準建模語言UML
10.7.1 UML的主要內容
10.7.2 UML的特點與使用
作業(yè)
參考文獻
附錄
附表1 7位基本ASCII碼表
附表2 8位ASClI碼表擴充部分
附表3 擴展ASCII碼的鍵盤掃描碼
附表4 1~9區(qū)和16~55區(qū)的漢字內碼
附表5 GB2312編碼第16區(qū)的4種編碼對照表

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