?。溃┠枺∕oore,M?E?),資深游戲設計師和游戲開發(fā)工程師,在游戲領域探索和實踐了25年,經(jīng)驗和經(jīng)歷十分豐富,享有盛譽。幾乎參與過所有類型游戲的開發(fā)和設計的各個環(huán)節(jié),從角色扮演游戲到冒險游戲,從棋盤游戲到戰(zhàn)爭游戲,從益智游戲到虛幻動作類游戲,開發(fā)了《Dungeons& Dragons》《James Bond 007》《BattleTech: The Crescent Hawks’Revenge》《GenePool》等大量經(jīng)典的游戲作品,對游戲設計有深刻的洞察和理解。曾擔任過多本雜志的總編輯,以及迪吉彭理工學院游戲軟件設計和制作系教授。他還是一位經(jīng)驗豐富的技術作家,除了撰寫過大量游戲手冊外,還參與撰寫了《Introductionto the Game Industry》和《Game Development Essentials: Game IndustryCareer Guide》等著作。