本書采用理論知識和實例相結合的方式講解3ds Max2012的功能,使讀者在了解軟件理論知識的基礎上,通過具體實踐加深對所學知識的理解,從而真正掌握3ds Max2012建模和動畫制作技術。本書主要包括3ds Max2012基礎,創(chuàng)建三維基本體,基本操作,常用修改器,復合對象建模,NURBS建模與AEC建筑建模,材質和貼圖,燈光、攝影機和大氣環(huán)境,動畫制作與CharacterStudi0,粒子系統(tǒng)、空間扭曲與VideoPost,渲染輸出和室內場景設計等內容。書中全部實例都有詳盡的操作步驟,內容側重于方法及技巧,重點培養(yǎng)學生的實際操作能力。各章均設有習題與上機操作,使學生能夠鞏固各章中所學的知識與操作技巧。 本書可作為各高等院校三維動畫制作課程的教材,也適合作為高職高專院校、成人教育和各類培訓班相關課程用書,還可以作為三維動畫初學者的自學用書。