第1章 3ds max中的貼圖
1.1 貼圖概述
1.2 貼圖的重要性
1.2.1 材質與貼圖的關系
1.2.2 模擬真實紋理
1.2.3 增強材質效果
1.3 3ds max中的貼圖表現
1.3.1 效果圖中的貼圖表現
1.3.2 動畫中的貼圖表現
1.4 實例:沙發(fā)材質制作
1.5 實例:床材質制作
1.6 課后練習
第2章 圖像素材的收集與管理
2.1 圖像的格式
2.1.1 常用圖像格式
2.1.2 其他3ds max文件格式
2.2 圖像的獲取與分類
2.2.1 圖像的獲取渠道
2.2.2 圖像的分類
2.2.3 圖像的保存
2.3 課后練習
第3章 材質編輯器
3.1 認識材質編輯器
3.1.1 材質窗
3.1.2 工具列
3.1.3 工具行
3.1.4 活動界面
3.2 貼圖通道
3.3 實例:diy音箱
3.4 課后練習
第4章 2d貼圖
4.1 位圖
4.2 實例:電視屏幕
4.3 棋盤格
4.4 實例:大理石地面
4.5 漸變
4.6實例:射線
4.7漸變坡度
4.8實例:熱氣球
4.9 漩渦
4.10實例:大氣漩渦
4.11 平鋪
4.12 實例:墻磚材質制作
4.13 課后練習
第5章 3d貼圖
5.1 細胞
5.2 實例:花瓶
5.3 凹痕
5.4實例:隕石
5.5 衰減
5.6 實例:沙發(fā)
5.7大理石
5.8實例:石欄
5.9 噪波
5.10 實例:海面
5.11 煙霧
5.12 實例:天空
5.13 灰泥
5.14 實例:墻
5.15木材
5.16 實例:木椅
5.17課后練習
第6章 合成貼圖
6.1 合成
6.2 實例:柜子
6.3 混合
6.4 實例:草皮
6.5 遮罩
6.6實例:涂鴉墻
6.7課后練習
第7章 vray材質貝占圖
7.1 vrayhdri
7.2 實例:廚房用具
7.3 vr邊紋理
7.4 實例:網格空間表現
7.5 vr法線貼圖
7.6 vr合成紋理
7.7 實例:楓葉
7.8 vr天空
7.9 實例:建筑背景
7.10 vr位圖過濾器
7.11 vr污垢
7.12 實例:vr污垢材質
7.13 vr顏色
7.14 vr貼圖
7.15 實例:花瓶
7.16 課后練習
第8章 貼圖坐標技術詳解
8.1 什么是貼圖坐標
8.1.1 貼圖坐標概念
8.1.2 貼圖坐標方式
8.2 uvw貼圖修改器詳解
8.2.1 uvw貼圖修改器
8.2.2 uvw貼圖gizmo
8.2.3 貼圖通道
8.3 實例:瓦頂
8.4 uvw變換
8.5 實例:吸管
8.6 uvw展開
8.7實例:盤子
8.8 課后練習
第9章 基礎貼圖材質
9.1 實例:布藝沙發(fā)材質
9.2 實例:皮革椅材質
9.3 實例:草莓材質
9.4 實例:冰激凌材質
9.5 實例:香煙材質
9.6 實例:環(huán)境背景材質
9.7 實例:盆栽材質
9.8 實例:老墻材質
9.9 實例:肥皂架材質
9.10 實例:玩具熊材質
9.11 實例:木紋材質
9.12 實例:綠葉材質
9.13 實例:浮雕材質
9.14課后練習
第10章 綜合練習1
10.1 別墅場景材質制作
10.1.1 建筑材質制作
10.1.2外景材質制作
10.2 夜景臥室表現
10.2.1 模型的檢查
10.2.2燈光的設置
10.2.3 場景中主要材質參數的設置
10.2.4 渲染參數設置和最終渲染
第11章 綜合練習2
11.1 休閑庭臺日光表現
11.1.1 模型的檢查
11.1.2燈光的設置
11.1.3 場景中主要材質參數的設置
11.1.4 渲染參數設置和最終渲染
11.2 簡約歐式主人房夜景表現
11.2.1 模型的檢查
11.2.2 燈光的設置
11.2.3 場景中主要材質參數的設置
11.2.4 渲染參數設置和最終渲染