《三維動畫設(shè)計基礎(chǔ)》用3ds max 9.0軟件講解三維動畫設(shè)計基礎(chǔ),配有三維建模理論及三維動畫的應(yīng)用實例,在講解各種三維基礎(chǔ)和動畫設(shè)計的同時,帶領(lǐng)讀者邊學(xué)邊練、學(xué)練結(jié)合,在實踐中逐步掌握繪圖和設(shè)計方法,提高讀者對三維動畫活學(xué)活用的能力。《三維動畫設(shè)計基礎(chǔ)》主要介紹了3ds max 9.0、建模的初步及編輯、攝像機與燈光的創(chuàng)建、材質(zhì)與貼圖、動畫的制作等。同時還講解了各種案例,通過建模學(xué)習(xí)制作三維模型,將三維建模和動畫設(shè)計綜合應(yīng)用,通過大量的動畫設(shè)計實例介紹關(guān)鍵幀、軌跡動畫、粒子系統(tǒng)、路徑約束等操作技法。為了便于教學(xué)在《三維動畫設(shè)計基礎(chǔ)》的配套光盤中為教師教學(xué)提供案例實驗、電子題庫、教學(xué)大綱、教學(xué)計劃、教學(xué)課件、實驗指導(dǎo)、學(xué)生作品、三維動畫案例等資源服務(wù)。《三維動畫設(shè)計基礎(chǔ)》不僅可作為高等學(xué)校計算機專業(yè)學(xué)生的學(xué)習(xí)教材,也可作為計算機技術(shù)培訓(xùn)教材。主要定位于學(xué)習(xí)與工作相互聯(lián)系的復(fù)合性人才。