如果說《人月神話》是作者剛剛完成若干個改變了全球計算系統(tǒng)格局的重大項目,在人生和事業(yè)的巔峰時期的激情之作,那么《設計原本:計算機科學巨匠Frederick P.Brooks的思考》則是作者功成名就之后。在研究和教學中將先前在設計領域中的探索心得和實踐經驗切磋琢磨、去偽存真、取其精華的反思之作??梢哉f,比起銳氣有余的《人月神話》,《設計原本:計算機科學巨匠Frederick P.Brooks的思考》更多了幾分高屋建瓴的大局觀以及數(shù)十年如一日積淀而成的豐富材料,是設計領域真正的大師之作。《設計原本:計算機科學巨匠Frederick P.Brooks的思考》幾乎涵蓋所有有關設計的議題:從設計哲學談到設計實踐,從設計過程到設計靈感,既強調了設計思想的重要性,又對溝通中的種種細節(jié)都做了細致入微的描述,并且談到了因地制宜做出妥協(xié)的具體準則。其中,作者特別強調的是設計的概念完整性,這不僅對于設計過程中步驟流轉時的信息傳遞十分關鍵,并且也是溝通中最需要重點注意的地方。全書的案例研究是另一大亮點,在進行抽象的模型和思想論述時,作者時時注意運用圖表和案例說話,深入淺出地表達復雜艱澀的思想。并通過層次豐富的案例。展示了設計既能治大國,又可烹小鮮的強大力量和無窮魅力。我們能夠從作品的字里行間感受到計算機體系結構剛剛誕生的黃金年代充滿了怎樣的設計思想和工程實踐的生機和活力。而作者也十分擅長專業(yè)史料的記載和整理,并且以他獨有的方式為讀者展示出極為清晰的脈絡。無論是軟件開發(fā)、工程還是建筑,有效的設計都是工作的核心?!对O計原本:計算機科學巨匠Frederick P.Brooks的思考》將對設計過程進行深入分析,揭示有效和優(yōu)雅設計的方法?!对O計原本:計算機科學巨匠Frederick P.Brooks的思考》包含了多個行業(yè)設計者的特別領悟。作者精確發(fā)現(xiàn)了所有設計項目中內在的不變因素,揭示了優(yōu)秀設計的過程和模式。通過與幾十位優(yōu)秀設計者的對話,以及他自己在幾個設計領域的經驗,作者指出,大膽的設計決定會產生更好的結果。作者追蹤了設計過程的演進,探討了協(xié)作和分布式設計,闡明了哪些條件造就了真正卓越的設計者。他解釋了設計過程的具體細節(jié),包括多種預算約束條件、美學考慮、設計經驗主義及工具。同時,他將這些討論與現(xiàn)實中的案例結合起來,這些案例從房屋建造到IBM的Operating System/360。貫穿全書的成功的關鍵因素,是每個設計者、設計項目經理和設計研究者都應該知道的?!度嗽律裨挕纷髡咦钚铝ψ?,計算機科學大師探究設計原本。