本書根據理論與實踐相結合的原則,從不同層面、不同角度,對多媒體技術、工具軟件應用和多媒體課件創(chuàng)作,進行了較為系統(tǒng)的講述。對于基本概念和基本原理的介紹,力求準確、簡明扼要;對于多媒體工具軟件應用和多媒體課件創(chuàng)作,通過有針對性的知識介紹并配以典型應用實例,使本書具有很強的可操作性和實用性。本書分為上、下兩篇。上篇為多媒體技術基礎,包括第1章和第2章,主要介紹多媒體技術理論知識,其特色是將多媒體基礎理論知識與多媒體創(chuàng)作實際緊密結合,并突出多媒體常用工具軟件應用技能的培養(yǎng),同時還特別介紹了多媒體技術的最新研究領域一一虛擬現實技術。下篇為多媒體課件創(chuàng)作,包括第3~17章,重點介紹了三類最常用的課件創(chuàng)作平臺:基于圖標的多媒體創(chuàng)作工具Authorware在課件集成、創(chuàng)作領域中的應用方法(第3~9章),基于時間的課件創(chuàng)作工具Flash應用技術(第10~16章)以及大眾化的演示文稿制作工具PowerPoint應用精髓(第17章)。下篇既有軟件應用介紹、編程指導,同時還具體針對課件創(chuàng)作過程中的專項問題,給出有特色的開發(fā)方案。本書既可作為高等師范院校本科及??贫嗝襟w技術與課件創(chuàng)作類課程教材,亦可供講授多媒體基礎與應用的各類培訓班使用。