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Flash CS4動(dòng)畫制作

Flash CS4動(dòng)畫制作

定 價(jià):¥38.00

作 者: 科教工作室 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 學(xué)以致用系列叢書
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787302222361 出版時(shí)間: 2010-04-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁(yè)數(shù): 320 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《學(xué)以致用系列叢書:Flash CS4動(dòng)畫制作》的內(nèi)容是在分析初、中級(jí)用戶學(xué)用電腦的需求和困惑上確定的。它基于“快速掌握、即查即用、學(xué)以致用”的原則,根據(jù)日常工作和生活中的需要取材謀篇,以應(yīng)用為目的,用任務(wù)來(lái)驅(qū)動(dòng),并配以大量實(shí)例。通過(guò)學(xué)習(xí)《Flash CS4動(dòng)畫制作》,讀者可以輕松、快速地掌握FlashCS4動(dòng)畫制作的實(shí)際應(yīng)用技能,得心應(yīng)手地使用FlashCS4制作動(dòng)畫?!秾W(xué)以致用系列叢書:Flash CS4動(dòng)畫制作》共分13章,詳盡地介紹了:Flash快速入門、Flash繪圖和色彩工具、Flash文字特效、Flash對(duì)象的編輯和修飾、Flash幀和圖層的操作、Flash元件、實(shí)例和庫(kù)、Flash特效應(yīng)用、Flash的各種動(dòng)畫、AetionScript函數(shù)應(yīng)用、Flash動(dòng)畫的優(yōu)化與發(fā)布、制作課件、制作動(dòng)畫MTV、制作網(wǎng)頁(yè)Flash廣告等內(nèi)容?!秾W(xué)以致用系列叢書:Flash CS4動(dòng)畫制作》及配套的多媒體光盤面向初、中級(jí)電腦用戶,適用于需要學(xué)習(xí)Flash的初中級(jí)用戶、Flash動(dòng)畫愛好者以及Flash動(dòng)畫從業(yè)人員,也可以作為大中專院校師生學(xué)習(xí)的輔導(dǎo)和培訓(xùn)教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash CS4動(dòng)畫制作》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 旭日初升——Flash快速入門
1.1 初識(shí)FlashCS4
1.1.1 安裝FlashCS4
1.1.2 啟動(dòng)FlashCS4
1.1.3 FlashCS4的工作界面
1.2 FlashCS4的新功能
1.2.1 基于對(duì)象的動(dòng)畫
1.2.2 3D變形
1.2.3 使用[骨骼工具]進(jìn)行反向運(yùn)動(dòng)
1.2.4 使用[Deco工具]進(jìn)行裝飾性繪畫
1.2.5 [動(dòng)畫編輯器]面板
1.2.6 補(bǔ)間動(dòng)畫預(yù)設(shè)
1.2.7 增強(qiáng)的元數(shù)據(jù)支持
1.2.8 針對(duì)AdobeAIR進(jìn)行創(chuàng)作
1.2.9 KULER面板
1.2.1 0示例聲音庫(kù)
1.2.1 1導(dǎo)入XFL
1.2.1 2其他新增功能
1.3 Flash CS4的文檔操作
1.3.1 新建FlashCS4文檔
1.3.2 打開FlashCS4文檔
1.3.3 保存FlashCS4文檔
1.3.4 關(guān)閉FlashCS4文檔
1.4 Flash CS4的基本設(shè)置
1.4.1 設(shè)置文件參數(shù)
1.4.2 設(shè)置Flash參數(shù)
1.4.3 設(shè)置標(biāo)尺、網(wǎng)格、輔助線
1.5 思考與練習(xí)
第2章 游刃有余——Flash繪圖和色彩工具
2.1 使用Flash CS4繪圖
2.2 使用選擇工具選取對(duì)象
2.2.1 選擇工具
2.2.2 部分選擇工具
2.2.3 套索工具
2.3 繪制線條路徑
2.3.1 線條工具
2.3.2 鉛筆工具
2.3.3 鋼筆工具
2.4 繪制簡(jiǎn)單圖形
2.4.1 矩形工具
2.4.2 橢圓工具
2.4.3 多角星形工具
2.4.4 刷子工具
2.4.5 Deco工具
2.4.6 橡皮擦工具
2.5 使用色彩工具進(jìn)行填充
2.5.1 顏料桶工具
2.5.2 墨水瓶工具
2.5.3 滴管工具
2.5.4 漸變變形工具
2.5.5 [顏色]面板
2.6 使用輔助工具
2.6.1 手形工具
2.6.2 縮放工具
2.7 繪制米老鼠頭像
2.8 思考與練習(xí)
第3章 自成一格——Flash文字特效
3.1 添加文本
3.1.1 創(chuàng)建文本
3.1.2 修改文本
3.1.3 設(shè)置文本屬性
3.2 分離與編輯文本
3.2.1 分離文本
3.2.2 編輯矢量文本
3.3 設(shè)置文本類型
3.3.1 靜態(tài)文本
3.3.2 動(dòng)態(tài)文本
3.3.3 輸入文本
3.4 替換系統(tǒng)中的字體
3.5 制作特殊字體效果
3.6 思考與練習(xí)
第4章 步步深入——Flash對(duì)象的編輯和修飾
4.1 在FlashCS4中導(dǎo)入對(duì)象
4.1.1 導(dǎo)入圖像文件
4.1.2 導(dǎo)入聲音文件
4.1.3 導(dǎo)入視頻文件
4.2 編輯圖形
4.2.1 任意變形工具
4.2.2 (變形)與(對(duì)齊)面板
4.2.3 組合與排列
4.3 修飾圖形
4.3.1 將線條轉(zhuǎn)換為填充
4.3.2 擴(kuò)展填充
4.3.3 柔化填充邊緣
4.3.4 高級(jí)平滑和高級(jí)伸直
4.3.5 優(yōu)化曲線
4.4 制作生曰卡片
4.5 思考與練習(xí)
第5章 有條有理——Flash幀和圖層的操作
5.1 FlashCS4中的幀
5.1.1 幀的類型
5.1.2 選擇幀
5.1.3 插入幀
5.1.4 復(fù)制和粘貼幀
5.1.5 刪除幀
5.1.6 清除幀
5.1.7 移動(dòng)幀
5.1.8 翻轉(zhuǎn)幀
5.1.9 幀的顯示模式
5.1.10 繪圖紙功能
5.1.11 設(shè)置幀頻
5.2 Flash CS4中的圖層
5.2.1 圖層的基本概念
5.2.2 圖層的基本操作
5.2.3 圖層的類型
5.3 制作美麗的瀘沽湖文本效果
5.4 思考與練習(xí)
第6章 秘籍攻略——Flash元件、實(shí)例和庫(kù)
6.1 元件的類型
6.1.1 圖形元件
6.1.2 按鈕元件
6.1.3 影片剪輯元件
6.2 創(chuàng)建元件
6.2.1 直接創(chuàng)建元件
6.2.2 創(chuàng)建元件實(shí)例
6.2.3 轉(zhuǎn)換為元件
6.3 編輯元件
6.3.1 在當(dāng)前位置編輯元件
6.3.2 在新窗口中編輯元件
6.3.3 在元件編輯模式下編輯元件
6.4 實(shí)例
6.4.1 實(shí)例的編輯
6.4.2 實(shí)例的交換
6.5 元件庫(kù)
6.5.1 元件庫(kù)的基本操作
6.5.2 公用庫(kù)
6.6 制作星空效果
6.7 思考與練習(xí)
第7章 妙想天開——Flash特效應(yīng)用
7.1 添加濾鏡效果
7.1.1 濾鏡的操作
7.1.2 濾鏡的類型
7.2 Flash CS4混合模式
7.2.1 應(yīng)用混合模式
7.2.2 混合模式的效果
7.3 3D效果
7.3.1 在3D空間移動(dòng)對(duì)象
7.3.2 在3D空間旋轉(zhuǎn)對(duì)象
7.3.3 調(diào)整透視角度
7.3.4 調(diào)整消失點(diǎn)
7.4 制作水滴效果
7.5 思考與練習(xí)
第8章 驚世絕俗——Flash的各種動(dòng)畫
8.1 動(dòng)畫制作基礎(chǔ)
8.1.1 動(dòng)畫的基本類型
8.1.2 動(dòng)畫幀標(biāo)識(shí)
8.2 創(chuàng)建各種動(dòng)畫
8.2.1 逐幀動(dòng)畫
8.2.2 傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫
8.2.3 補(bǔ)間形狀動(dòng)畫
8.2.4 補(bǔ)間動(dòng)畫
8.2.5 引導(dǎo)動(dòng)畫
8.2.6 遮罩動(dòng)畫
8.2.7 骨骼動(dòng)畫
8.3 逼真的寫字效果
8.4 思考與練習(xí)
第9章 奇才異能——ActionScript函數(shù)應(yīng)用
9.1 認(rèn)識(shí)[動(dòng)作]面板
9.1.1 打開[動(dòng)作]面板
9.1.2 [動(dòng)作]面板
9.2 添加函數(shù)的方法
9.2.1 為關(guān)鍵幀添加動(dòng)作
9.2.2 為按鈕元件添加動(dòng)作
9.2.3 為影片剪輯元件添加動(dòng)作
9.3 ActionScript基本函數(shù)應(yīng)用
9.3.1 控制影片的播放和停止
9.3.2 跳轉(zhuǎn)語(yǔ)句
9.3.3 停止所有聲音的播放
9.3.4 Flash播放器控制語(yǔ)句
9.3.5 控制鏈接跳轉(zhuǎn)語(yǔ)句
9.3.6 加載/卸載外部影片剪輯
9.4 ActionScript結(jié)構(gòu)語(yǔ)句
9.4.1 條件控制
9.4.2 循環(huán)控制
9.5 百葉窗效果
9.6 思考與練習(xí)
第10章 更上層樓——Flash動(dòng)畫的優(yōu)化與發(fā)布
10.1 優(yōu)化動(dòng)畫
10.1.1 查閱文件大小
10.1.2 優(yōu)化動(dòng)畫的方法
10.2 測(cè)試動(dòng)畫
10.3 導(dǎo)出動(dòng)畫
10.3.1 導(dǎo)出影片
10.3.2 導(dǎo)出圖像
10.3.3 EXE整合
10.4 發(fā)布動(dòng)畫
10.4.1 發(fā)布設(shè)置
10.4.2 預(yù)覽發(fā)布格式和設(shè)置
10.4.3 動(dòng)畫的發(fā)布
10.5 思考與練習(xí)
第11章 制作課件
11.1 課件的制作
11.1.1 自制課件
11.1.2 使用FlashCS4自帶功能制作課件
11.2 拓展與提高
11.2.1 設(shè)置場(chǎng)景中的命名錨記
11.2.2 編輯快捷鍵
11.2.3 調(diào)用系統(tǒng)時(shí)間
11.2.4 對(duì)齊不同關(guān)鍵幀中的對(duì)象
11.2.5 制作鼠標(biāo)跟隨效果
11.3 思考與練習(xí)
第12章 制作動(dòng)畫MTV
12.1 動(dòng)畫MTV的制作
12.1.1 創(chuàng)意
12.1.2 準(zhǔn)備素材
12.1.3 制作MTV動(dòng)畫的預(yù)載動(dòng)畫
12.1.4 為MTV添加歌詞
12.1.5 制作MTV動(dòng)畫
12.1.6 制作結(jié)束場(chǎng)景
12.1.7 保存文件
12.2 拓展與提高
12.2.1 在Flash編輯環(huán)境中測(cè)試Flash影片
12.2.2 使用Flash中的腳本助手
12.2.3 查看Flash的歷史記錄
12.3 思考與練習(xí)
第13章 制作網(wǎng)頁(yè)F!ash廣告
13.1 制作網(wǎng)頁(yè)廣告
13.2 拓展與提高
13.2.1 創(chuàng)建個(gè)性按鈕
13.2.2 用Flash設(shè)計(jì)動(dòng)態(tài)背景
13.2.3 添加組件
13.3 思考與練習(xí)

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