第1章 電視包裝基礎
1.1 電視包裝概述
1.1.1 電視包裝的概念
1.1.2 電視包裝的作用
1.1.3 電視包裝的意義
1.1.4 電視包裝的原則
1.2 電視包裝的要素
1.3 電視包裝的導視系統(tǒng)
1.3.1節(jié)目菜單
1.3.2 節(jié)目預告
1.3.3 廣告標版
1.4 電視包裝的一般流程
1.5 電視包裝的現(xiàn)狀與前景
第2章 光效與材質
2.1 Maya光線特效
2.1.1 模型制作
2.1.2 光環(huán)材質制作
2.2 Maya光線特效
2.2.1 模型制作
2.2.2 光環(huán)材質制作
2.3 金屬材質
2.3.1 模型制作
2.3.2 材質調節(jié)
2.3.3 添加燈光
2.4 萬能金屬字
2.4.1 模型制作
2.4.2 材質調節(jié)
2.5 透明材質
2.5.1 背景創(chuàng)建
2.5.2 背景材質創(chuàng)建
2.5.3 創(chuàng)建玻璃球
2.6 玻璃光球材質
2.6.1 創(chuàng)建球體
2.6.2 材質調整
第3章 《中國城市報道》宣傳片
3.1 案例綜述
3.2 場景繪制
3.2.1 創(chuàng)建三維素材
3.2.2 材質調節(jié)
3.3 攝像機動畫
3.3.1 鏡頭一動畫
3.3.2鏡頭二動畫
3.3.3 鏡頭三動畫
3.3.4 鏡頭四動畫
3.3.5 鏡頭五動畫
3.3.6 鏡頭六動畫
5.5.7 鏡頭七動畫
3.3.8 鏡頭八動畫
3.4 合成動畫
3.4.1 導入素材
3.4.2 鏡頭合成
第4章 《安徽新聞》宣傳片
4.1 案例綜述
4.2 場景繪制
4.2.1 鏡頭一動畫
4,2.2 攝像機動畫
4.2.3 鏡頭二動畫
4.2.4 鏡頭三動畫
4.3 合成動畫
4.3.1 導入素材
4.3.2 鏡頭合成
第5章 《世界足球之旅》宣傳片
5.1 案例綜述
5.2 場景繪制
5.2.1 箭頭設計
5.2.2 制作箭頭雙面材質
5.2.3 鏡頭一動畫
5.2.4 鏡頭二動畫
5.2.5 鏡頭三動畫
5.2.6 鏡頭四動畫
5.2.7 其他鏡頭動畫
5.3 合成動畫
5.3.1 導入素材
5.3.2 鏡頭合成
第6章 《視點》宣傳片
6.1 案例綜述
6.2 場景繪制
6.2.1 鏡頭模型設計
6.2.2 添加材質
6.2.3 制作動畫
6.2.4 制作視點文字
6.2.5 創(chuàng)意圖繪制
6.3 合成動畫
6.3.1 導入素材
6.3.2 鏡頭合成
第7章 旅游衛(wèi)視片頭制作
7.1 案例綜述
7.2 場景繪制
7.2.1 Maya建模
7.2.2 添加材質
7.2.3 制作動畫
7.3 合成動畫
7.3.1 導入素材
7.3.2 鏡頭合成
第8章 中文國際片頭制作
8.1 案例綜述
8.2 場景繪制
8.2.1 鏡頭
8.2.2 添加材質
8.2.3 制作動畫
8.3 合成動畫
8.3.1 導入素材
8.3.2 鏡頭合成