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網(wǎng)絡游戲Windows程序設計教程

網(wǎng)絡游戲Windows程序設計教程

定 價:¥25.00

作 者: 房曉溪 編著
出版社: 水利水電出版社
叢編項: 普通高等教育"十二五"規(guī)劃教材·動漫游戲類
標 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設計

ISBN: 9787508490526 出版時間: 2011-10-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 143 字數(shù):  

內容簡介

  《普通高等教育“十二五”規(guī)劃教材:網(wǎng)絡游戲Windows程序設計教程(動漫游戲類)》從易教與易學的實際目標出發(fā),用豐富的范例對Windows網(wǎng)絡游戲編程的知識作了生動、詳細的講解。全書共6章,內容包括Windows編程基礎,MFC框架和消息,菜單、工具欄和狀態(tài)欄,對話框程序設計,Windows游戲編程實踐,計算機圖形學基礎。本書內容豐富,講解精細,通俗易懂,邊講解邊操作,大大降低了學習的難度,激發(fā)了學習的興趣和動手的欲望。全書從始至終以講解Windows網(wǎng)絡游戲編程基礎為重點,任務明確,步驟清晰,操作方便。每章均有學習要點與學習目標,方便讀者抓住每章的重難點。本書適用于全國高等院校計算機專業(yè)學生,游戲編程人員,各類網(wǎng)絡游戲編程開發(fā)從業(yè)人員和愛好者的學習用書。

作者簡介

暫缺《網(wǎng)絡游戲Windows程序設計教程》作者簡介

圖書目錄

叢書序
前言
第1章Windows編程基礎
 引言
 1.1  Windows編程約定
    1.1.1  Windows編程常見縮寫
    1.1.2  Windows編程常見數(shù)據(jù)類型
    1.1.3 Windows編程命名規(guī)則
 1.2 Windows編程基本概念
    1.2.1  旬柄
    1.2.2 Windows,消息機制簡介
 1.3  Windows SDK典型的程序結構
 1.4  Windows GDl.
    1.4.1  GDl資源
    1.4.2  窗口繪制
    1.4.3  圖像繪制
 1.5處理用戶輸入
    1.5.1  菜單處理
    1.5.2鍵盤輸入獲取
    1.5.3鼠標輸入獲取
 1.6動態(tài)鏈接庫
    1.6.1 DLL的結構和導出方式
    1.6.2  鏈接應用程序到DLL
 1.7定時器
    本章小結
    自測題
    課后作業(yè)
第2章  MFC框架和消息mi m m ml ml
 引言
  2.1  MFC基礎
    2.1.1  MFC與Win32 SDK
    2.1.2  MFC與C++
    2.1.3  MFC框架概述
 2.2 MFC中的類
    2.2.1  CObject類
    2.2.2  窗口支持類
    2.2.3  繪圖和打印類
    2.2.4文檔類
    2.2.5應用程序架構類
 2.3  創(chuàng)建Windows應用程序
    2.3.1  使用AppWizard建立文檔/視圖應用
    2.3.2  MFC程序運行的機制
 2.4  資源
    2.4.1  資源的分類
    2.4.2  資源的定義
 2.5  消息
    2.5.1  消息的分類
    2.5.2  MFC中消息的產(chǎn)生
    2.5.3  MFC中消息的傳遞
    2.5.4  消息處理函數(shù)
    2.5.5  Windows的消息系統(tǒng)
 2.6消息映射
    2.6.1  消息映射表
    2.6.2  消息映射宏的種類
    本章小結
    自測題
    課后作業(yè)
第3章  菜單、工具欄和狀態(tài)欄
 引言
 3.1  MFC菜單設計
    3.1.1  菜單資源的建立
  ……
第4章 對話框程序設計
第5章 Windows游戲編程實踐
第6章 計算機圖形學基礎

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