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計算機(jī)圖形學(xué)課程設(shè)計教程(Visual C++版)

計算機(jī)圖形學(xué)課程設(shè)計教程(Visual C++版)

定 價:¥38.00

作 者: 孔令德 編著
出版社: 北京大學(xué)出版社
叢編項: 21世紀(jì)全國高校應(yīng)用人才培養(yǎng)信息技術(shù)類規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 多媒體

ISBN: 9787301165003 出版時間: 2010-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 316 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《計算機(jī)圖形學(xué)課程設(shè)計教程(Visual C++版)》綜合運(yùn)用計算機(jī)圖形學(xué)基本原理編寫了“顏色漸變正八面體、三維五角星、光照線框球、光照正方體、金屬球、圓環(huán)、鉆石、太陽和月亮”等18個案例。所有案例采用面向?qū)ο笳Z言Visual C++ 6.0的MFC平臺開發(fā),并未借助OpenGL或Direct X等圖形庫函數(shù),但繪制的圖形質(zhì)量完全可以和后者相媲美?!队嬎銠C(jī)圖形學(xué)課程設(shè)計教程(Visual C++版)》以生成三維動態(tài)真實感圖形為主線,涉及的算法主要有“中點Bresenham算法”、“基于背景色的反走樣算法”、“有效邊表填充算法”、“正交投影和透視投影算法”、“背面剔除算法”、“Z-Buffer消隱算法”、“Gouraud雙線性光強(qiáng)插值算法”和“Phong雙線性法矢插值算法”等。以類的形式對算法進(jìn)行封裝,創(chuàng)建了三維光照場景,可以完成三維物體的透視變換、動態(tài)消隱、真實感光照和紋理映射等課程設(shè)計任務(wù)?!队嬎銠C(jī)圖形學(xué)課程設(shè)計教程(Visual C++版)》案例進(jìn)階合理、算法講解詳盡、類結(jié)構(gòu)清晰,適合作為研究生教材和本科生課程設(shè)計教材,也可供計算機(jī)圖形學(xué)愛好者自學(xué)使用。

作者簡介

暫缺《計算機(jī)圖形學(xué)課程設(shè)計教程(Visual C++版)》作者簡介

圖書目錄

案例1 金剛石圖案
案例2 顏色漸變直線
案例3 反走樣衛(wèi)星圖
案例4 RGB顏色模型演示
案例5 填充任意多邊形
案例6 顏色漸變?nèi)切?
案例7 旋轉(zhuǎn)正方體
案例8 顏色漸變正八面體
案例9 貼圖正方體
案例10 交叉面
案例11 三維五角星
案例12 光照正方體
案例13 光照線框球
案例14 臺球
案例15 金屬球
案例16 圓環(huán)
案例17 鉆石
案例18 太陽和月亮
參考文獻(xiàn)

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