注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds Max/VRay燈光/材質(zhì):渲染實例精講

3ds Max/VRay燈光/材質(zhì):渲染實例精講

3ds Max/VRay燈光/材質(zhì):渲染實例精講

定 價:¥59.00

作 者: 麓山文化 編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: MAX

ISBN: 9787111356714 出版時間: 2011-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 287 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  要制作出逼真的物體質(zhì)感和場景效果,燈光、材質(zhì)和渲染是關(guān)鍵。 《3ds Max/VRay燈光/材質(zhì)/渲染實例精講》結(jié)合60多個實例,深入講解了 3ds Max和VRay材質(zhì)、燈光和渲染的基本原理、參數(shù)含義、應(yīng)用方法和技巧,幫助讀者快速積累實戰(zhàn)經(jīng)驗,提高材質(zhì)和燈光的表現(xiàn)水平。 《3ds Max/VRay燈光/材質(zhì)/渲染實例精講》共分為4大篇,第1篇為燈光篇,分析了現(xiàn)實世界的光影特點,解析了3ds Max和VRay燈光的重要參數(shù),以及三點照明等基本的布光方法;第 2篇為材質(zhì)篇,講解了3ds Max和VRay常用的材質(zhì)類型、貼圖類型、貼圖坐標、貼圖通道等基礎(chǔ)知識,剖析了金屬、玻璃、清水、啤酒、陶瓷、皮革、玉石、大理石、木紋等材質(zhì)的特點及模擬方法;第3篇為渲染篇,深入講解了3ds Max默認渲染器和VRay渲染器的基本操作、渲染參數(shù),以及VRay物理攝影機的用法;第4篇為實戰(zhàn)篇,通過手機、汽車、客廳、別墅等綜合實例,講解工業(yè)產(chǎn)品和室內(nèi)外效果圖表現(xiàn)的思路、步驟和技巧,提高綜合運用技能。 《3ds Max/VRay燈光/材質(zhì)/渲染實例精講》配有一張DVD光盤。內(nèi)容包括全部范例的場景源文件、材質(zhì)貼圖、光域網(wǎng)等,以及主要實例的近400分鐘的多媒體語音教學,供讀者在學習過程中參考。老師手把手的講解,可以成倍提高學習效率和興趣。 《3ds Max\VRay燈光\材質(zhì)\渲染實例精講》在注重實戰(zhàn)技能的同時,兼顧初學者的基礎(chǔ)講解,使各個層面的讀者學習后都能達到較高的材質(zhì)和燈光表現(xiàn)水準?!?ds Max\VRay燈光\材質(zhì)\渲染實例精講》適用于廣大三維制作愛好者、影視制作人員、室內(nèi)外效果圖設(shè)計人員和工業(yè)設(shè)計人員,同時也可以作為各大中專院校和社會培訓班專業(yè)教材使用。

作者簡介

暫缺《3ds Max/VRay燈光/材質(zhì):渲染實例精講》作者簡介

圖書目錄

前言
第1篇 燈光篇
第1章 現(xiàn)實世界光影解析
1.1 現(xiàn)實世界燈光特性
1.1.1 光是什么
1.1.2 光的反射現(xiàn)象
1.1.3 光的吸收現(xiàn)象
1.1.4 光的折射現(xiàn)象
1.1.5 光線所產(chǎn)生的陰影
1.2 現(xiàn)實世界中的燈光種類
1.2.1 自然光
1.2.2 人造光
第2章 3ds Max燈光剖析
2.1 3ds Max燈光類型
2.1.1 標準燈光
2.1.2 光度學燈光
2.2 3ds Max燈光參數(shù)
2.2.1 目標聚光燈參數(shù)
2.2.2 其他標準燈光的參數(shù)
2.2.3 光度學燈光參數(shù)
第3章 VRay燈光剖析
3.1 VR燈光
3.1.1 常規(guī)選項組
3.1.2 強度選項組
3.1.3 大小選項組
3.1.4 “選項”選項組
3.1.5 采樣選項組
3.2 VR太陽
3.3 VRayIES
3.4 VR物理環(huán)境燈光
第4章 燈光的應(yīng)用與技巧
4.1 三點照明
4.1.1 創(chuàng)建主光源
4.1.2 創(chuàng)建輔助光源
4.1.3 創(chuàng)建背光源
4.2 光域網(wǎng)的應(yīng)用
4.3 VRay燈光的應(yīng)用
第2篇 材質(zhì)篇
第5章 3ds Max 材質(zhì)剖析
5.1 材質(zhì)編輯器
5.1.1 材質(zhì)示例窗
5.1.2 材質(zhì)工具按鈕
5.2 3ds Max材質(zhì)參數(shù)
5.3 3ds Max材質(zhì)類型
5.3.1 多維/子對象材質(zhì)
5.3.2 混合材質(zhì)
5.3.3 光線跟蹤材質(zhì)
5.3.4 建筑材質(zhì)
5.3.5 高級照明覆蓋材質(zhì)
5.3.6 卡通材質(zhì)
第6章 VRay材質(zhì)剖析
6.1 VRay材質(zhì)概述
6.2 VRay Mtl材質(zhì)
6.2.1 基本參數(shù)卷展欄
6.2.2 雙向反射分布函數(shù)卷展欄
6.2.3 選項卷展欄
6.2.4 貼圖卷展欄
6.3 VRay雙面材質(zhì)
6.4 VRaV燈光材質(zhì)
6.5 VRay材質(zhì)包裹器
6.6 VRay混合材質(zhì)
6.7 VRay快速SSS材質(zhì)
6.8 VRay代理材質(zhì)
第7章 貼圖基礎(chǔ)知識
7.1 貼圖通道
7.2 貼圖坐標
7.2.1 貼圖坐標的應(yīng)用
7.2.2 UVW貼圖坐標修改器
7.3 貼圖的應(yīng)用
第8章 貼圖類型
8.1 3ds Max貼圖類型
8.1.1 2D貼圖
8.1.2 3D貼圖
8.1.3 復(fù)合貼圖類型
8.1.4 反射/折射貼圖
8.2 VRrdV貼圖類型
第9章 常用材質(zhì)類型制作
9.1 金屬材質(zhì)
9.1.1 不銹鋼材質(zhì)
9.1.2 黃金材質(zhì)
9.1.3 銹蝕材質(zhì)
9.2 透明材質(zhì)
9.2.1 玻璃材質(zhì)
9.2.2 啤酒材質(zhì)
9.2.3 清水材質(zhì)
9.3 陶瓷、玉石和皮質(zhì)材質(zhì)
9.3.1 陶瓷材質(zhì)
9.3.2 玉石材質(zhì)
9.3.3 皮質(zhì)材
9.4 大理石和木紋材質(zhì)
9.4.1 大理石材質(zhì)
9.4.2 木紋材質(zhì)
第3篇 渲染篇
第10章 3ds Max默認渲染器剖析
10.1 渲染的概念
10.2 渲染基礎(chǔ)知識
10.2.1 渲染工具
10.2.2 渲染幀窗口
10.3 渲染設(shè)置
10.3.1 公用選項卡
10.3.2 渲染器選項卡
10.3.3 光線跟蹤器選項卡
10.3.4 高級照明選項卡
第11章 VRay渲染器剖析
11.1 VRay渲染器簡介
11.2 調(diào)用VRay渲染器
11.3 VRay選項卡
11.3.1 VRay授權(quán)卷展欄
11.3.2 關(guān)于VRay卷展欄
11.3.3 幀緩沖區(qū)卷展欄
11.3.4 全局開關(guān)卷展欄
11.3.5 圖像采樣器卷展欄
11.3.6 環(huán)境卷展欄
11.3.7 顏色貼圖卷展欄
11.3.8 攝像機卷展欄
11.4 間接照明選項卡
11.4.1 間接照明卷展欄
11.4.2 發(fā)光貼圖卷展欄
11.4.3 燈光緩存卷展欄
11.4.4 焦散卷展欄
11.5 設(shè)置選項卡
11.5.1 確定性蒙特卡洛采樣器
11.5.2 默認置換卷展欄
11.5.3 系統(tǒng)卷展欄
第12章 VRay物理攝影機
12.1 基本參數(shù)
12.2 散景特效和采樣
12.3 景深效果
12.4 運動模糊效果
第4篇 實戰(zhàn)篇
第13章 工業(yè)產(chǎn)品表現(xiàn)
13.1 NOKlA手機
13.1.1 設(shè)置場景測試渲染參數(shù)
13.1.2 燈光測試
13.1.3 材質(zhì)表現(xiàn)
13.1.4 最終燈光效果
13.1.5 最終渲染設(shè)置
13.2 汽車
13.2.1 設(shè)置場景測試渲染參數(shù)
13.2.2 材質(zhì)設(shè)置
13.2.3 燈光表現(xiàn)
13.2.4 最終渲染設(shè)置
第14章 客廳空間表象
14.1 創(chuàng)建攝影機并檢查模型
14.1.1 創(chuàng)建攝影機
14.1.2 檢查模型
14.2 設(shè)置客廳材質(zhì)
14.2.1 乳膠漆墻面材質(zhì)
14.2.2 紋理墻面材質(zhì)
14.2.3 電磚材質(zhì)
14.2.4 皮質(zhì)沙發(fā)材質(zhì)
14.2.5 木紋材質(zhì)
14.2.6 茶幾材質(zhì)
14.2.7 也毯材質(zhì)
14.2.8 燈罩材質(zhì)
14.2.9 背景材質(zhì)
14.3 設(shè)置場景燈光
14.3.1 調(diào)節(jié)測試渲染參數(shù)
14.3.2 設(shè)置室內(nèi)燈光
14.4 最終渲染設(shè)置
第15章 室外建筑表現(xiàn)
15.1 場景測試
15.1.1 創(chuàng)建攝影機
15.1.2 檢查模型
15.2 建筑室外部分材質(zhì)
15.2.1 地面材質(zhì)
15.2.2 墻面材質(zhì)
15.2.3 水池材質(zhì)
15.2.4 玻璃材質(zhì)
15.2.5 沙發(fā)材質(zhì)
15.2.6 山材質(zhì)
15.2.7 天空材質(zhì)
15.3 設(shè)置場景燈光
15.3.1 室外照射光源
15.3.2 設(shè)置室內(nèi)燈光
15.3.3 其他燈光
15.4 最終渲染設(shè)置

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.afriseller.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號