第一章 身體構造的基礎知識
一、人體骨骼
1.人體骨骼的名稱
2.嘗試將骨骼簡化繪制
3.骨骼的簡化效果圖
4.上半身結構
5.手臂的動作
6.手臂的結構狀態(tài)
7.手部的構成
8.腿部的簡化
9.頭部的形狀及動作
10.脖子的扭轉
二、人體肌肉
1.人體肌肉的名稱
第二章 角色特殊畫面效果構成
一、面部特寫
1.興奮表情
2.震驚表情
3.哀求表情
4.傷心表情
5.生氣表情
6.痛苦表情
7.專注表情
8.發(fā)呆表情
9.驚慌表情
二、手部特寫
1.使用魔法的手部特寫
2.于執(zhí)武器的特寫
3.人物指向上方的特寫
三、基本打斗畫面
1.拳擊
2.踢腿
3.腿部下劈
四、對峙畫面
1.決戰(zhàn)時的對峙
2.兩人的扭打
2.人體肌肉的簡化
3.人體手臂的肌肉結構
4.手臂的旋轉動作
5.手臂的類型
6.腿部的結構
7.男性與女性腿部的不同
三、人體三面圖
1.人體正面圖
2.人體側面圖
3.人體背面圖
四、人體的頭身比例
1.正常身體比例
2.Q版身體比例
3.吵架的對峙
4.遭受襲擊
五、被攻擊的畫面
1.被刀攻擊
2.抵擋攻擊
3.反擊
4.沖擊
六、攻擊畫面
1.揮動大刀攻擊
2.鐮刀攻擊
3.旋身攻擊
4.射箭攻擊
七、體育運動畫面
1.踢足球
2.打排球
3.花樣游泳
八、超越透視
1.鏡頭效果
2.一條線給畫面帶來的不同效果
第三章 人物的透視與立體構圖
一、透視構圖法
1.平面與立體的區(qū)別
2.用一點透視來表現立體感
3.用兩點透視來表現立體感
4.橫線變斜線
5.用三點透視繪制的立體結構
6.三點透視的繪制順序
二、不同視角的人物
1.從右下往上看的仰視視角
2.從左下往上看的仰視視角
3.從左上往下看的俯視視角
4.從右上往下看的俯視視角
5.從右后往前看的俯視視角
第四章 現代角色造型
一、現代角色造型組成要素
1.甜品
2.布偶
3.手槍
4.玫瑰
二、現代角色造型服飾特點
1.學生裝
2.時尚餐廳裝
第五章 角色的設定
一、可愛型人物形象及特點
1.可愛型人物的設定
2.可愛型人物的特點
二、誘惑型人物形象及特點
1.誘惑型人物的設定
2. 誘惑型人物的特點
三、俏皮型人物形象及特點
1.俏皮型人物的設定
2.俏皮型人物的特點
四、熱情型人物形象及特點
1. 熱情型人物的設定
2. 熱情型人物的特點
三、人物的立體感
1.人物的存在感
2.體現立體感的三要素
3.把人物放在箱子里
4.人物的繪制順序
四、繪制動感立體的形象
1.人物練習一
2.人物練習二
3.人物練習三
4.人物練習四
5.人物練習五
6.實戰(zhàn)練習
3,潮流服飾
三、現代角色形象
1.魅惑的貓娘一族
2.餐廳形象
3.時尚達人
4.校園形象
五、頑皮型人物形象及特點
1,頑皮型人物的設定
2.頑皮型人物的特點
六、性感型人物形象及特點
1.性感型人物的設定
2.性感型人物的特點
七、小惡魔型人物形象及特點
1.小惡魔型人物的設定
2.小惡魔型人物的特點
八、瀟灑型人物形象及特點
1.瀟灑型人物的設定
2.瀟灑型人物的特點
九、憂郁型人物形象及特點
1.憂郁型人物的設定
2.憂郁型人物的特點
十、冷漠型人物形象及特點
1.冷漠型人物的設定
第六章 卡通漫畫的創(chuàng)作
一、卡通漫畫的開本
1.成品漫畫書尺寸
2.漫畫雜志、海報尺寸
二、卡通漫畫的分鏡
1.卡通漫畫格子的形狀
2.基本的分格方式
3.少年漫畫與少女漫畫版式區(qū)別
4.版面的活躍與閱讀順序
三、卡通漫畫的話語文字框
1.文字框的類型
2.文字框和語氣
第七章 名家作品欣賞
一、冰栗優(yōu)作品欣賞
2.冷漠型人物的特點
十一、成熟型人物形象及特點
1.成熟型人物的設定
2.成熟型人物的特點
四、繪制卡通漫畫的步驟
1.故事腳本和人物設定
2.分格
3.構圖
4.草稿
5.細節(jié)加上
6.鋪設場景與特效
7.添加目應文字框