林大為,2005-2007年清華SGAD創(chuàng)辦人,2006~2008年VYK副總裁及創(chuàng)辦人之一、2008至今西岸科技總裁及創(chuàng)辦人之一。作為一位最早在UBISOFT從事3D制作的專家,在國內頂級游戲制作人員中具有廣泛的影響。作為一所離水平的游戲教學機構的創(chuàng)建者,他有著培養(yǎng)游戲藝術制作人員的獨特經驗,并成為該行業(yè)的領軍人物。陸曉林,上海電影藝術學院游戲設計專業(yè)學科帶頭人,美國洛山磯Maqic Dragon Art Gallery.簽約畫家,先后擔任了上海弈動星軟件有限公司、上海預言軟件有限公司、蘇州西岸科技有限4b%(上海)的藝術總監(jiān),參與制作了多款大型次時代游戲,如:MIDWAY公司STRANGLEHOLD《槍神》項目、《榮譽勛章一空降》、《暗黑之門-倫敦》、《英雄連》、《天堂2》、《金銀島》、韓[]MSTAR跳舞游戲等。同時,他又有豐富的教學經驗,培養(yǎng)了很多優(yōu)秀的游戲美術一線制作人員。王菁,上海電影藝術學院游戲設計專業(yè)教師,曾在上海預言軟件有限公司擔任Team Leader項目負責人,在游戲角色制作方面有著較為豐富的經驗。參與制作美國Flagship Studios(旗艦工作室)著名大作《Hellgate-London》;負責韓國Ncsoft大型網游《Lineagell》(天堂2)、德國Radon Labs《Treasure Lsland《(金銀島)等項目的制作。許鯤鵬,2005~2006年維塔士美術設計師,2006~2008年VYK項目經理,2008至今任網龍高級技術支持。