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UML與Rose建模應(yīng)用

UML與Rose建模應(yīng)用

定 價(jià):¥22.00

作 者: 潘志安,袁瑛 主編
出版社: 中國(guó)鐵道出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)

ISBN: 9787113123697 出版時(shí)間: 2011-02-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 191 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《UML與Rose建模應(yīng)用》:本教材遵循學(xué)生職業(yè)能力培養(yǎng)的基本規(guī)律,在對(duì)職業(yè)工作任務(wù)和工作過(guò)程的實(shí)際情況進(jìn)行解析、歸納、重構(gòu)的基礎(chǔ)上,合理選擇軟件項(xiàng)目為載體,并根據(jù)教學(xué)論的原則進(jìn)行理論系統(tǒng)化的處理,即將所選取的教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行整合、序化,設(shè)計(jì)了“UML與Rose認(rèn)知”、“桌面系統(tǒng)建模-ATM機(jī)”、“嵌入式軟件建模-MP3播放器”、“Web軟件建模-在線銷售系統(tǒng)”共四大學(xué)習(xí)情境。情境1介紹UML基本概念和Rose安裝及基本使用方法,為后續(xù)情境中項(xiàng)目的實(shí)施做準(zhǔn)備:后3個(gè)情境以3個(gè)軟件項(xiàng)目為載體,項(xiàng)目來(lái)源于工作又高于工作,是實(shí)現(xiàn)教學(xué)論目標(biāo)的情境化案例,體現(xiàn)了教學(xué)內(nèi)容的實(shí)用性。3個(gè)項(xiàng)目以工作過(guò)程分別貫穿在3個(gè)學(xué)習(xí)情境中,具有很強(qiáng)的教學(xué)可行性,而且這三個(gè)學(xué)習(xí)。睛境包含了學(xué)習(xí)軟件建模所需的內(nèi)容,既有覆蓋性、典型性,又有綜合性、挑戰(zhàn)性。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《UML與Rose建模應(yīng)用》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

學(xué)習(xí)情境1 UML與Rose認(rèn)知
子情境1.1 UML概述
1.1.1 子情境描述
1.1.2 任務(wù)1:統(tǒng)-建模語(yǔ)言(UML)
1.1.3 任務(wù)2:Rational統(tǒng)一過(guò)程
1.1.4 任務(wù)3:視與圖
1.1.5子情境總結(jié)
子情境1.2 安裝Rational Rose 2003并了解其界面
1.2.1 子情境描述
1.2.2 相關(guān)知識(shí)
1.2.3 子情境實(shí)施
1.2.4 知識(shí)與技能拓展
1.2.5 子情境總結(jié)
子情境1.3 Rational Rose視圖
1.3.1 子情境描述
1.3.2 相關(guān)知識(shí)
1.3.3 子情境實(shí)施
1.3.4 子情境總結(jié)
操作與練習(xí)
學(xué)習(xí)情境2 桌面系統(tǒng)建?!狝TM機(jī)
子情境2.1 系統(tǒng)需要
2.1.1 子情境描述
2.1.2 相關(guān)知識(shí)
2.1.3 子情境實(shí)施
2.1.4 知識(shí)與技能拓展
2.1.5 子情境總結(jié)
子情境2.2 用例分析
2.2.1 子情境描述
2.2.2 任務(wù)1:識(shí)別參與者、用例和建立用例圖
2.2.3 任務(wù)2:用例的詳細(xì)描述
2.2.4 子情境總結(jié)
子情境2.3 靜態(tài)機(jī)構(gòu)建模
2.3.1 子情境描述
2.3.2 任務(wù)1:識(shí)別類
2.3.3 任務(wù)2:建立類圖
2.3.4 知識(shí)與技能拓展
2.3.5 子情境總結(jié)
子情境2.4 動(dòng)態(tài)結(jié)構(gòu)建模
2.4.1 子情境描述
2.4.2 任務(wù)1:建立順序圖
2.4.3 任務(wù)2:建立狀態(tài)圖
2.4.4 任務(wù)3:建立活動(dòng)圖
2.4.5 任務(wù)4:建立協(xié)作圖
2.4.6 知識(shí)與技能拓展
2.4.7 子情境總結(jié)
操作與練習(xí)
學(xué)習(xí)情境3 嵌入式軟件建模——MP3播放器
子情境3.1 系統(tǒng)需求
3.1.1 子情境描述
3.1.2 相關(guān)知識(shí)
3.1.3 子情境實(shí)施
3.1.4 子情境總結(jié)
子情境3.2 用例分析
3.2.1 子情境
3.2.2 任務(wù)1:識(shí)別參與者、用例和建立用例圖
3.2.3 任務(wù)2:用例的詳細(xì)描述
3.2.4子情境總結(jié)
子情境3.3 靜態(tài)結(jié)構(gòu)建模
3.3.1 子情境描述
3.3.2 任務(wù)1:識(shí)別類
3.3.3 任務(wù)2:建立類圖
3.3.4 子情境總結(jié)
子情境3.4 動(dòng)態(tài)結(jié)構(gòu)建模
3.4.1 子情境描述
3.4.2 任務(wù)1:建立順序圖
3.4.3 任務(wù)2:建立狀態(tài)圖
3.4.4 任務(wù)3:建立協(xié)作圖
3.4.5 子情境總結(jié)
操作與練習(xí)
學(xué)習(xí)情境4 Web軟件建?!诰€銷售系統(tǒng)
子情境4.1 系統(tǒng)需求
4.1.1 子情境描述
4.1.2 相關(guān)知識(shí)
4.1.3 子情境實(shí)施
4.1.4 子情境總結(jié)
子情境4.2 用例分析
4.2.1 子情境描述
4.2.2 任務(wù)1:識(shí)別參與者、用例和建立用例圖
4.2.3 任務(wù)2:用例的詳細(xì)描述
4.2.4 知識(shí)與技能拓展
4.2.5 子情境總結(jié)
子情境4.3 靜態(tài)結(jié)構(gòu)建模
4.3.1 子情境描述
4.3.2 任務(wù)1:識(shí)別類
4.3.3 任務(wù)2:建立類圖
4.3.4 子情境總結(jié)
子情境4.4 動(dòng)態(tài)結(jié)構(gòu)建模
4.4.1 子情境描述
4.4.2 任務(wù)1:建立順序圖
4.4.3 任務(wù)2:建立狀態(tài)圖
4.4.4 任務(wù)3:建立活動(dòng)圖
4.4.5 任務(wù)4:建立協(xié)作圖
4.4.6 任務(wù)5:建立包圖
4.4.7 子情境總結(jié)
子情境4.5 物理模型
4.5.1 子情境描述
4.5.2 任務(wù)1:建立構(gòu)件圖
4.5.3 任務(wù)2:建立部署圖
4.5.4 子情境總結(jié)
操作與練習(xí)
參考文獻(xiàn)

本目錄推薦

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