《maya建模與動畫技術精粹》共分17章,內容涵蓋制作身體模型、完善身體模型、頭部建模、鼻子細節(jié)擠出、多邊形紋理編輯、nurbs準備、nurbs細分建模、nurbs曲線建模、nurbs轉換和貼圖、骨骼系統(tǒng)、關節(jié)定向、反向動力學、腿部骨骼傳動、手臂骨骼傳動、脊柱骨骼傳動控制、混合表情、蒙皮、變形器等?!秏aya建模與動畫技術精粹》根據動畫進行的流程,以軟件使用操作為中心,根據不同階段的特點,分章節(jié)的進行講解和介紹,既有人物建模前期的實際技巧指導,又有骨骼、表情處理的制作分析?!秏aya建模與動畫技術精粹》定位于maya初中級,非常適合三維制作及動畫相關行業(yè)人員使用,還可以作為相關院校的教材及輔導用書。