第1章 VisualBasic6.0概述
1.1 Visual Basic語言介紹
1.2 典型Visual Basic案例
1.2.1 拼圖游戲軟件
1.2.2 加密軟件
1.2.3 圖片瀏覽器
1.2.4 學生信息管理系統(tǒng)
1.3 Visual Basic開發(fā)環(huán)境
1.4 Visual Basic應用程序開發(fā)過程
1.4.1 建立新工程
1.4.2 設計用戶界面
1.4.3 程序代碼的編寫
1.4.4 程序的運行
1.4.5 保存工程
1.4 6 生成可執(zhí)行文件EXE
1.5 面向對象基礎
1.5.1 基本術語
1.5.2 屬性、方法和事件之間的關系
1.5.3 事件驅動模型
1.5.4 交互式開發(fā)
小結
第2章 窗體和基本控件
2.1 窗體
2.1.1 窗體的基本屬性
2.1.2 窗體的常用事件
2.1.3 窗體的常用方法
2.1.4 多窗體設計
2.2 命令按鈕
2.2.1 常用屬性
2.2.2 主要事件
2.3 標簽
2.3.1 常用屬性
2.3.2 常用方法
2.4 文本框
2.4.1 常用屬性
2.4.2 主要事件
2.4.3 常用方法
2.5 焦點
2.6 綜合應用
小結
第3章 VisualBasic語言基礎
3.1 數(shù)據(jù)類型
3.1.1 標準數(shù)據(jù)類型
3.1.2 自定義數(shù)據(jù)類型
3.2 常量與變量
3.2.1 常量
3.2.2 變量
3.3 運算符與表達式
3.3.1 算術表達式
3.3.2 字符串表達式
3.3.3 關系表達式
3.3.4 布爾表達式
3.3.5 運算符的優(yōu)先順序
3.4 常用的內部函數(shù)
3.4.1 數(shù)學函數(shù)
3.4.2 字符串函數(shù)
3.4.3 轉換函數(shù)
3.4.4 日期與時間函數(shù)
3.4.5 格式輸出函數(shù)
3.5 綜合應用
小結
第4章 程序結構
4.1 程序的幾種基本結構
4.2 順序結構
4.2.1 賦值語句
4.2.2 簡單的輸入/輸出
4.3 選擇結構
4.3.1 If Then語句
4.3.2 If語句的嵌套
4.3.3 Se1ectCase語句
4.3.4 條件函數(shù)
……
第5章 數(shù)組
第6章 過程
第7章 用戶界面設計
第8章 Visual Basic的圖形技術
第9章 文件
第10章 數(shù)據(jù)庫應用程序設計
參考文獻