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Alias&Showcase產(chǎn)品造型設計表現(xiàn)典型案例解析

Alias&Showcase產(chǎn)品造型設計表現(xiàn)典型案例解析

定 價:¥59.00

作 者: 李華斌
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 工業(yè)技術 一般工業(yè)技術

ISBN: 9787121188299 出版時間: 2013-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 400 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《Alias&Showcase產(chǎn)品造型設計表現(xiàn)典型案例解析》以Alias和Showcase的實際應用為主,生動詳細地講解了這兩種設計工具,并結合精美而具有代表性的產(chǎn)品對象,全面而系統(tǒng)地闡述了產(chǎn)品建模過程中的每一個步驟,讓讀者全面而快速地學習工業(yè)設計流程中創(chuàng)意表達和產(chǎn)品表現(xiàn),同時掌握從日常產(chǎn)品到復雜的交通工具等對象的曲面拆分、建模和視覺化思路。在學習過程中,除了有文字的詳細記錄和提示,更配有生動的圖片和環(huán)節(jié)應該注意的細節(jié),盡量解決讀者在學習過程中可能出現(xiàn)的問題。

作者簡介

暫缺《Alias&Showcase產(chǎn)品造型設計表現(xiàn)典型案例解析》作者簡介

圖書目錄

第1章 Alias 2013應用基礎
1.1 Alias軟件簡介
1.2 Alias啟動界面介紹
1.3 Alias工作界面
1.3.1 界面簡介
1.3.2 窗口區(qū)域
1.3.3 工具箱
1.3.4 工具架
1.3.5 控制面板
1.3.6 標記菜單(Marking Menus)
1.3.7 自定義工作界面布局
1.4 建模前的軟件設置
1.4.1 自定義圖標大小
1.4.2 設定圖像顯示效果
1.4.3 設定單位和精度
1.4.4 設定網(wǎng)格線
1.4.5 對稱性
1.4.6 自定義工具架
1.4.7 自定義標記菜單(Marking Menus)
1.4.8 自定義快捷鍵
1.5 軟件基本操作流程
1.5.1 幾何體的選擇方法
1.5.2 操作幾何體
1.5.3 捕捉功能
1.5.4 Undo與Redo功能
1.6 幾何體的管理方式
1.6.1 圖層管理
1.6.2 Object Lister管理
1.7 Alias曲線介紹
1.7.1 曲線基礎知識
1.7.2 曲線創(chuàng)建工具
1.7.3 曲線編輯工具
1.7.4 曲線的連續(xù)性關系
1.7.5 曲線連續(xù)性
1.8 Alias曲面介紹
1.8.1 曲面基礎知識
1.8.2 曲面創(chuàng)建工具
1.8.3 曲面編輯工具
1.8.4 曲面的連續(xù)性關系
第2章 創(chuàng)意臺燈的制作
2.1 臺燈座建模
2.2 臺燈連接桿建模
2.3 臺燈罩建模
2.4 其他細節(jié)建模
第3章 飛機型光電鼠標的制作
3.1 鼠標基礎曲面建模
3.2 鼠標按鍵和滾輪建模
3.3 鼠標主體倒角
3.4 鼠標裝飾燈建模
3.5 其他細節(jié)建模
第4章 三洋CA6數(shù)碼相機的制作
4.1 數(shù)碼相機機身基礎曲面建模
4.2 數(shù)碼相機鏡頭建模
4.3 數(shù)碼相機顯示屏建模
4.3.1 顯示屏主體曲面建模
4.3.2 顯示屏連接桿建模
4.3.3 顯示屏細節(jié)建模
4.4 數(shù)碼相機按鍵建模
4.5 數(shù)碼相機下蓋建模
4.6 數(shù)碼相機整體倒角
4.7 其他細節(jié)建模
第5章 超豪華游艇的制作
5.1 游艇船體基礎曲面建模
5.2 游艇船體倒角
5.3 游艇窗口建模
5.3.1 游艇船艙窗建模
5.3.2 游艇駕駛艙窗建模
5.4 游艇前甲板及裝飾條建模
5.5 游艇船艙建模
5.5.1 游艇艙體建模
5.5.2 游艇樓梯建模
5.5.3 游艇船艙門建模
5.5.4 游艇后甲板建模
5.5.5 游艇沙發(fā)內(nèi)飾建模
5.6 游艇排氣管建模
5.7 其他細節(jié)建模
第6章 電吉他的制作
6.1 電吉他主體曲面建模
6.1.1 建模前設置
6.1.2 電吉他琴身曲面建模
6.2 電吉他琴頸及琴頭建模
6.3 電吉他琴頸及琴頭附件建模
6.3.1 拾音器及后拉弦器建模
6.3.2 琴枕、琴品和琴弦建模
6.3.3 電吉他卷線器建模
6.4 電吉他背帶扣建模
6.5 電吉他裝飾條建模
6.6 琴身蓋板細節(jié)建模
6.7 模型倒角
6.7.1 琴身倒角
6.7.2 琴身和琴頸倒角
6.7.3 裝飾條及背帶扣倒角
6.8 其他細節(jié)建模
第7章 概念自行車的制作
7.1 概念自行車主體曲面建模
7.1.1 建模前設置
7.1.2 上部車架
7.1.3 中部車架
7.1.4 下車架
7.1.5 坐墊及支架
7.1.6 車把手
7.1.7 擋泥板
7.2 概念自行車過渡曲面建模
7.3 概念自行車腳踏及轉盤建模
7.4 概念自行車車輪及車輪附件建模
7.4.1 輪胎及輪轂
7.4.2 螺孔及螺釘
7.4.3 車軸及剎車碟片
7.4.4 前、后車架分叉
7.5 概念自行車各部件倒角
7.5.1 車架倒角
7.5.2 腳踏倒角
7.5.3 坐墊倒角
7.5.4 車把倒角
7.5.5 擋泥板倒角
7.6 其他細節(jié)建模
第8章 概念摩托車的制作
8.1 概念摩托車車身主體曲面建模
8.2 概念摩托車車身過渡面建模
8.3 概念摩托車車身細節(jié)建模
8.3.1 散熱口建模
8.3.2 車身前后細節(jié)建模
8.4 前后大燈建模
8.5 后視鏡建模
8.6 內(nèi)飾建模
8.6.1 車內(nèi)儀表板、蒙板建模
8.6.2 座椅建模
8.6.3 方向盤建模
8.6.4 其他細節(jié)建模
8.7 整車倒角建模
8.7.1 玻璃窗倒角建模
8.7.2 車身倒角建模
第9章 寶馬i8超跑概念車的制作
9.1 概念車基礎曲面建模
9.1.1 頂棚、引擎蓋及前后擋玻璃基礎曲面建模
9.1.2 車身側圍基礎曲面建模
9.1.3 車身后圍基礎曲面建模
9.2 概念車基本過渡面建模
9.2.1 前輪翼子板過渡面建模
9.2.2 引擎蓋及前輪翼子板過渡面建模
9.2.3 保險杠建模
9.2.4 后輪翼子板過渡面建模
9.2.5 后圍過渡面建模
9.2.6 側圍過渡面建模
9.3 概念車車身細節(jié)建模
9.3.1 前圍中部保險杠建模
9.3.2 前圍牌照建模
9.3.3 進氣口建模
9.3.4 前裝飾板建模
9.3.5 前大燈建模
9.3.6 引擎蓋裝飾條建模
9.3.7 后保險杠建模
9.3.8 后圍裝飾條建模
9.3.9 后大燈建模
9.3.10 側圍裝飾條建模
9.4 概念車附件建模
9.4.1 概念車裝飾翼板建模
9.4.2 后視鏡建模
9.5 車輪建模
9.5.1 輪胎建模
9.5.2 輪轂建模
9.6 概念車引擎蓋開口及后圍標志建模
9.7 整車倒角建模
第10章 Showcase可視化渲染
10.1 掌握Showcase
10.1.1 Showcase軟件簡介
10.1.2 Showcase 2012工作界面
10.1.3 軟件基本操作
10.1.4 工作流程
10.2 Showcase 2012渲染實例
10.2.1 導入模型
10.2.2 場景設置
10.2.3 材質(zhì)編輯
10.2.4 渲染設置
10.2.5 場景展示
……

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