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動畫先鋒:Flash基礎與實戰(zhàn)

動畫先鋒:Flash基礎與實戰(zhàn)

定 價:¥24.00

作 者: 王景泓,張崇,宿佳寧 編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 高等職業(yè)院校數(shù)字媒體藝術系列教材
標 簽: Flash

ISBN: 9787302249160 出版時間: 2011-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 188 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以Flash CS3軟件為基礎,全面、系統(tǒng)地介紹使用Flash CS3制作動畫的基本理論和方法。全書分為8章,第1章通過一個實例讓讀者初步了解Flash CS3制作動畫的一般過程;第2章至第7章按照實際工作中應用FlashCS3的流程,主要講述Flash動畫的前期設計、繪畫、分元件、導入聲音文件、調(diào)動畫、加特效,以及發(fā)布影片各流程的具體制作方法和技巧;最后本書重點講解了《浪漫啤酒節(jié)》動畫的完整制作過程,包括前期策劃,以及Flash原畫設計和動畫制作詳細講解。同時,每一章節(jié)都附有大量應用實例以及習題。本書可以作為大專院校數(shù)字媒體藝術專業(yè)、動畫設計專業(yè)的教材,也是廣大工程技術人員自學不可缺少的參考書之一。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 認識Flash動畫
 1.1 Flash動畫簡介
  1.1.1 Flash動畫的產(chǎn)生和發(fā)展
  1.1.2 Flash動畫的特點
  1.1.3 Flash動畫應用領域
  1.1.4 Flash動畫的制作流程
 1.2認識Flash CS3軟件界面
  1.2.1認識軟件界面
  1.2.2 Flash CS3文檔操作
  1.2.3舞臺和文檔屬性
  1.2.4時間軸
  1.2.5圖層的操作
 1.3 Flash動畫制作實例體驗
  1.3.1超人飛行撞墻動畫
  1.3.2超人飛行撞墻動畫的制作步驟
  思考與練習
第2章  Flash動畫編導
 2.1 Flash動畫劇本編寫
  2.1.1選擇動畫劇本
  2.1.2分析研究動畫劇本
  2.1.3劇本的創(chuàng)作與構思
  2.1.4對特殊劇情的要求
  2.1.5要注意結局的掌握
  2.1.6動畫片劇本的原創(chuàng)編寫要求
 2.2 Flash動畫人物及場景的設計
 2.3 Flash動畫分鏡頭設?
  2.3.1文字分鏡頭的編寫
  2.3.2繪制畫面分鏡頭
 2.4 Flash動畫鏡頭
  2.4.1鏡頭運動
  2.4.2鏡頭的銜接
 2.5給分鏡頭添加聲音
 思考與練習
第3章  Flash繪畫
 3.1 繪畫概述
  3.1.1 電腦繪畫與Flash繪畫
  3.1.2動畫造型設計的藝術特征
  3.1.3動畫造型設計的風格類型
 3.2色彩與立體感
  3.2.1色彩基礎與應用
  3.2.2色彩的情感
  3.2.3物體立體感的表現(xiàn)方法
 3.3 Flash透視應用
  3.3.1?視基礎
  3.3.2幾何透視
  3.3.3空氣透視
 3.4場景與道具的畫法
  3.4.1建筑背景的畫法
  3.4.2自然背景的畫法
  3.4.3常見道具的畫法
 3.5動物與人物的畫法
  3.5.1動物的畫法
 ……
第4章 元件、實便與庫
第5章 創(chuàng)建Flash動畫
第6章 Flash動畫后期合成
第7章 作品的發(fā)布
第8章 Flash動畫項目實戰(zhàn)

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