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Java手機游戲設(shè)計基礎(chǔ)

Java手機游戲設(shè)計基礎(chǔ)

定 價:¥29.00

作 者: 李濤,楊巨峰,李琳 編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 21世紀高等學校計算機應(yīng)用型本科規(guī)劃教材精選
標 簽: J2EE

ISBN: 9787302231981 出版時間: 2011-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 290 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《21世紀高等學校計算機應(yīng)用型本科規(guī)劃教材精選:Java手機游戲設(shè)計基礎(chǔ)》詳細介紹了手機游戲開發(fā)的理論方法與應(yīng)用技巧。主要內(nèi)容包括j2me語言基礎(chǔ)、游戲圖形繪制、動畫、用戶事件響應(yīng)、聲效、數(shù)據(jù)存儲、網(wǎng)絡(luò)編程、3d設(shè)計與動畫、人工智能技術(shù)、手機游戲策劃以及rpg游戲設(shè)計等內(nèi)容,并充分運用實例進行講解,對于手機游戲設(shè)計者來說,《21世紀高等學校計算機應(yīng)用型本科規(guī)劃教材精選:Java手機游戲設(shè)計基礎(chǔ)》具有很好的參考價值。《21世紀高等學校計算機應(yīng)用型本科規(guī)劃教材精選:Java手機游戲設(shè)計基礎(chǔ)》結(jié)構(gòu)清晰,注重實用,深入淺出,實例詳盡,涉及知識面廣,可作為大專院校計算機科學與技術(shù)等相關(guān)專業(yè)開設(shè)“java手機游戲設(shè)計”課程的教材,也可以供從事該領(lǐng)域工作的有關(guān)人員自學參考。

作者簡介

暫缺《Java手機游戲設(shè)計基礎(chǔ)》作者簡介

圖書目錄

第1章 手機游戲概述
 1.1 傳統(tǒng)電子游戲
 1.2 認識手機游戲
 1.3 本章小結(jié)
 習題1
第2章 java編程基礎(chǔ)
 2.1 java語言概述
 2.2 java程序設(shè)計
 2.3 java的優(yōu)勢
 2.4 本章小結(jié)
 習題2
第3章 j2me及移動開發(fā)工具
 3.1 j2me簡介
 3.2 j2me wireless toolkit
 3.3 開發(fā)環(huán)境
 3.4 開發(fā)第一個j2me程序
 3.5 本章小結(jié)
 習題3
第4章 繪制游戲圖形
 4.1 手機游戲圖形基礎(chǔ)
 4.2 圖像的繪制
 4.3 圖層
 4.4 本章實例
 4.5 本章小結(jié)
 習題4
第5章 在游戲中使用動畫
 5.1 動畫的概念
 5.2 sprite類
 5.3 手機游戲中的動畫實現(xiàn)
 5.4 碰撞處理
 5.5 為草原添加生物
 5.6 本章小結(jié)
 習題5
第6章 響應(yīng)用戶事件
 6.1 事件響應(yīng)
 6.2 類結(jié)構(gòu)
 6.3 手機中的事件
 6.4 屏幕響應(yīng)方式
 6.5 賦予玩家操縱生物的能力
 6.6 本章小結(jié)
 習題6
第7章 為游戲添加聲音
 7.1 j2me聲音的播放
 7.2 播放樂音
 7.3 播放wav文件聲音
 7.4 在游戲中使用聲音
 7.5 本章小結(jié)
 習題7
第8章 游戲數(shù)據(jù)存儲
第9章 手機網(wǎng)絡(luò)游戲編程
第10章 3d手機游戲開發(fā)
第11章 人工智能游戲
第12章 手機游戲策劃
第13章 rpg手機游戲設(shè)計初步
參考文獻

本目錄推薦

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