《Maya動畫角色動作設定技法》一共包括三大篇。第1篇(第1章)包括學習制作動畫前必須掌握的軟件操作命令和項目中常用的技術和技巧。本部分實例主要講解的是道具在角色手中交換的設置。第2篇(第2~3章)為初級愛好者準備了基礎動畫實例——一個標準的原地跳躍動畫,從如何設置關鍵動作到調整時間的方法,講解非常細致并且適合于制作任何模型,并將基本原理(例如什么是預備動作、什么是緩沖等)的概念以與實例相結合的方式幫助讀者理解。第3篇(第4~5章)包括制作一個高級動畫的所有步驟和方法,并選取優(yōu)秀動畫電影里的經典動作作為實例,通過在制作過程中分析并學習動畫大師們的思考方式和創(chuàng)作思路,提高讀者的藝術鑒賞力和制作能力。本篇適合初、中級以上的動畫師參考和進階使用。 《Maya動畫角色動作設定技法》內容豐富、知識全面,包括初級、中級、高級全部應用技巧,且實例均細化到每一幀。適合動畫師作為參考用書,也適合動畫制作愛好者學習使用。