序
前言
本書使用說明
第1章 理解曲面
1.1 實體與曲面
1.1.1 實體
1.1.2 邊線
1.1.3 SolidWorks的后臺操作
1.2 使用曲面工作
1.2.1 檢查曲面是否閉合
1.2.2 實體分解成曲面
].2.3 參數(shù)化
1.2.4 曲面類型
1.3 使用曲面的原因
1.3.1 不宜使用曲面的情況
1.3.2 混合建模
1.4 連續(xù)性
1.5 曲面操作流程
1.5.1 使用圖片操作
1.5.2 規(guī)劃草圖
1.5.3 識別對稱和邊線
1.5.4 識別功能表面
1.5.5 頻繁檢查模型
1.5.6 FeatureManager設計樹中的文件夾
1.5.7 清除
練習1-1 剪裁曲面
練習1-2 剪裁與縫合
第2章 曲面入門
2.1 實體建模與曲面建模的相似處
2.2 基本曲面建模
2.2.1 曲面圓角
2.2.2 切除底面
練習2-1 基礎曲面建模
練習2-2 導向機構
練習2-3 尖頂飾卷軸
第3章 實體-曲面混合建模
3.1 混合建模
3.2 使用曲面編輯實體
3.3 實體與曲面間的相互轉換
3.4 性能比較
3.5 將曲面作為構造幾何體
3.6 面的復制
練習3-1 尖頂飾包覆體
第4章 修補與編輯輸入的幾何體
4.1 輸人數(shù)據(jù)
4.1.1 輸人數(shù)據(jù)的類型
4.1.2 輸人數(shù)據(jù)出錯的原因
4.1.3 數(shù)據(jù)出錯引發(fā)的問題
4.1.4 修補模型
4.1.5 操作流程
4.1.6 處理流程
4.1.7 FeatureWorks
4.2 修補與編輯
4.2.1 刪除面的選項
4.2.2 修補缺口
4.2.3 一致性通知
4.2.4 其他策略
4.2.5 編輯輸入的零件
練習4-1 輸入診斷
練習4-2 使用輸入的曲面與替換面
練習4-3 使用曲面創(chuàng)建實體
第5章 高級曲面建模
5.1 操作流程
5.2 直紋曲面
5.3 放樣曲面
5.3.1 添加放樣截面
……
第6章 接合與修補
第7章 主模型技術