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數(shù)字動(dòng)畫(huà)視頻合成與特效制作

數(shù)字動(dòng)畫(huà)視頻合成與特效制作

定 價(jià):¥48.00

作 者: 張英杰 主編
出版社: 水利水電出版社
叢編項(xiàng): 數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)系列教材
標(biāo) 簽: 多媒體

ISBN: 9787508480015 出版時(shí)間: 2010-11-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 149 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  數(shù)字動(dòng)畫(huà)視頻合成是影視后期制作的主要環(huán)節(jié),特效制作豐富和完善了影片的視覺(jué)效果?!稊?shù)字動(dòng)畫(huà)視頻合成與特效制作 (電子制品DVD-ROM)》以數(shù)字動(dòng)畫(huà)專業(yè)學(xué)生為對(duì)象,用簡(jiǎn)單且具有實(shí)效性的方法化解原本繁復(fù)的工作步驟;以實(shí)例帶動(dòng)進(jìn)程,全書(shū)共分12章,圖文并茂、例簡(jiǎn)理深、即學(xué)即用、由淺入深、步驟清晰,能夠在很大程度上激發(fā)學(xué)生的想象力和創(chuàng)作欲望。書(shū)中每章都有課后研討題目?!稊?shù)字動(dòng)畫(huà)視頻合成與特效制作 (電子制品DVD-ROM)》通過(guò)與合成技術(shù)涉及到的基礎(chǔ)知識(shí),如Photoshop、Audition、Premiere、Combustion等軟件各種特效的綜合運(yùn)用,靈活地掌握視頻合成的核心技術(shù),使讀者能夠輕松地把理論與實(shí)踐結(jié)合起來(lái)。《數(shù)字動(dòng)畫(huà)視頻合成與特效制作 (電子制品DVD-ROM)》配套光盤(pán)提供書(shū)中練習(xí)的素材文件、工程文件以及實(shí)例最終的動(dòng)畫(huà)演示效果等?!稊?shù)字動(dòng)畫(huà)視頻合成與特效制作 (電子制品DVD-ROM)》可以作為高校動(dòng)畫(huà)專業(yè)學(xué)生的教材,同時(shí)也可以作為新媒體等專業(yè)的學(xué)生和喜愛(ài)并從事影視后期愛(ài)好者的參考用書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《數(shù)字動(dòng)畫(huà)視頻合成與特效制作》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

叢書(shū)序
前言
第1章 概述
1.1 什么是線性和非線性編輯
1.1.1 線性編輯的概念及特點(diǎn)
1.1.2 非線性編輯的概念及特點(diǎn)
1.1.3 在線編輯與離線編輯
1.2 視頻的基本概念
1.2.1 電視制式及幀速率
1.2.2 采集
1.2.3 場(chǎng)
1.2.4 壓縮比
1.2.5 顏色深度
1.2.6 通道及時(shí)間碼
本章小結(jié)
課后研討題目
第2章 視頻中的鏡頭語(yǔ)言
2.1 鏡頭的概念及景別
2.1.1 鏡頭的概念
2.1.2 景別
2.2 鏡頭運(yùn)動(dòng)
2.3 蒙太奇的運(yùn)用和鏡頭組接方法
本章小結(jié)
課后研討題目
第3章 視頻的采集和初步調(diào)整
3.1 怎樣采集拍攝的視頻素材
3.1.1 視頻采集所需的設(shè)備
3.1.2 Prcmiere Pro中視頻采集的方法
3.2 rcmiere Pro項(xiàng)目設(shè)置及參數(shù)要求
3.3 Combustion中的項(xiàng)目設(shè)置
3.4 2D和3D模式的合成
3.4.1 2D模式的合成
3.4.2 3D模式的合成
3.5 燈光與攝像機(jī)的調(diào)整
本章小結(jié)
課后研討題目
第4章 素材的加工與圖層編輯
4.1 導(dǎo)入文件進(jìn)行層的理解
4.1.1 文件的導(dǎo)入方法
4.1.2 導(dǎo)入實(shí)例
4.1.3 素材的上下層及大小的調(diào)整方法
4.1.4 層連接
4.2 素材的色調(diào)調(diào)整
4.2.1 色調(diào)調(diào)整實(shí)例
4.2.2 速度調(diào)節(jié)和更改素材的起始點(diǎn)
4.3 運(yùn)動(dòng)的記錄與調(diào)節(jié)
4.3.1 運(yùn)動(dòng)的記錄實(shí)例
4.3.2 時(shí)間線及其調(diào)整
4.3.3 實(shí)例:飛舞的蜻蜒
4.4 音頻的導(dǎo)入及調(diào)節(jié)
4.4.1 認(rèn)識(shí)Combustion中的音頻編輯
4.4.2 輔助音頻編輯
4.5 Combustion中的素材剪輯
4.5.1 剪切素材
4.5.2 插入素材
本章小結(jié)
課后研討題目
第5章 文字(字幕的制作)
5.1 文字工具
5.2 字幕制作
5.2.1 對(duì)白字幕的制作
5.2.2 滾動(dòng)字幕的制作
5.2.3 路徑文字的制作
5.2.4 特效發(fā)光字的制作
5.2.5 效果倒計(jì)時(shí)實(shí)例
本章小結(jié)
課后研討題目
第6章 畫(huà)紙及畫(huà)筆的特效應(yīng)用
6.1 畫(huà)筆的應(yīng)用
6.2 實(shí)例:飄舞的彩帶
6.3 素材的替換
6.4 畫(huà)筆的遮罩
本章小結(jié)
課后研討題目
第7章 色彩核正與摳像
7.1 色彩校正
7.1.1 色彩調(diào)整
7.1.2 高級(jí)色彩調(diào)整
7.2 摳像
7.2.1 簡(jiǎn)單摳像
7.2.2 復(fù)雜摳像
7.3 綜合實(shí)例
本章小結(jié)
課后研討題目
第8章 特懿制作
8.1 各種效果制作
8.1.1 水墨、書(shū)法效果的制作
8.1.2 淡彩效果的制作
8.1.3 彩色浮雕效果的制作
8.2 利用Photoshop和Combustion制作動(dòng)感效果
本章小結(jié)
課后研討題目
第9章 粒子與燃燒特效
9.1 加載粒子
9.2 發(fā)射器參數(shù)調(diào)節(jié)
9.3 粒子應(yīng)用實(shí)例
9.3.1 燃燒的照片
9.3.2 模擬蒸汽
9.3.3 模擬閃電
本章小結(jié)
課后研討題目
第10章 圖像跟蹤與穩(wěn)定
10.1 追蹤的方法與應(yīng)用
10.1.1 一點(diǎn)追蹤
10.1.2 兩點(diǎn)追蹤
10.1.3 四點(diǎn)追蹤
10.2 穩(wěn)定的方法與應(yīng)用
10.2.1 穩(wěn)定
10.2.2 一點(diǎn)穩(wěn)定追蹤的方法
10.2.3 兩點(diǎn)穩(wěn)定追蹤的方法
本章小結(jié)
課后研討題目
第11章 與3D的無(wú)縫銜接
11.1 3ds maX中的輸出要求
11.2 Combustion中輸入3D文件調(diào)整
11.3 物體發(fā)光小實(shí)例
11.4 燈光在物體間穿梭
本章小結(jié)
課后研討題目
第12章 渲染輸出選項(xiàng)脛視頻壓縮要求
12.1 輸出選項(xiàng)
12.2 輸出標(biāo)簽選項(xiàng)
本章小結(jié)
課后研討題目
參考文獻(xiàn)

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