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動畫場景設計

動畫場景設計

定 價:¥38.00

作 者: 殷俊,袁超 編
出版社: 上海人民美術出版社
叢編項:
標 簽: 影視制作

ISBN: 9787532272006 出版時間: 2011-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 121 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  動畫場景設計是動畫沒計中除角色造型以外的一切物體的造型設計,在動畫制作過程中具有舉足輕重的地信?!秳赢媹鼍霸O計》以大量風格獨特的經(jīng)典動畫影片場景為例,全面系統(tǒng)地論述了動畫場景設計的基本理論和創(chuàng)作方法,并結合實例闡述了二維動畫場景和三維動畫場景的制作流程,幫助讀者建立科學系統(tǒng)的動畫場景設計思維體系,學習并掌握以數(shù)字技術為核心的動畫場景的空間構成及表現(xiàn)技法?!秳赢媹鼍霸O計》結構嚴謹,內(nèi)容豐富,理論與實踐并重,配有詳細的課程安排和實例講解,是相關專業(yè)教學的必備教材和絕佳輔導用書。

作者簡介

  殷俊,副教授,碩士生導師,江南大學數(shù)字媒體學院副院長,英國Vicon Motlon Systems國際認證教師,日本Selsy Comic Studio國際認證教師,中國電影家協(xié)會會員,中國電影剪輯協(xié)會理事,上海電影家協(xié)會理事,江蘇省動漫藝術協(xié)會理事,江蘇省傳媒藝術研究會理事,江蘇省工藝美術協(xié)會設計師分會理事,主要從事動畫、數(shù)字媒體藝術設計、交互藝術設計的教學與研究工作。近年來在《文藝研究》、《裝飾》、《美術觀察》、《藝術百家》、《包裝工程》等國家一級核心期刊上發(fā)表學術論文及作品近十余篇,被Csscl及收錄多篇。主編及參編出版了《動畫視聽語言》、《數(shù)字影視動畫場景創(chuàng)作》、《動畫聲音》、《動畫劇本寫作基礎》等多部教材、專著。動畫短片《三英戰(zhàn)呂布》榮獲中華民族文化促進會動畫藝術委員會主辦的首屆國際中國經(jīng)典文化創(chuàng)意動漫設計大賽銅獎等。袁超,講師,江南大學藝術學碩士,江南大學數(shù)字媒體學院數(shù)字藝術系副主任,長期從事中外動畫文化比較、動畫教育及產(chǎn)業(yè)發(fā)展的研究工作。近年來,致力于動畫學科發(fā)展、學生職業(yè)素質(zhì)開發(fā)的教育研究,并根據(jù)社會需要,創(chuàng)立開設了《商業(yè)環(huán)境視覺傳達》、《創(chuàng)意與實踐》等課程,受到了學生的好評。

圖書目錄

1 動畫場景設計概論
  1.1 何謂動畫場景設計
  1.2 動畫場景設計的特點
  1.3 場景在動畫影片中的作用
2 動畫場景的設計方法
  2.1 動畫場景的種類
  2.2 動畫場景設計的構思要求
  2.3 動畫場景畫面構圖的處理方法
  2.4 動畫場景的空間構成
  2.5 動畫場景的空間表現(xiàn)
  2.6 場景空間在動畫影片中的作用
3 動畫場景的光影與色彩
  3.1 光影的基本規(guī)律
  3.2 色彩的基本原理
  3.3 色彩的基調(diào)
  3.4 色彩的對比
  3.5 色彩的調(diào)和
  3.6 色彩的裝飾性
4 動畫場景的創(chuàng)作流程
  4.1 二維動畫場景創(chuàng)作流程
  4.2 三維動畫場景創(chuàng)作流程
  4.3 定格拍攝動畫場景制作
  4.4 三維動畫場景創(chuàng)作案例
5 經(jīng)典動畫影片場景設計賞析
  5.1 自然景觀
  5.2 建筑場景
  5.3 室內(nèi)場景
  5.4 其他場景
課程教學安排建議
參考書目
后記

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