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就是要做3D游戲:Virtools秘笈篇

就是要做3D游戲:Virtools秘笈篇

定 價(jià):¥69.90

作 者: 劉明昆 編著
出版社: 中國(guó)青年出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 游戲開(kāi)發(fā)/多媒體/課件設(shè)計(jì)

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ISBN: 9787500695080 出版時(shí)間: 2010-10-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 562 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)主要通過(guò)范例的形式對(duì)VT的高級(jí)功能進(jìn)行講解,內(nèi)容包括攝影機(jī)碰撞、攝影機(jī)切換、畫(huà)面拾取、多重窗口、使用鼠標(biāo)控制攝影機(jī)、范圍圈選功能、吸附功能、制作色盤(pán)、模型涂鴉功能、創(chuàng)建投影光、墻壁涂鴉、設(shè)置倒計(jì)時(shí)功能、跟隨角色的文字與計(jì)量表、設(shè)置2D角色的3D定位等。書(shū)中范例的難度也越來(lái)越高,最后兩個(gè)綜合范例制作圖示道具表和制作紙娃娃,完整介紹了圖示道具表和紙娃娃系統(tǒng)的制作方法。

作者簡(jiǎn)介

  劉明昆,中文名:劉明昆;英文名:Daniel Liu。 現(xiàn)任: 世新大學(xué)專(zhuān)職助理教授級(jí)技術(shù)教師;中國(guó)戲曲學(xué)院客座教授;資深漫畫(huà)家。 曾任: 數(shù)位內(nèi)容學(xué)院講師;新藝術(shù)游戲?qū)W苑約聘講師;Virtools項(xiàng)目教育課程指定講師;愛(ài)迪斯科技技術(shù)顧問(wèn);軟亦奇科技技術(shù)顧問(wèn);游戲團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人。 部分暢銷(xiāo)著作: 游戲創(chuàng)作達(dá)人白皮書(shū);游戲創(chuàng)作范例黑皮書(shū);PLAY系列叢書(shū);游戲數(shù)字動(dòng)力——開(kāi)發(fā)工具篇;游戲數(shù)字動(dòng)力——范例篇;精靈世界系列(原創(chuàng)漫畫(huà))。

圖書(shū)目錄

攝影機(jī)碰撞
 1.1 設(shè)置攝影機(jī)的碰撞屬性
 1.2 讓攝影機(jī)指向角色
 1.3 設(shè)置攝影機(jī)的操控屬性
攝影機(jī)切換
 2.1 設(shè)置攝影機(jī)的基本屬性
 2.2 抓取并切換攝影機(jī)
畫(huà)面拾取
 3.1 抓取圖像
 3.2 測(cè)試并存儲(chǔ)
多重窗口
 4.1 設(shè)置角色的基本動(dòng)作
 4.2 設(shè)置多重窗口效果
使用鼠標(biāo)控制攝影機(jī)
 5.1 設(shè)置鼠標(biāo)控制屬性
 5.2 添加鍵盤(pán)控制約束
范圍圈選功能
 6.1 在地板上設(shè)置多個(gè)角色
 6.2 繪制矩形圈選范圍
 6.3 判斷角色是否在矩形范圍內(nèi)
 6.4 添加2D對(duì)象
吸附功能
 7.1 設(shè)置球體的基本屬性
 7.2 制作吸附效果
制作色盤(pán)
 8.7 設(shè)置基本顏色屬性
 8.2 設(shè)置顏色選擇功能
 8.3 設(shè)置顏色
模型涂鴉功能
 9.1 設(shè)置攝影機(jī)的基本屬性
 9.2 抓取模型的紋理
 9.3 確定顏色來(lái)源并繪制
創(chuàng)建投影光
 10.1 創(chuàng)建燈光
 10.2 設(shè)置照射效果
墻壁涂鴉
 11.1 設(shè)置涂鴉
 11.2 使涂鴉逐漸消失
 11.3 使涂鴉隨對(duì)象移動(dòng)
設(shè)置倒計(jì)時(shí)功能
 12.1 倒計(jì)時(shí)的計(jì)算
 12.2 顯示時(shí)間信息
跟隨角色的文字與計(jì)量表
 13.1 設(shè)置人物與地板
 13.2 設(shè)置計(jì)量表
 13.3 設(shè)置文字的顯示狀態(tài)
 13.4 使計(jì)量表和文字的顯示隨距離改變
設(shè)置2D角色的3D定位
 14.1 顯示基本角色對(duì)象
 14.2 確定顯示方向
 14.3 顯示不同材質(zhì)
 14.4 測(cè)試場(chǎng)景并設(shè)置角色控制
制作圖示道具表
 15.1 制作道具顯示框架
 15.2 創(chuàng)建道具數(shù)組
 15.3 顯示道具包
 15.4 計(jì)算道具頁(yè)數(shù)并顯示
 15.5 完成道具頁(yè)的切換功能
 15.6 實(shí)現(xiàn)道具的拖動(dòng)功能
 15.7 關(guān)閉道具顯示界面
 15.8 道具的拾取與丟棄
制作紙娃娃
 16.1 導(dǎo)入角色設(shè)置基本動(dòng)作與屬性
 16.2 制作裝備系統(tǒng)
 16.3 替換角色身體并修改顏色
 16.4 替換眼睛和嘴巴的貼圖
 16.5 為角色設(shè)置武器
 16.5.1 移除角色中的武器或其他對(duì)象
 16.5.2 裝備新武器
 16.5.3 設(shè)置盾牌和頭發(fā)
 16.6 更換頭發(fā)的顏色
 16.7 實(shí)現(xiàn)通過(guò)鼠標(biāo)拖動(dòng)來(lái)?yè)Q裝的功能
 16.8 簡(jiǎn)單測(cè)試
 16.9 丟棄道具
 16.10 框選已裝備的道具

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