第一章 動畫制作流程
一、制作概述
前期
中期
后期
二、前期流程
故事的概念和發(fā)展
三、角色設計和角色草圖
環(huán)境和場地設定
拍攝方法
布光
分鏡頭
電子分鏡
聲音設計
動作研究
四、教程1.1:攝影機和拍攝方法
創(chuàng)建遠景鏡頭
創(chuàng)建中景鏡頭
創(chuàng)建特寫鏡頭
五、教程1.2:三點照明
創(chuàng)建基調燈
創(chuàng)建補光燈
創(chuàng)建背光燈
六、小結
七、挑戰(zhàn)作業(yè)
角色和故事發(fā)展
拍攝和燈光設計
……
第二章 計算機動畫基礎
第三章 簡單造型的建模和紋理貼圖
第四章 簡單造型的綁定和動畫
第五章 NURBS建模和包含動力學的路徑動畫
第六章 兩足角色的建模
第七章 兩足角色的骨骼搭建
第八章 動畫的科學與藝術
第九章 面部表情