定 價(jià):¥34.00
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02電子競技賽事策劃與執(zhí)行
03電子商務(wù):管理與數(shù)字化轉(zhuǎn)…
04可復(fù)制的電商管理
05為鄉(xiāng)村找魂:鄉(xiāng)村振興之品…
06電子競技用戶消費(fèi)行為
07時(shí)間值得統(tǒng)計(jì)
08工業(yè)大數(shù)據(jù)賦能制造業(yè)高質(zhì)…
09贏在目標(biāo)落地:練好五個(gè)基…
10國際視野下的XBRL基本理論…