第1章 UG NX6基礎知識
1.1 UGNX6系統(tǒng)簡介
1.1.1 UG軟件的產生和發(fā)展
1.1.2 UG NX6特點
1.1.3 UGNX6常用的應用模塊
1.1.4 UG NX6用戶界面
1.1.5主菜單
1.1.6工具欄
1.2文件管理
1.2.1新建文件
1.2.2打開文件
1.2.3保存文件
1.2.4關閉文件
1.2.5導A./導出文件
1.3 UG NX6視圖操作
1.3.1視圖導航
1.3.2動態(tài)截面視圖
1.4 UG Nx6對象操作
1.4.1選擇對象
1.4.2隱藏和顯示對象
1.4.3刪除與恢復對象
1.4.4移動對象
1.4.5編輯對象的顯示方式
1.4.6對象成組
1.5坐標系和矢量
1.5.1 坐標系設置
1.5.2坐標系的變換
1.6布爾運算
1.6.1求和
1.6.2求差
1.6.3 求交
1.7定位操作
練習
第2章 草圖
2.1草圖的基本環(huán)境
2.1.1草圖工作平面
2.1.2設置基本參數
2.2草圖曲線創(chuàng)建
2.3草圖的基本操作
2.3.1鏡像曲線
2.3.2偏置曲線
2.3.3 添加現有的曲線
2.3.4投影曲線
2.4草圖的約束
2.4.1幾何約束
2.4.2尺寸約束
2.4.3顯示或移除約束
2.4.4動畫模擬尺寸
2.5草圖綜合實例
練習
第3章 曲線創(chuàng)建與編輯
3.1 點和點集
3.1.1 點
3.1.2點集
3.2曲線的創(chuàng)建
3.2.1基本曲線
3.2.2矩形和多邊形
3.2.3二次曲線
3.2.4規(guī)律曲線
3.2.5螺旋線
3.2.6樣條曲線
3.3 曲線操作
3.3.1 偏置曲線
3.3.2橋接曲線
3.3.3 求交曲線
3.3.4鏡像曲線
3.3.5截面曲線
……
第4章 特征建模
第5章 曲面造型
第6章 零部件裝配
第7章 制作工程圖
第8章 數控銑削加工
第9章 注塑模具設計
參考文獻