第一篇 入門 第1章 iOS入門
我們?yōu)槭裁丛谶@里
iOS設備
iOS開發(fā)工具和資源
快速提示:iOS開發(fā)策略
指導原則 第2章 構成iOS應用程序的要素
iOS:整體框架
應用程序類型
iOS應用程序藍本
入門和“Hello,World!”
創(chuàng)建一個Xcode項目
總結 第二篇 iOS用戶界面基礎 第3章 物理硬件
物理輸入設備
設備方向
iOS坐標系統(tǒng)
為不同的顯示分辨率準備圖像資源 第4章 基本的用戶界面對象
UIKit和Foundation
iOS視圖
UIKit 第5章 用戶界面控制器和導航
控制器是什么
視圖控制器、導航以及模式視圖 第6章 用戶界面按鈕、輸入、指示器和控件
警報對話框和操作表
指示器
控件和按鈕
iOS應用程序藍本
基礎
創(chuàng)建UIViewController
為每個選項卡添加UI控件
連接UI控件和控制器
創(chuàng)建UITabBarController 第三篇 設計自定義iOS用戶界面對象 第7章 創(chuàng)建自定義圖標、啟動圖像和按鈕
應用程序圖標
啟動圖像
自定義UI按鈕 第8章 創(chuàng)建自定義UIView和UIViewController
自定義UIViewController
自定義UIView 第9章 創(chuàng)建自定義表視圖
UITableViewController
UITableView外觀
創(chuàng)建自定義單元格
移動、刪除和插入行
iOS應用程序藍本
自定義iOS UI
概述
修改第一個選項卡 第四篇 給你的UI添加動畫 第10章 iOS動畫入門
關于使用UIKit的動畫
UIView動畫區(qū)塊
系統(tǒng)提供的動畫 第11章 創(chuàng)建自定義iOS動畫
關于Core Animation
Core Animation類型
開始使用Core Animation
關健幀動畫
動畫過渡
3D變換
iOS應用程序藍本
自定義動畫
概述
給CountdownViewController添加動畫 第五篇 人機交互:手勢 第12章 iOS手勢入門
了解蘋果定義的手勢
手勢和UIKit 第13章 創(chuàng)建自定義iOS手勢
檢測UIView觸摸事件
手勢識別器
運動手勢
iOS應用程序藍本
自定義手勢
概述
作者后記