在動漫的創(chuàng)作中,經常會遇到角色擺出各種各樣的動作。沒有一個角色是靜止不動的,那么如何能生動地繪制好角色的動作就尤為重要?! 堵嵘倒蠒簞勇挤▌幼髌肪褪菫榇蠹抑v解在創(chuàng)作動漫作品的時候應該如何繪制角色動作的。在動漫作品中不同的角色都有著不同的姿態(tài)和動作,他們往往都不是一成不變的,在很多動作中只要看到一個漂亮的動勢就可以判斷這個動作所代表的運動或者其他含義?! 堵嵘倒蠒簞勇挤▌幼髌窂淖罨A入手系統(tǒng)地講解繪制各種動作的全過程。首先繪制動作的基本線,然后再進行結構的刻畫,最后再依照創(chuàng)作好的骨骼和動作繪制出角色的特點。